730 lines
31 KiB
XML
730 lines
31 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
|
||
|
||
<!--
|
||
MCM
|
||
-->
|
||
<string_table>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_menu_dynahud">
|
||
<text>Динамический Интерфейс</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<!-- Общее -->
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_menu_general">
|
||
<text>Общие</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_general_title">
|
||
<text>Динамический Интерфейс</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_general_help1">
|
||
<text>Добро пожаловать в мод Dynamic Hud. С помощью этого мода вы сможете наслаждаться полностью динамическим интерфейсом, который будет реагировать на состояние здоровья и действия игрока. Освободив вас от управления HUD и помогая достичь желаемого уровня погружения в игру</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_general_help2">
|
||
<text>Исследуйте каждое меню слева, чтобы настроить каждый соответствующий модуль Dynamic Hud</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_general_help3">
|
||
<text>Некоторые модули требуют оригинального мода HUD для того, чтобы Dynamic Hud имел возможность управлять ими и чтобы конфигурация была эффективной</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_general_help4">
|
||
<text>Помните, что большинство опций имеют всплывающие подсказки, которые отображают дополнительную информацию</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_general_help5">
|
||
<text>Спасибо за использование Dynamic Hud и еще раз наслаждайтесь игрой. Не забудьте оставить отзыв</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<!-- Динамические Уведомления -->
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_general_notifications_title">
|
||
<text>Динамические Уведомления</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_general_notifications_help">
|
||
<text>Dynamic HUD будет уведомлять об определенных событиях, изменениях режима BHS и о выключении некоторых его функций здесь. Рекомендуется оставить их включенными в начале, так как они помогут вам понять, как Dynamic Hud управляет различными модулями HUD</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_general_notifications_enable">
|
||
<text>Включить Уведомления</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_general_notifications_enable_desc">
|
||
<text>Отключите уведомления, если не хотите получать уведомления от Dynamic Hud. Не рекомендуется отключать их вначале</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<!-- Динамический Hud -->
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_menu_main_hud">
|
||
<text>Динамический HUD</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_main_hud_title">
|
||
<text>Динамический HUD</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_main_hud_help1">
|
||
<text>Когда включен Динамический HUD, части основного интерфейса (полоска здоровья, полоска пси-здоровья и полоска энергии) будут автоматически скрываться, если их значение превышает определенный порог</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_main_hud_autohide">
|
||
<text>Включить Динамический Hud</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_main_hud_autohide_desc">
|
||
<text>Когда включен Динамический Hud, части основного интерфейса будут автоматически скрываться в соответствии с определенными условиями, установленными ниже</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_main_hud_hide_health_threshold">
|
||
<text>Минимальное значение здоровья (1 - 100%), при котором полоска здоровья не будет скрываться</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_main_hud_hide_health_threshold_desc">
|
||
<text>Когда значение здоровья игрока меняется (получение урона или исцеление), полоска здоровья становится видимой, но она никогда не будет автоматически скрываться при значении здоровья ниже этого порога</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_main_hud_hide_health_autohide_timeout">
|
||
<text>Время в секундах, через которое полоска здоровья автоматически скроется</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_main_hud_hide_health_autohide_timeout_desc">
|
||
<text>Если значение здоровья стабильно и не опускается ниже минимального порога, то полоска здоровья автоматически скроется через указанное количество секунд</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_main_hud_hide_power_threshold">
|
||
<text>Минимальное значение выносливости (1 - 100%), при котором полоска выносливости становится видимой</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_main_hud_hide_power_threshold_desc">
|
||
<text>Когда значение выносливости игрока опускается ниже этого порога, полоска выносливости станет видимой, в противном случае она останется скрытой</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_main_hud_hide_psy_threshold">
|
||
<text>Минимальное значение пси-здоровья (1 - 100%), при котором полоска пси-здоровья становится видимой</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_main_hud_hide_psy_threshold_desc">
|
||
<text>Если уровень пси-здоровья игрока опускается ниже этого порога, полоска пси-здоровья станет видимой, в противном случае она останется скрытой. Оставьте это значение высоким (0,9 рекомендуется), так как шкала пси-здоровья может быстро уменьшаться</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_main_hud_bg_autohide_timeout">
|
||
<text>Время в секундах, через которое фон Основного HUD автоматически скрывается</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_main_hud_bg_autohide_timeout_desc">
|
||
