Added New Mods and Profiles Folders

This is a complete rebuild of the modpack, with all new mods and updates for 1.5.3 of Anomaly.
This commit is contained in:
2025-01-14 05:07:53 -05:00
parent 85c665b107
commit 376b4b9689
21217 changed files with 546254 additions and 0 deletions
@@ -0,0 +1,13 @@
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<string_table>
<string id="st_placeable_radio">
<text>Ðàçìåùàåìîå ðàäèî</text>
</string>
<string id="st_placeable_radio_descr">
<text>Ðàäèîïðè¸ìíèê â ðàáî÷åì ñîñòîÿíèè. Ñïîñîáåí ïðèíèìàòü òå æå ñèãíàëû, êîòîðûå ñëûøíû íà ìíîãèõ áàçàõ ïî âñåé Çîíå.\n \n
%c[ui_gray_3]ÑÂÎÉÑÒÂÀ:\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] òåõíîëîãè÷åñêèé ïðåäìåò\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] ðàçìåùàåìûé ïðåäìåò\n
</text>
</string>
</string_table>
@@ -0,0 +1,24 @@
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<string_table>
<string id="st_radio_zone">
<text>Zone.FM - 93.7</text>
</string>
<string id="st_radio_chpr">
<text>Chernobyl Public Radio - 101.4</text>
</string>
<string id="st_radio_bandit">
<text>House FM - 89.5</text>
</string>
<string id="st_radio_clear_sky">
<text>Retro FM - 92.4</text>
</string>
<string id="st_radio_forester">
<text>Radio Jazz - 104.6</text>
</string>
<string id="st_radio_stalker">
<text>Radio Bonfire - 95.6</text>
</string>
<string id="st_radio_yantar_bunker">
<text>Classic FM - 105</text>
</string>
</string_table>
@@ -0,0 +1,14 @@
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<string_table>
<string id="st_placeable_workshop">
<text>Переносная мастерская</text>
</string>
<string id="st_placeable_workshop_descr">
<text>Комбинация раскладного стола, инструментов для верстака и встроенного ящика для хранения предметов. Это позволяет сталкерам быть более самодостаточными в менее благоприятных районах, хотя его вес является сдерживающим фактором для использования в экспедициях.\n \n
%c[ui_gray_3]СВОЙСТВА:\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] технологический предмет\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] высокая ценность\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] большой объём хранилища (встроено)\n
%c[d_orange] • %c[ui_gray_2] используется в качестве верстака\n</text>
</string>
</string_table>
@@ -0,0 +1,38 @@
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<string_table>
<string id="st_hf_holding_msg">
<text>$key_interact - Поместить объект\n
\n
$key_collision - Переключить обнаружение столкновений\n
$key_align - Включить выравнивание поверхности\n
\n
$key_mode - Переключиться в расширенный режим\n
ESCAPE - Отменить размещение\n
</text>
</string>
<string id="st_hf_advanced_msg">
<text>$key_interact - Разместить объект\n
\n
Преобразования:\n
MOUSE1 - Перемещение по горизонтальной плоскости\n
MOUSE2 - Поворот вокруг вертикальной оси\n
LSHIFT + MOUSE1 - перемещение по вертикальной оси\n
\n
Модификаторы:\n
LALT - защелка\n
LCTRL - точная настройка управления\n
\n
$key_mode - переключиться в режим предварительного просмотра\n
ESCAPE - Переход в обычный режим\n
</text>
</string>
<string id="st_hf_preview_msg">
<text>$key_interact - Поместить объект\n
\n
ESCAPE - Отменить размещение\n
$key_mode - Переключиться в расширенный режим
</text>
</string>
</string_table>
@@ -0,0 +1,31 @@
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<string_table>
<string id="st_tag_easy">
<text>˸ãêàÿ</text>
</string>
<string id="st_tag_medium">
<text>Ñåðåäíÿê</text>
</string>
<string id="st_tag_hard">
<text>Òÿæåëÿê</text>
</string>
<string id="st_tag_machine">
<text>Ìàøèíû</text>
</string>
<string id="st_tag_anime">
<text>Àíèìå</text>
</string>
<string id="st_tag_movies">
<text>Ôèëüìû</text>
</string>
<string id="st_tag_games">
<text>Èãðû</text>
</string>
<string id="st_tag_classical">
<text>Êëàññèêà</text>
</string>
<string id="st_tag_stalker">
<text>S.T.A.L.K.E.R</text>
</string>
</string_table>
@@ -0,0 +1,40 @@
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<string_table>
<string id="st_placeable_gas_lamp">
<text>Газовая лампа</text>
</string>
<string id="st_placeable_gas_lamp_descr">
