Divergent/mods/Enhanced Graphical User Int.../gamedata/configs/text/rus/ui_st_factionID.xml

126 lines
4.3 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<string_table>
<string id="ui_mcm_menu_targetID">
<text>Распознавание группировок</text>
</string>
<string id="ui_mcm_menu_targetID_title">
<text>Основные</text>
</string>
<string id="ui_mcm_menu_targetID_position_title">
<text>Позиция</text>
</string>
<string id="ui_mcm_menu_targetID_text_title">
<text>Текст</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_deadID">
<text>Распознавать трупы</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_deadID_desc">
<text>При включении этой настройки будут распознаваться мёртвые сталкеры.</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_nameID">
<text>Показывать имена</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_timeID">
<text>Задержка распознавания</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_timeID_desc">
<text>Если опция включена, то распознавание будет происходить с задержкой, величина которой зависит от расстояния до распознаваемого персонажа, т.е. чем больше дистанция, тем медленнее процесс.</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_rankID">
<text>Показывать ранг</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_talkName">
<text>Необходимость в знакомстве</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_talkName_desc">
<text>При включении этой опции, у сталкеров будет отображаться только группировка. Дополнительные данные Имя/Ранг появятся только после знакомства с ним.</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_speedID">
<text>Скорость распознавания</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_speedID_desc">
<text>Увеличивает/уменьшает скорость распознавания. Чем выше значение, тем быстрее процесс.</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_targL">
<text>Погрешность наведения прицела</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_targL_desc">
<text>Данная опция определяет, насколько далеко распозноваемый персонаж может находиться от центра экрана. Чем выше значение, тем точнее придёться наводить прицел на персонажа. При значении 1.0 распознавание происходит только при точном наведении на персонажа.</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_xo">
<text>Координаты окна по оси X</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_yo">
<text>Координаты окна по оси Y</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_xp">
<text>Сдвинуть весь текст по оси X</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_xp_desc">
<text>Относительно координаты X положения окна</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_yp">
<text>Сдвинуть весь текст по оси Y</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_yp_desc">
<text>Относительно координаты Y положения окна</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_xn">
<text>Сдвиг имени по оси Y</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_xn_desc">
<text>Относительно координаты X положения окна</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_yn">
<text>Сдвиг имени по оси Y</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_yn_desc">
<text>Относительно координаты Y положения окна</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_xr">
<text>Сдвиг ранга по оси Y</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_xr_desc">
<text>Относительно координаты X положения окна</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_yr">
<text>Сдвиг ранга по оси Y</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_yr_desc">
<text>Относительно координаты Y положения окна</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_flipAlign">
<text>Выровнять текст по правому краю</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_flipAlign_desc">
<text>Если опция включена - отображение имени и ранга будет выравниваться по правому краю экрана.</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_colorR">
<text>Цвет текста имени: канал R</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_colorG">
<text>Цвет текста имени: канал G</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_colorB">
<text>Цвет текста имени: канал B</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_RcolorR">
<text>Цвет текста ранга: канал R</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_RcolorG">
<text>Цвет текста ранга: канал G</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_RcolorB">
<text>Цвет текста ранга: канал B</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_unknown">
<text>Неизвестный</text>
</string>
<string id="ui_mcm_targetID_scan">
<text>Сканирование...</text>
</string>
</string_table>