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-- gc = game.translate_string
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-- local ini_ammo = ini_file("ammo\\importer.ltx")
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-- GetFirstName = ui_item.build_name_first
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-- function ui_item.build_name_first(obj, sec, str)
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-- if ini_ammo:section_exist(sec) and ini_ammo:r_string_ex(sec, "name") then
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-- return gc(ini_ammo:r_string_ex(sec, "name"))
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-- else
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-- return GetFirstName(obj, sec, str)
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-- end
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-- end
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-- ShortName = ui_item.build_short_name_first
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-- function ui_item.build_short_name_first(obj, sec, str)
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-- if ini_ammo:section_exist(sec) and ini_ammo:r_string_ex(sec, "name") then
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-- return gc(ini_ammo:r_string_ex(sec, "name") .. "_s")
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-- else
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-- return ShortName(obj, sec, str)
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-- end
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-- end
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