<text>Генерирует свет путем сжигания фитиля, смоченного в керосине. Фонари - редко используемый источник света среди сталкеров, поскольку топливо занимает вес и место в рюкзаках, которые можно было бы использовать для боеприпасов или бесценных артефактов. Опытные сталкеры, которые регулярно путешествуют по налегке, используют такие лампы для своих укрытий. Эта лампа значительно поизносилась за эти годы и, похоже, потеряла свой стеклянный абажур.\n \n
%c[ui_gray_3]СВОЙСТВА:\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] технологический предмет\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] размещаемый предмет\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] низкий расход топлива\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] топливо: керосин\n</text>
</string>
<string id="st_placeable_metal_torch">
<text>Металлический фонарь</text>
</string>
<string id="st_placeable_metal_torch_descr">
<text>Ручной фонарь советской эпохи. Громоздкий корпус из металлического контейнера позволяет эффективно использовать батареи, что полезно для освещения укрытий. Этот конкретный фонарь может быть собран в полевых условиях, хотя его полезность затруднена из-за конусообразного света. Опытные сталкеры используют такие в своих нычках, освещая потенциальных нарушителей и сохраняя при этом собственную скрытность.\n \n
%c[ui_gray_3]СВОЙСТВА:\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] технологический предмет\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] размещаемый предмет\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] низкое потребление электроэнергии\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] топливо: аккумуляторы\n</text>
</string>
<string id="st_placeable_light_altar">
<text>Компактный пси-светильник</text>
</string>
<string id="st_placeable_light_altar_descr">
<text>Предмет неизвестного происхождения и назначения. Первоначально этот странный предмет излучал смертоносные пси-волны и был причиной смерти многих ничего не подозревающих сталкеров, отважившихся отправиться на северные территории. Конкретно этот экземпляр был модифицирован Сахаровым и, с помощью нескольких артефактов, стал источником безграничного света и психической силы.\n \n
%c[ui_gray_3]СВОЙСТВА:\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] технологический предмет\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] размещаемый предмет\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] высокая ценность\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] низкое потребление электроэнергии\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] использует артефакт "Лунный свет"\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] топливо: аккумуляторы для гаусс-пушки\n</text>
</string>
</string_table>
@@ -0,0 +1,50 @@
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<string_table>
<string id="st_placeable_case">
<text>Футляр для оружия</text>
</string>
<string id="st_placeable_case_descr">
<text>Пустой оружейный кейс без оружия. Он обеспечивает больше места, чем обычные рюкзаки, но весит больше.\n \n
%c[ui_gray_1]СВОЙСТВА:\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] хранение предметов\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] размещаемый предмет\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] умеренный объём хранилища\n
%c[0,100,255,150] • %c[ui_gray_2] можно использовать в качестве тайника\n</text>
</string>
<string id="st_placeable_blue_box">
<text>Металлический ящик</text>
</string>
<string id="st_placeable_blue_box_descr">
<text>Вместительный металлический ящик, предназначенный для хранения вещей. Он обеспечивает наибольшую вместимость по сравнению с альтернативными вариантами, но его громоздкий контейнер затрудняет транспортировку.\n \n
%c[ui_gray_1]СВОЙСТВА:\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] хранение предметов\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] размещаемый предмет\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] большой объём хранилища\n
%c[0,100,255,150] • %c[ui_gray_2] можно использовать в качестве тайника\n</text>
</string>
<string id="st_placeable_exo_kit">