<text>Если все показатели игрока (здоровье, радиация, выносливость, пси) скрыты, фон Основного HUD исчезнет через указанное время. Установите на максимум, чтобы отключить автоматическое скрытие</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_main_hud_bg_preview_on_show">
|
||
<text>Включить Предпросмотр Показателей</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_main_hud_bg_preview_on_show_desc">
|
||
<text>Когда фон Основного HUD отображается, все показатели игрока также отображаются для предварительного просмотра (здоровье, выносливость, пси). По истечении времени предварительного просмотра (настраиваемого) показатели будут автоматически скрыты</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_main_hud_bg_preview_time">
|
||
<text>Время в секундах для окончания предварительного просмотра</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_main_hud_bg_preview_time_desc">
|
||
<text>После истечения времени предварительного просмотра (настраиваемого) показатели состояния будут автоматически скрыты в соответствии с установленными выше порогами и правилами</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<!-- Динамический HUD Иконок -->
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_menu_icons_hud">
|
||
<text>Динамический HUD Иконок</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_title">
|
||
<text>Динамический HUD Иконок</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_help1">
|
||
<text>Когда включен Динамический HUD иконок, иконки будут автоматически скрываться после определенного времени, если Основной HUD скрыт</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_help2">
|
||
<text>Каждый раз, когда используется предмет, открывается инвентарь или отображается Основной HUD, иконки будут показываться. Вы также можете включить таймер предварительного просмотра, который будет периодически показывать HUD с иконками</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_help3">
|
||
<text>Кроме того, HUD с иконками динамически перемещается в зависимости от состояния Основного HUD. Если Основной HUD скрыт, то HUD с иконками займет его место. Если Основной HUD видим, то HUD с иконками будет перемещен в его правую часть. Однако, изменение внешнего вида Dynahud не использует этот автоматизм</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_autohide">
|
||
<text>Включить Динамический HUD Иконок</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_autohide_desc">
|
||
<text>Когда включен Динамический HUD Иконок, иконки будут скрываться через некоторое время, если основной интерфейс скрыт</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_autohide_timeout">
|
||
<text>Время в секундах, через которое Динамический HUD Иконок будет автоматически скрываться</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_autohide_timeout_desc">
|
||
<text>После скрытия Основного HUD, через указанное время иконки также будут автоматически скрыты</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_preview">
|
||
<text>HUD Предпросмотра</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_preview_desc">
|
||
<text>Когда предпросмотр включен, иконки будут отображаться через некоторое время, а затем скрываться после истечения времени предпросмотра (настраиваемого)</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_preview_timer">
|
||
<text>Время в секундах, через которое будет отображаться предпросмотр</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_preview_timer_desc">
|
||
<text>После скрытия иконок, они автоматически отображаются через указанное время. При этом активируется предпросмотр, показывающий иконки на короткое время</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_preview_time">
|
||
<text>Время в секундах, в течение которого будет отображаться HUD Предпросмотра</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_preview_time_desc">
|
||
<text>По истечении этого времени иконки будут снова скрыты, тем самым завершая предпросмотр</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_inventory_preview">
|
||
<text>Показать предпросмотр при закрытии инвентаря</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_inventory_preview_desc">
|
||
<text>При закрытии инвентаря будет отображаться предпросмотр иконок состояния</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_position">
|
||
<text>Регулировка положения значков состояния</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_help4">
|
||
<text>Вы можете настроить положение значков состояния, когда главный экран скрыт и когда он
|
||
виден. Вы также можете увеличить или уменьшить их размер при тех же основных условиях
|
||
hud</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_xy_multiply_by">
|
||
<text>XY Умножить на</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_xy_multiply_by_desc">
|
||
<text>Умножает значения, установленные ниже. Используйте эти факторы, если вы используете
|
||
изменение высоты, чтобы упростить размещение значков</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_main_hud_on_x">
|
||
<text>Включен главный экран по оси X</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_main_hud_on_x_desc">
|
||
<text>Переводит значки состояния из этого положения HUD по умолчанию. Отрицательное значение
|
||
перемещает его влево, положительное — вправо. Это применимо только тогда, когда основной
|
||
экран виден</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_main_hud_on_y">
|
||
<text>Главный экран по оси Y включен</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_main_hud_on_y_desc">
|
||
<text>Переводит значки состояния из этого положения HUD по умолчанию. Отрицательное значение
|
||
перемещает его вверх, положительное вниз. Это применимо только тогда, когда основной
