Some Optimizations to the Modpack
Disabled a lot of client-side related mods, removed Performance Improvements and disabled some potentially bad mods. Reinstalled a default version of MOAR with just the source code preset selection set to custom.
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parent
3ebaed3777
commit
1d21d74bb9
|
@ -195,13 +195,13 @@ PmcWaveDistribution = 0.8
|
||||||
# Setting type: Double
|
# Setting type: Double
|
||||||
# Default value: 1
|
# Default value: 1
|
||||||
# Acceptable value range: From 0 to 10
|
# Acceptable value range: From 0 to 10
|
||||||
ScavWaveQuantity = 0.6
|
ScavWaveQuantity = 0.5
|
||||||
|
|
||||||
## Multiplies wave counts seen in the server's mapConfig.json by this number
|
## Multiplies wave counts seen in the server's mapConfig.json by this number
|
||||||
# Setting type: Double
|
# Setting type: Double
|
||||||
# Default value: 1
|
# Default value: 1
|
||||||
# Acceptable value range: From 0 to 10
|
# Acceptable value range: From 0 to 10
|
||||||
PmcWaveQuantity = 0.6
|
PmcWaveQuantity = 0.5
|
||||||
|
|
||||||
[3.Debug]
|
[3.Debug]
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -51,7 +51,7 @@ Gating level = 0
|
||||||
## Will reset when the game opens. You are supposed to use the gating increase/decrease keys to change the gating level, but you are free to change it manually if you want to make sure you are at a specific gating level.
|
## Will reset when the game opens. You are supposed to use the gating increase/decrease keys to change the gating level, but you are free to change it manually if you want to make sure you are at a specific gating level.
|
||||||
# Setting type: Int32
|
# Setting type: Int32
|
||||||
# Default value: 0
|
# Default value: 0
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||||||
Gating level = 0
|
Gating level = -2
|
||||||
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|
||||||
1.Manual gating increase = KeypadPlus
|
1.Manual gating increase = KeypadPlus
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||||||
|
|
||||||
|
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@ -7,6 +7,7 @@
|
||||||
"tyfon-uifixes",
|
"tyfon-uifixes",
|
||||||
"MoreCheckmarksBackend",
|
"MoreCheckmarksBackend",
|
||||||
"ExpandedTaskText",
|
"ExpandedTaskText",
|
||||||
|
"aMoxoPixel-Painter",
|
||||||
"acidphantasm-bosseshavelegamedals",
|
"acidphantasm-bosseshavelegamedals",
|
||||||
"acidphantasm-defaultfiremode",
|
"acidphantasm-defaultfiremode",
|
||||||
"acidphantasm-refsptfriendlyquests",
|
"acidphantasm-refsptfriendlyquests",
|
||||||
|
@ -17,6 +18,9 @@
|
||||||
"choccy-striker-1.0.5",
|
"choccy-striker-1.0.5",
|
||||||
"flir-betterkeysng",
|
"flir-betterkeysng",
|
||||||
"redlaser42-Increase Climb Height",
|
"redlaser42-Increase Climb Height",
|
||||||
|
"MoxoPixel-BlackCore",
|
||||||
|
"Additional Clothing USEC",
|
||||||
|
"Additional Clothing BEAR",
|
||||||
"WTT-LittleDrummerBoy",
|
"WTT-LittleDrummerBoy",
|
||||||
"WTTArmoryAk5C",
|
"WTTArmoryAk5C",
|
||||||
"WTTArmoryHK417",
|
"WTTArmoryHK417",
|