<text>Пустой комплект для ремонта экзоскелета</text>
</string>
<string id="st_placeable_exo_kit_descr">
<text>Пустой кейс, лишенный всех полезных предметов. Многие сталкеры просто выбрасывают эти ремонтные комплекты после ухода за своими высокотехнологичными костюмами, хотя вместимость и размер этого футляра полезны при повторном использовании в качестве хранилища.\n \n
%c[ui_gray_1]СВОЙСТВА:\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] хранение предметов\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] размещаемый предмет\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] умеренный объём хранилища\n
%c[0,100,255,150] • %c[ui_gray_2] можно использовать в качестве тайника\n</text>
</string>
<string id="st_placeable_sumka6">
<text>Маленький рюкзак</text>
</string>
<string id="st_placeable_sumka6_descr">
<text>Небольшие полотнища ткани, сшитые вместе, образуют простой мешок. Хотя он не особенно полезен на постоянных базах, он находит свою нишу в создании небольшого тайника в случае крайней необходимости.\n \n
%c[ui_gray_1]СВОЙСТВА:\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] хранение предметов\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] размещаемый предмет\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] малый объём хранилища\n
%c[0,100,255,150] • %c[ui_gray_2] можно использовать в качестве тайника\n</text>
</string>
</string_table>
@@ -0,0 +1,13 @@
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<string_table>
<string id="st_placeable_piano">
<text>Портативный синтезатор</text>
</string>
<string id="st_placeable_piano_descr">
<text>Роскошная установка, нечасто встречающаяся в Зоне. Хотя она не обеспечивает защиты от мутантов или враждебных сталкеров, зато может дать краткую передышку от военных настроений. Похоже, в ней предустановлено множество нотных листов разной сложности и несколько цифровых инструментов.\n \n
%c[ui_gray_3]СВОЙСТВА:\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] технологический предмет\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] размещаемый предмет\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] высокая ценность\n</text>
</string>
</string_table>
@@ -0,0 +1,18 @@
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<string_table>
<string id="st_electric_piano_name">
<text>Ýëåêòðîïèàíèíî</text>
</string>
<string id="st_flute_name">
<text>Ôëåéòà</text>
</string>
<string id="st_piano_name">
<text>Ôîðòåïèàíî</text>
</string>
<string id="st_saxophone_name">
<text>Ñàêñîôîí</text>
</string>
<string id="st_strings_name">
<text>Ñòðóííûå</text>
</string>
</string_table>
@@ -0,0 +1,24 @@
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<string_table>
<string id="st_autoplay">
<text>Àâòîèãðà</text>
</string>
<string id="st_configure">
<text>Íàñòðîèòü</text>
</string>
<string id="st_tempo">
<text>Òåìï</text>
</string>
<string id="st_transpose">
<text>Òðàíñïîíèðîâêà</text>
</string>
<string id="st_volume">
<text>Îáúåì</text>
</string>
<string id="st_instrument">
<text>Èíñòðóìåíò</text>
</string>
<string id="st_filter_by_tag">
<text>Ôèëüòð ïî òåãàì</text>
</string>
</string_table>
@@ -0,0 +1,30 @@
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<string_table>
<string id="st_interact">
<text>Âçàèìîäåéñòâîâàòü ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="st_place_popup">
<text>Ðàçìåñòèòü ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="st_far_popup">
<text>Íåâîçìîæíî ðàçìåñòèòü îáúåêò íà òàêîì ðàññòîÿíèè - ìàêñèìàëüíàÿ äàëüíîñòü 5 åäèíèö</text>
</string>
<string id="st_collision_warning">
<text>Íåâîçìîæíî ïîìåñòèòü îáúåêò - îí ñòàëêèâàåòñÿ ñ ÷åì-òî</text>
</string>
<string id="st_reject_pickup_world_obj">
<text>ß íå â ñîñòîÿíèè ýòî ïîäíÿòü.</text>
</string>
<string id="st_enable_collision">
<text>Âêëþ÷åíî Ñòîëêíîâåíèå</text>
</string>
<string id="st_disable_collision">
<text>Ñòîëêíîâåíèå ñ èíâàëèäîì</text>
</string>
<string id="st_align_actor">
<text>Âûðàâíèâàíèå îòíîñèòåëüíî èãðîêà</text>
</string>
<string id="st_align_surface">
<text>Âûðàâíèâàíèå îòíîñèòåëüíî ïîâåðõíîñòè</text>
</string>
</string_table>
@@ -0,0 +1,19 @@
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<string_table>