|
||
экран виден</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_main_hud_on_size_mul">
|
||
<text>Увеличить основной экран</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_main_hud_on_size_mul_desc">
|
||
<text>Изменить размер значков состояния. Отрицательные значения уменьшают его, положительные
|
||
увеличивают. Это применимо только тогда, когда основной экран виден</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_main_hud_off_x">
|
||
<text>Главный экран по оси X выключен</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_main_hud_off_x_desc">
|
||
<text>Переводит значки состояния из этого положения HUD по умолчанию. Отрицательное значение
|
||
перемещает его влево, положительное — вправо. Это применимо только тогда, когда главный
|
||
экран скрыт</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_main_hud_off_y">
|
||
<text>Главный экран по оси Y выключен</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_main_hud_off_y_desc">
|
||
<text>Переводит значки состояния из этого положения HUD по умолчанию. Отрицательное значение
|
||
перемещает его вверх, положительное вниз. Это применимо только тогда, когда главный
|
||
экран скрыт</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_main_hud_off_size_mul">
|
||
<text>Уменьшить основной экран</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_icons_hud_main_hud_off_size_mul_desc">
|
||
<text>Изменить размер значков состояния. Отрицательные значения уменьшают его, положительные
|
||
увеличивают. Это применимо только тогда, когда главный экран скрыт</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<!-- Динамический HUD оружия -->
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_menu_weapon_hud">
|
||
<text>Динамический HUD оружия</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_weapon_hud_title">
|
||
<text>Динамический HUD оружия</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_weapon_hud_help">
|
||
<text>Когда включен Динамический HUD Оружия, счетчик боеприпасов и иконка боеприпасов автоматически скрываются после определенного времени. Вы можете настроить это время</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_weapon_hud_help1">
|
||
<text>Когда вы стреляете, прицеливаетесь, перезаряжаетесь или проверяете количество патронов, HUD оружия снова отображается</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_weapon_hud_autohide">
|
||
<text>Включить Динамический HUD оружия</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_weapon_hud_autohide_desc">
|
||
<text>Когда вы включаете Динамический HUD оружия, счетчик боеприпасов и значок боеприпасов автоматически скрываются после определенного времени и снова становятся видимыми после выполнения определенных действий</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_weapon_hud_autohide_timeout">
|
||
<text>Время в секундах, через которое HUD оружия автоматически скроется</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_weapon_hud_autohide_timeout_desc">
|
||
<text>Время в секундах, через которое счетчик боеприпасов и иконка боеприпасов снова скроются, если не производится стрельба. Стрельба сбрасывает это время ожидания</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_weapon_hud_aim_show">
|
||
<text>Показывать HUD оружия при прицеливании</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_weapon_hud_aim_show_quickhide">
|
||
<text>Быстро скрыть HUD оружия сразу после прекращения прицеливания</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_weapon_hud_aim_show_quickhide_desc">
|
||
<text>Когда вы прекращаете прицеливание, HUD оружия быстро скрывается, не дожидаясь таймаута автоматического скрытия</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_weapon_hud_reload_show">
|
||
<text>Показывать HUD оружия при перезарядке</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_weapon_hud_weaponcheck_show">
|
||
<text>Показывать HUD оружия при проверке количества патронов</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<!-- Динамический сопровождающий экран -->
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_companion_hud">
|
||
<text>Динамический вспомогательный экран</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_companion_hud_title">
|
||
<text>Динамический вспомогательный экран</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_companion_hud_help1">
|
||
<text>Когда динамический экран компаньона включен, экран компаньона будет скрыт, если все ваши компаньоны не в бою, и будет отображаться, если кто-то из компаньонов находится в бою</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_companion_hud_help2">
|
||
<text>Однако, если кому-либо из ваших компаньонов назначена команда «Игнорировать бой», пользовательский интерфейс отображается независимо. Это сделано для того, чтобы предотвратить нападение на беспомощных товарищей без вашего ведома.</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_companion_hud_help3">
|
||
<text>Кроме того, если кто-то из ваших спутников слишком далеко позади (безопасное расстояние настраивается ниже), интерфейс отображается независимо от их боевого состояния. Это сделано для того, чтобы сообщить вам, если какой-то компаньон может застрять или обездвижиться</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_companion_hud_help4">
|
||
<text>Имейте в виду, что при выполнении определенных задач, таких как миссия «Поиск и запрос», он добавит NPC в ваш отряд компаньонов, даже если он не виден в интерфейсе компаньона, пока не попросит его. Это означает, что интерфейс компаньона может стать видимым из-за этого далекого NPC.</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_companion_hud_help5">
