86 lines
2.6 KiB
TeX
86 lines
2.6 KiB
TeX
;--------------------------------------
|
||
; Rulix aka Bak
|
||
; Настройки разных модулей
|
||
;--------------------------------------
|
||
|
||
[sound] ; вероятности отыгрывания звука
|
||
death_probability = 70 ;%
|
||
friendlyfire_probability = 60 ;%
|
||
grenade_probability = 20 ;%
|
||
|
||
[npc_eating]
|
||
enabled = off ; дублирует схему bandage
|
||
excluded_communities = zombied
|
||
excluded_npcs = none
|
||
medkit_health = 60 ; кушаем аптечку если здоровье меньше, %
|
||
bandage_bleeding = 0.2 ; кушаем бинт, если кровотечение больше
|
||
medkits = medkit,medkit_army,medkit_scientic ; аптечки или то чем можно лечиться
|
||
bandages = bandage ; бинты
|
||
in_combat = false ; лечиться в бою
|
||
out_combat = true ; лечиться вне боя
|
||
delay = 14000,26000 ; мин. и максимальная задержка перед лечением
|
||
|
||
; дублирует аналогичную движковую фичу, см. параметры holder_range_modifier,holder_fov_modifier
|
||
[look_into_os]
|
||
enabled = off
|
||
excluded_communities = zombied
|
||
excluded_npcs = none
|
||
; для 2x оптики
|
||
range_add = 30 ; %
|
||
fov_add = -20 ; %
|
||
|
||
;--------------------------------------
|
||
; Модуль rx_combat
|
||
;--------------------------------------
|
||
|
||
[combat]
|
||
run_on_hit = true ; при получении ранения перемещаться в укрытие бегом
|
||
monster_defend = true ; схема обороны от монстров
|
||
|
||
;--------------------------------------
|
||
; Модуль rx_addons
|
||
;--------------------------------------
|
||
|
||
[addons]
|
||
check_period = 300 ;350 ;90 ;сек ; время между подходами
|
||
forbidden_factions = zombied,trader ;,renegade ; (community)
|
||
forbidden_npcs = none ; (name)
|
||
online_mode = true ; возможность работы в онлайне, иначе это будет происходить при переходе в офлайн
|
||
|
||
;надевание аддонов
|
||
addons = on ; включить
|
||
max_upg_weapons = 3 ; максимальное количество пушек с аддонами
|
||
|
||
; апгрейды оружия
|
||
upgrades = on ; включить
|
||
up_chance_base = 30 ; % ; шанс сделать апгрейд, минимальный
|
||
up_chance_rank_factor = 0.4 ; увеличение шанса с ростом ранга (1.0 -> +100% для мастера)
|
||
up_price_k = 0.25 ; коэффициент стоимости апгрейда для НПС
|
||
|
||
; продажа лишнего оружия
|
||
surplus_sales = on ; включить
|
||
no_sale_items = none ; список запрещённых к продаже предметов
|
||
|
||
|
||
;--------------------------------------
|
||
; Настройки модуля rx_ff
|
||
;--------------------------------------
|
||
|
||
[ff]
|
||
forbidden_factions = zombied,monolith ; название группировки
|
||
forbidden_npcs = none ; имя персонажа
|
||
|
||
|
||
;--------------------------------------
|
||
; Настройки модуля rx_reload
|
||
;--------------------------------------
|
||
|
||
[reload]
|
||
enabled = true ; включить
|
||
reload_one = false ; перезаряжать только текущее оружие
|
||
elapsed_percent = 75 ; процент загруженности магазина, при котором перезарядка не требуется
|
||
clean_gun = 10 ; чинить оружие при перезарядке на % состояния
|
||
|
||
|
||
|