<string id="st_open_adv_ui">
<text>Îòêðûòü ðàñøèðåííûé ïîëüçîâàòåëüñêèé èíòåðôåéñ</text>
</string>
<string id="st_freeze">
<text>Çàìîðîçèòü</text>
</string>
<string id="st_unfreeze">
<text>Ðàçìîðîçèòü</text>
</string>
<string id="st_open_connections">
<text>Óïðàâëåíèå ñîåäèíåíèÿìè</text>
</string>
<string id="st_not_implemented">
<text>Áóäåò ðåàëèçîâàíî</text>
</string>
</string_table>
@@ -0,0 +1,36 @@
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<string_table>
<string id="st_pickup">
<text>Çàáðàòü</text>
</string>
<string id="st_close">
<text>Çàêðûòü</text>
</string>
<string id="st_turn_on">
<text>Âêëþ÷èòü</text>
</string>
<string id="st_turn_off">
<text>Âûêëþ÷èòü</text>
</string>
<string id="st_take_fuel">
<text>Âçÿòü òîïëèâî</text>
</string>
<string id="st_add_fuel">
<text>Äîáàâèòü òîïëèâî</text>
</string>
<string id="st_access_stash">
<text>Õðàíèëèùå</text>
</string>
<string id="st_use_workshop">
<text>Âåðñòàê</text>
</string>
<string id="st_fuel">
<text>Òîïëèâî</text>
</string>
<string id="st_duration">
<text>Ïðîäîëæèòåëüíîñòü</text>
</string>
<string id="st_place_furniture">
<text>Ðàçìåñòèòü</text>
</string>
</string_table>
@@ -0,0 +1,70 @@
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<string_table>
<string id="ui_mcm_menu_aol_hf">
<text>Hideout Furniture</text>
</string>
<!-- Controls -->
<string id="ui_mcm_menu_controls">
<text>Óïðàâëåíèå</text>
</string>
<string id="ui_mcm_aol_hf_controls_bind_collision">
<text>Ïåðåêëþ÷èòü ïðîâåðêó êîëëèçèé</text>
</string>
<string id="ui_mcm_aol_hf_controls_bind_alignment">
<text>Ïåðåêëþ÷åíèå ìåæäó ðåæèìàìè âûðàâíèâàíèÿ: èãðîê è ïîâåðõíîñòü</text>
</string>
<string id="ui_mcm_aol_hf_controls_bind_place_mode">
<text>Ïåðåêëþ÷åíèå ìåæäó ðåæèìàìè ðàçìåùåíèÿ: Îáû÷íûé, Ðàñøèðåííûé è Ïðåäâàðèòåëüíûé ïðîñìîòð</text>
</string>
<!-- Gameplay -->
<string id="ui_mcm_menu_gameplay">
<text>Ãåéìïëåé</text>
</string>
<string id="ui_mcm_aol_hf_gameplay_uniform_trade_profiles">
<text>Èñïîëüçóéòå óíèôèöèðîâàííûå òîðãîâûå ïðîôèëè</text>
</string>
<string id="ui_mcm_aol_hf_gameplay_use_ingame_time">
<text>Ñâåòèëüíèêè ïîêàçûâàþò èãðîâîå âðåìÿ</text>
</string>
<!-- World Objects -->
<string id="ui_mcm_menu_world_obj">
<text>Ìèðîâûå îáúåêòû</text>
</string>
<string id="ui_mcm_aol_hf_world_obj_flag_record_on_place">
<text>Âêëþ÷èòü çàïèñü îáúåêòîâ ïðè ðàçìåùåíèè</text>
</string>
<string id="ui_mcm_aol_hf_world_obj_flag_record_on_keypress">
<text>Ðàçðåøåíèå çàïèñè îáúåêòîâ ïî íàæàòèþ êëàâèø</text>
</string>
<string id="ui_mcm_aol_hf_world_obj_bind_record">
<text>Îáúåêò çàïèñè</text>
</string>
<!-- Debug -->
<string id="ui_mcm_menu_debug">
<text>Îòëàäêà</text>
</string>
<string id="ui_mcm_aol_hf_debug_bind_creative_mode">
<text>Òâîð÷åñêèé ðåæèì</text>
</string>
<string id="ui_mcm_aol_hf_debug_location_offset">
<text>Ñìåùåíèå ìåñòîïîëîæåíèÿ</text>
</string>
<string id="ui_mcm_aol_hf_update_mcm">
<text>Îáíîâèòå MCM äëÿ óñòàíîâêè ïðèâÿçêè êëàâèø. Ïî óìîë÷àíèþ èñïîëüçóþòñÿ êëàâèøè ñî ñòðåëêàìè äëÿ âðàùåíèÿ è 'F' äëÿ ðàçìåùåíèÿ.</text>
</string>
</string_table>
@@ -0,0 +1,24 @@
<string_table>
<string id="st_placeable_weapon_rack">
<text>Gun Display Rack</text>
</string>
<string id="st_placeable_weapon_rack_descr">
<text>An old gun rack that can be used to collect and display your favorite rifles and shotguns.\n \n
%c[ui_gray_1]PROPERTIES:\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] item storage\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] placeable item\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] slots for 6 weapons\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] only fits rifles, submachine-guns and shotguns\n</text>
</string>
<string id="st_placeable_pistol_shelf">
<text>Pistol Display Shelf</text>
</string>
<string id="st_placeable_pistol_shelf_descr">
<text>An old shelf that can be used to show off your favorite handguns.\n \n
%c[ui_gray_1]PROPERTIES:\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] item storage\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] placeable item\n
%c[d_blue] • %c[ui_gray_2] only fits 4 pistols\n</text>
</string>
</string_table>