|
||
<text>В конечном итоге вы можете отключить проверку безопасного расстояния (см. ниже), чтобы экран компаньона всегда был виден при выполнении этих миссий, а также когда вы «паркуете» своих компаньонов на базе или где-то еще и решаете идти самостоятельно.</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_companion_hud_help6">
|
||
<text>Наконец, когда пользовательский интерфейс компаньона скрыт, удерживая клавишу «Колесо компаньона», на короткое время отобразится интерфейс компаньона (время предварительного просмотра настраивается).</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_companion_hud_enable">
|
||
<text>Включить динамическую вспомогательную панель</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_companion_hud_enable_desc">
|
||
<text>Если вы отключите Dynamic Companion Hud, панель снова будет всегда видна</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_companion_hud_check_distance">
|
||
<text>Проверьте расстояние компаньона как опасное состояние</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_companion_hud_check_distance_desc">
|
||
<text>Если включено, расстояние до компаньона также используется для принятия решения о том, показывать или скрывать его hud.</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_companion_hud_safe_distance">
|
||
<text>Безопасное расстояние для компаньона</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_companion_hud_safe_distance_desc">
|
||
<text>Если компаньон находится за пределами безопасного расстояния (в метрах), отображается пользовательский интерфейс компаньона</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_companion_hud_preview_time">
|
||
<text>Время в секундах, в течение которого будет длиться предварительный просмотр Companion Hud</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_companion_hud_preview_time_desc">
|
||
<text>По истечении этого времени панель компаньона снова будет скрыта, если в бою нет компаньона, и предварительный просмотр панели компаньона будет завершен</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<!-- Динамический BHS Hud -->
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_menu_bhs_hud">
|
||
<text>Динамический BHS Hud</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_bhs_hud_title">
|
||
<text>Динамический BHS Hud</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_bhs_hud_help1">
|
||
<text>Когда включен Динамический BHS Hud, BHS Hud останется скрытым, пока все конечности полностью здоровы. Если одна из конечностей получит повреждения, BHS Hud отобразится на экране</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_bhs_hud_help2">
|
||
<text>Когда все конечности снова полностью заживут (белый цвет полоски), BHS Hud автоматически скроется</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_bhs_hud_help3">
|
||
<text>BHS Hud всегда будет отображаться при открытии инвентаря, независимо от состояния конечностей</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_bhs_hud_help4">
|
||
<text>Удерживайте H, чтобы временно скрыть BHS Hud, когда у вас есть травма конечностей. BHS Hud снова появится через определенное время, чтобы напомнить вам о ваших травмах. Вы можете настроить это время или установить его на максимум и сделать отключение постоянным до следующей травмы</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_bhs_hud_help5">
|
||
<text>Нажмите H, чтобы переключаться между режимами Динамического BHS. Когда Динамический BHS выключен, BHS Hud никогда не будет скрываться и останется видимым. Нажмите H снова, чтобы включить автоматическое скрытие BHS Hud. Это отличается от полного отключения динамического BHS с помощью настройки ниже</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_bhs_hud_autohide">
|
||
<text>Включить Динамический BHS</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_bhs_hud_autohide_desc">
|
||
<text>Если вы отключите Динамический BHS, BHS Hud будет работать так, как задано в моде Body Health System. Нажатие H переключит все его устаревшие режимы</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_bhs_hud_update_hide_timeout">
|
||
<text>Время в секундах, через которое BHS Hud автоматически скроется после полного исцеления конечностей</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_bhs_hud_update_hide_timeout_desc">
|
||
<text>После полного исцеления конечностей, BHS Hud автоматически скроется через указанное количество секунд</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_bhs_hud_dismiss_timeout">
|
||
<text>Время в минутах, через которое BHS Hud снова появится после его временного скрытия</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_bhs_hud_dismiss_timeout_desc">
|
||
<text>Когда вы скрываете BHS Hud, BHS Hud станет видимым через указанное время, чтобы напомнить вам о наличии травмы, которую необходимо вылечить. Вы не можете скрыть BHS Hud при значении здоровья конечности ниже определенного уровня. Установите значение на MAX, чтобы временное скрытие было постоянным до получения следующей травмы</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_bhs_hud_dismiss_force">
|
||
<text>Принудительное скрытие при серьезных травмах</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_bhs_hud_dismiss_force_desc">
|
||
<text>Включите, чтобы скрыть BHS Hud даже при наличии серьезных травм</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_bhs_hud_help6">
|
||
<text>Установите мод Dynamic Hud с опцией патча BHS (независимую версию или GAMMA), а также мод Body Health System, установленный в Anomaly, чтобы настроить этот модуль</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_bhs_hud_dismiss_on_mapload">
|
||
