75 lines
2.7 KiB
Plaintext
75 lines
2.7 KiB
Plaintext
|
[zone_mine_seed]:zone_base
|
||
|
GroupControlSection = spawn_group_zone
|
||
|
$spawn = "zones_eugenium\zone_mine_seed"
|
||
|
$def_sphere = 3
|
||
|
$prefetch = 16
|
||
|
class = ZS_MBALD ;---CMosquitoBald
|
||
|
hit_impulse_scale = 0.3;0.5 ;0.1
|
||
|
effective_radius = 1.0 ;размер радиуса в процентах от оригинального, где действует зона
|
||
|
actor_blowout_radius_percent = 1.75
|
||
|
|
||
|
ef_anomaly_type = 1
|
||
|
ef_weapon_type = 13
|
||
|
|
||
|
postprocess = postprocess_rad
|
||
|
|
||
|
hit_type = shock
|
||
|
|
||
|
;----------- Anomaly settings -----------------------
|
||
|
max_start_power = 0.7
|
||
|
attenuation = 1
|
||
|
|
||
|
idle_particles = semitone\anomalies\seed\seed_idle
|
||
|
blowout_particles = semitone\anomalies\seed\seed_blowout
|
||
|
|
||
|
hit_small_particles = semitone\anomalies\seed\seed_shield
|
||
|
hit_big_particles = semitone\anomalies\seed\seed_shield
|
||
|
idle_small_particles = semitone\anomalies\seed\seed_shield
|
||
|
idle_big_particles = semitone\anomalies\seed\seed_shield
|
||
|
entrance_small_particles = semitone\anomalies\seed\seed_shield
|
||
|
entrance_big_particles = semitone\anomalies\seed\seed_shield
|
||
|
|
||
|
idle_sound = semitone\anomalies\seed\seed_idle ;постоянный звук
|
||
|
blowout_sound = semitone\anomalies\net\net_blowout ; anomaly_gravy_blast01 ;во время выброса(удара) в центре аномалии
|
||
|
hit_sound = semitone\anomalies\net\net_blowout ;на персонаже, когда тот получает хит
|
||
|
entrance_sound = semitone\anomalies\net\net_shield ;при попадании объекта в аномалию
|
||
|
|
||
|
|
||
|
awaking_time = 50;100
|
||
|
blowout_time = 500
|
||
|
accamulate_time = 1000 ;10;200
|
||
|
|
||
|
blowout_light_time = 200
|
||
|
blowout_explosion_time = 200
|
||
|
blowout_particles_time = 200
|
||
|
blowout_sound_time = 100
|
||
|
|
||
|
disable_time = 5000 ;время игнорирования неживого объекта в зоне (-1 если не нужно)
|
||
|
disable_time_small = 5000 ;время игнорирования маленького неживого объекта в зоне (-1 если не нужно)
|
||
|
disable_idle_time = 100 ;время отключения idle партиклов
|
||
|
|
||
|
ignore_nonalive = false
|
||
|
ignore_small = true
|
||
|
ignore_artefacts = true
|
||
|
|
||
|
blowout_light = off
|
||
|
light_color = 0.5,0.4,0.3
|
||
|
light_range = 30.0
|
||
|
light_time = 0.9;0.35
|
||
|
light_height = 1.5 ;подъем источника света на высоту
|
||
|
|
||
|
|
||
|
idle_light = off
|
||
|
|
||
|
|
||
|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||
|
;; ветер
|
||
|
blowout_wind = on
|
||
|
|
||
|
blowout_wind_time_start = 0
|
||
|
blowout_wind_time_peak = 300
|
||
|
blowout_wind_time_end = 501; 899
|
||
|
blowout_wind_power = 0.5 ;сила поднимаего ветра (от 0 до 1), в момент blowout_wind_time_peak
|
||
|
|
||
|
shape_transp_color = 255, 0, 0, 60
|
||
|
shape_edge_color = 32, 32, 32, 255
|