Added New Mods and Profiles Folders

This is a complete rebuild of the modpack, with all new mods and updates for 1.5.3 of Anomaly.
This commit is contained in:
2025-01-14 05:07:53 -05:00
parent 85c665b107
commit 376b4b9689
21217 changed files with 546254 additions and 0 deletions
@@ -0,0 +1,34 @@
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<string_table>
<string id="ui_mcm_menu_liz_npc_wound_tweak">
<text>NPC Wound Tweak</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_npc_wound_tweak_autoheal">
<text>NPC autoheal</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_npc_wound_tweak_autoheal_desc">
<text>This option, in theory, allows NPCs to use a first aid kit when they are in a wounded state. \nDisabling this feature should prevent situations where a wounded NPC suddenly gets up and enters the fight. \nIn the original Anomaly, this feature is enabled by default.</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_npc_wound_tweak_enable_weapon_drop">
<text>Enable weapon drop</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_npc_wound_tweak_enable_weapon_drop_desc">
<text>If hit in the palm of the right hand, the enemy will drop the weapon.</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_npc_wound_tweak_enable_bleeding">
<text>Enable bleeding</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_npc_wound_tweak_enable_bleeding_desc">
<text>By default in Anomaly, a wounded stalker can have varying degrees of bleeding, which can lead to a situation where the wounded enemy dies almost immediately after going into a wounded state. This option allows you to disable this vanilla feature.</text>
</string>
</string_table>
@@ -0,0 +1,35 @@
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<string_table>
<string id="ui_mcm_menu_liz_npc_wound_tweak">
<text>NPC Wound Tweak</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_npc_wound_tweak_autoheal">
<text>Автолечение NPC</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_npc_wound_tweak_autoheal_desc">
<text>Данная опция, теоритически, позволяет NPC использовать аптечку когда они находятся в раненом состоянии. \nОтключение данной функции должно предотвратить ситуации, когда раненый NPC неожиданно поднимается и вступает в бой. \nВ оригинальной Anomaly данная функция включена по умолчанию.</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_npc_wound_tweak_enable_weapon_drop">
<text>Включить потерю оружия при ранении</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_npc_wound_tweak_enable_weapon_drop_desc">
<text>При попадании в ладонь правой руки, противник выронит оружие.</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_npc_wound_tweak_enable_bleeding">
<text>Включить кровотечение</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_npc_wound_tweak_enable_bleeding_desc">
<text>По умолчанию в Anomaly, раненый сталкер может иметь различные степени кровотечения, что может привести к ситуации когда раненый противник почти сразу умирает. Данная опция позволяет отключить данную функцию оригинала</text>
</string>
</string_table>