<text>Скрыть BHS Hud при загрузке карты или игры</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_bhs_hud_dismiss_on_mapload_desc">
|
||
<text>BHS Hud будет автоматически скрыт при загрузке новой карты или игры</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_bhs_hud_always_hide">
|
||
<text>Всегда скрывать BHS Hud</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_bhs_hud_always_hide_desc">
|
||
<text>BHS Hud будет всегда скрыт и появится только при открытии инвентаря</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<!-- Динамическая Миникарта -->
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_menu_minimap">
|
||
<text>Динамическая Миникарта</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_minimap_title">
|
||
<text>Динамическая Миникарта</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_minimap_help1">
|
||
<text>При включении модуля Динамической Миникарты, миникарта автоматически скроется при взятии оружия в руки. После того как вы уберете оружие из рук, миникарта снова отобразится</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_minimap_help2">
|
||
<text>Взятие в руки бинокля или одновременное использование детектора, ХИС (химического источника света) с пистолетом или другим одноручным оружием не скроет миникарту</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_minimap_autohide">
|
||
<text>Включить Динамическую Миникарту</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_minimap_autohide_desc">
|
||
<text>Когда Динамическая Миникарта включена, клавиша переключения миникарты работает как обычно. Когда Динамическая Миникарта отключена, сркыть миникарту можно только клавишей переключения</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_minimap_help3">
|
||
<text>Вы также можете настроить дополнительные параметры Динамической Миникарты с помощью этих переключателей</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_minimap_hide">
|
||
<text>Скрывать миникарту при взятии оружия в руки</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_minimap_hide_desc">
|
||
<text>Отключите, если не хотите автоматически скрывать миникарту при взятии оружия в руки</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_minimap_show">
|
||
<text>Показывать миникарту после убирания оружия из рук</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_minimap_show_desc">
|
||
<text>Отключите, если не хотите автоматически показывать миникарту при убирании оружия из рук</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_minimap_autohide_timeout">
|
||
<text>Время в секундах, через которое миникарта будет показана после убирания оружия из рук</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_minimap_autohide_timeout_desc">
|
||
<text>Время в секундах, через которое миникарта будет показана после убирания из рук последнего оружия</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<!-- Динамический Hud Магазинов -->
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_menu_mags">
|
||
<text>Динамический Hud Магазинов</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_mags_title">
|
||
<text>Динамический Hud Магазинов</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_mags_help">
|
||
<text>Управляйте Hud Магазинов, отображая информацию о магазинах только при необходимости и автоматически скрывая её, когда она не нужна</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_mags_enable">
|
||
<text>Включить Динамический Hud Магазинов</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_mags_enable_desc">
|
||
<text>Когда вы включаете Динамический Hud Магазинов, hud магазинов будет выключен, пока вы не перезарядите или не проверите количество патронов</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_mags_show_reload">
|
||
<text>Показывать при перезарядке</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_mags_show_ammocheck">
|
||
<text>Показывать при проверке количества патронов</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_mags_autohide_timeout">
|
||
<text>Время в секундах, через которое HUD магазинов скроется после перезарядки или проверки патронов</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_mags_weapon_check">
|
||
<text>Включить Динамический Hud Проверки Оружия</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_mags_weapon_check_desc">
|
||
<text>Если установлен мод FiremodeCheck, то при выполнении проверки количества патронов также выполнится проверка режима стрельбы. Вы все равно должны использовать горячую клавишу для переключения между режимами стрельбы</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_mags_help1">
|
||
<text>Установите Dynamic Hud с опцией Magazines skin hud и модом Anomaly Magazines установленным в Anomaly, чтобы настроить этот модуль</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<!-- Строки Уведомлений -->
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_dynamic_main_hud_enabled">
|
||
<text>Динамический Основной HUD Включен</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_dynamic_main_hud_disabled">
|
||
<text>Динамический Основной HUD Отключен</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_main_hud_on">
|
||
<text>Основной HUD Включен</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_main_hud_off">
|
||
<text>Основной HUD Отключен</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_dynamic_bhs_hud_on">
|
||
<text>Динамический BHS Hud Включен</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_dynamic_bhs_hud_off">
|
||
<text>Динамический BHS Hud Отключен</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_dynamic_bhs_hud_enabled">
|
||
