-- gc = game.translate_string -- local ini_ammo = ini_file("ammo\\importer.ltx") -- GetFirstName = ui_item.build_name_first -- function ui_item.build_name_first(obj, sec, str) -- if ini_ammo:section_exist(sec) and ini_ammo:r_string_ex(sec, "name") then -- return gc(ini_ammo:r_string_ex(sec, "name")) -- else -- return GetFirstName(obj, sec, str) -- end -- end -- ShortName = ui_item.build_short_name_first -- function ui_item.build_short_name_first(obj, sec, str) -- if ini_ammo:section_exist(sec) and ini_ammo:r_string_ex(sec, "name") then -- return gc(ini_ammo:r_string_ex(sec, "name") .. "_s") -- else -- return ShortName(obj, sec, str) -- end -- end