<text>Динамический BHS Hud Включен в настройках</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_dynamic_bhs_hud_disabled">
|
||
<text>Динамический BHS Hud Отключен в настройках</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_dynamic_minimap_enabled">
|
||
<text>Динамическая Миникарта Включена в настройках</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_dynamic_minimap_disabled">
|
||
<text>Динамическая Миникарта Отключена в настройках</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_dynamic_minimap_global_visible">
|
||
<text>Глобальная настройка миникарты установлена на: отображать</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_dynamic_minimap_global_hidden">
|
||
<text>Глобальная настройка миникарты установлена на: скрыть</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_dynamic_minimap_global_auto">
|
||
<text>Глобальная настройка миникарты установлена на: авто</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_bhs_dismissed">
|
||
<text>BHS Hud временно скрыт</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_bhs_dismiss_not_allowed">
|
||
<text>BHS Hud не может быть скрыт, вы серьезно ранены</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_dynamic_bhs_off_dismiss_not_allowed">
|
||
<text>Динамический BHS Hud Отключен в настройках. Скрытие недоступно</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_dynamic_bhs_hud_on_noinjuries">
|
||
<text>Нет травм, BHS Hud останется скрытым до получения травмы</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_dynamic_bhs_hud_on_injuried">
|
||
<text>Вы получили травму! Удерживайте H, чтобы скрыть BHS Hud и игнорировать это предупреждение о травме на короткое время. Вылечитесь полностью, чтобы скрыть навсегда</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_dynamic_bhs_hud_off_help1">
|
||
<text>BHS Hud будет всегда видимым с этого момента. Нажмите H, чтобы снова включить динамический режим BHS Hud</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<!-- Холодная системная панель -->
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_menu_cold_system">
|
||
<text>Динамическая холодная система</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_cold_system_title">
|
||
<text>Динамическая холодная система</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_cold_system_help">
|
||
<text>Когда динамическая система холода включена, индикатор холода будет оставаться скрытым до тех пор, пока значение холода не превысит порог безопасности</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_cold_system_help1">
|
||
<text>Выше порога безопасности Cold Hud будет отображаться в течение нескольких секунд и снова скрываться до тех пор, пока холод не пересечет следующее значение контрольной точки. Приращение значения холодной точки останова можно настроить ниже</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_cold_system_help2">
|
||
<text>Когда ваш уровень холода снижается, Cold Hud переключается в режим восстановления и отображается постоянно. Например, возле костра. Когда холод начинает усиливаться, Cold Hud снова переходит в динамический режим</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_cold_system_enable">
|
||
<text>Включить Dynamic Cold System Hud</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_cold_system_enable_desc">
|
||
<text>Когда вы активируете динамическую систему холода, панель холода будет отображаться в соответствии с определенными условиями, установленными ниже</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_cold_system_safe_threshold">
|
||
<text>Безопасный порог, после которого Dynamic Cold Hud становится активным</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_cold_system_safe_threshold_desc">
|
||
<text>Когда холод превысит этот порог, система холода начнет уведомлять вас, периодически показывая холодный экран. Пока холод остается ниже этого значения, Cold Hud остается скрытым. \n
|
||
\n 600 – это значение по умолчанию для безопасной системы, после которого может возникнуть лихорадка</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_cold_system_critical_threshold">
|
||
<text>Критический порог, после которого Cold Hud всегда включен</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_cold_system_critical_threshold_desc">
|
||
<text>Когда холод пересекает этот порог, всегда отображается Cold Hud, если только холод снова не упадет ниже критического порога \n
|
||
\n 1800 — это значение по умолчанию для критического порога, после которого происходит обморожение</text>.
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_cold_system_breakpoint">
|
||
<text>Величина приращения холодной точки останова</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_cold_system_breakpoint_desc">
|
||
<text>Когда холод выше безопасного порога, индикатор холода будет периодически появляться, когда холод достигает этих приращений шага (например, если безопасный порог равен 600, а точка останова равна 200, индикатор холода будет отображаться при каждом из следующих значений холода: 800, 1000, 1200 и т. д.) </text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_cold_system_show_recovery">
|
||
<text>Показывать панель управления системой Cold System при восстановлении после холода</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_cold_system_show_recovery_desc">
|
||
<text>Если включено, всякий раз, когда уровень холода снижается, Cold Hud всегда остается включенным. Например, возле костра</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
<string id="ui_mcm_dynahud_cold_system_help_not_installed">
|
||
<text>Вам необходимо установить мод Cold System, чтобы настроить Dynamic Cold System Hud</text>
|
||
</string>
|
||
|
||
</string_table> |