||||||
|
@ -24,21 +28,20 @@
|
||||||
"WTTArmorySVD",
|
"WTTArmorySVD",
|
||||||
"choccy-rpg7-1.1.4",
|
"choccy-rpg7-1.1.4",
|
||||||
"choccy-saa-1.0.7",
|
"choccy-saa-1.0.7",
|
||||||
"raid_review__0.3.0",
|
"BRNVG_N-15Adapter",
|
||||||
|
"z_hacker228-makevalvssgreatagain",
|
||||||
|
"OpticRework-310",
|
||||||
|
"tyfon-weaponcustomizer",
|
||||||
|
"ArenaLockboxes-Delod-1.0.0",
|
||||||
"lacyway-mergeconsumables",
|
"lacyway-mergeconsumables",
|
||||||
"acidphantasm-brightlasers",
|
"acidphantasm-brightlasers",
|
||||||
"AUG_AttachmentPack",
|
"AUG_AttachmentPack",
|
||||||
"shibdib-shibsexpandedcrafts",
|
"shibdib-shibsexpandedcrafts",
|
||||||
"zSolarint-SAIN-ServerMod",
|
"zSolarint-SAIN-ServerMod",
|
||||||
"Skwizzy-LootingBots-ServerMod",
|
"Skwizzy-LootingBots-ServerMod",
|
||||||
|
"acidphantasm-progressivebotsystem",
|
||||||
"DewardianDev-MOAR",
|
"DewardianDev-MOAR",
|
||||||
"inory-dynamicgoons",
|
"inory-dynamicgoons",
|
||||||
"acidphantasm-progressivebotsystem",
|
"raid_review__0.3.0"
|
||||||
"ArenaLockboxes-Delod-1.0.0",
|
|
||||||
"tyfon-weaponcustomizer",
|
|
||||||
"Additional Clothing BEAR",
|
|
||||||
"Additional Clothing USEC",
|
|
||||||
"BRNVG_N-15Adapter",
|
|
||||||
"OpticRework-310"
|
|
||||||
]
|
]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -6,7 +6,7 @@ newestVersion=
|
||||||
category="1,"
|
category="1,"
|
||||||
nexusFileStatus=1
|
nexusFileStatus=1
|
||||||
installationFile=DewardianDev-MOAR-2.6.7.zip
|
installationFile=DewardianDev-MOAR-2.6.7.zip
|
||||||
repository=Nexus
|
repository=
|
||||||
ignoredVersion=
|
ignoredVersion=
|
||||||
comments=
|
comments=
|
||||||
notes=
|
notes=
|
||||||
|
|
|
@ -5,7 +5,7 @@
|
||||||
"scavDifficulty": 0.4,
|
"scavDifficulty": 0.4,
|
||||||
|
|
||||||
"scavWaveDistribution": 0.5,
|
"scavWaveDistribution": 0.5,
|
||||||
"scavWaveQuantity": 1.0,
|
"scavWaveQuantity": 1,
|
||||||
|
|
||||||
"startingPmcs": false,
|
"startingPmcs": false,
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -13,20 +13,20 @@
|
||||||
"pmcOpenZones": true,
|
"pmcOpenZones": true,
|
||||||
"allOpenZones": false,
|
"allOpenZones": false,
|
||||||
|
|
||||||
"pmcWaveDistribution": 0.8,
|
"pmcWaveDistribution": 0.7,
|
||||||
"pmcWaveQuantity": 1.0,
|
"pmcWaveQuantity": 1,
|
||||||
|
|
||||||
"zombiesEnabled": true,
|
"zombiesEnabled": false,
|
||||||
"zombieWaveDistribution": 0.2,
|
"zombieWaveDistribution": 0.5,
|
||||||
"zombieWaveQuantity": 1,
|
"zombieWaveQuantity": 1,
|
||||||
"zombieHealth": 0.5,
|
"zombieHealth": 1,
|
||||||
|
|
||||||
"maxBotCap": 25,
|
"maxBotCap": 25,
|
||||||
"maxBotPerZone": 5,
|
"maxBotPerZone": 5,
|
||||||
|
|
||||||
"moreScavGroups": false,
|
"moreScavGroups": false,
|
||||||
"morePmcGroups": false,
|
"morePmcGroups": false,
|
||||||
"pmcMaxGroupSize": 5,
|
"pmcMaxGroupSize": 4,
|
||||||
"scavMaxGroupSize": 4,
|
"scavMaxGroupSize": 4,
|
||||||
|
|
||||||
"snipersHaveFriends": false,
|
"snipersHaveFriends": false,
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"customs": {
|
"customs": {
|
||||||
"spawnMinDistance": 30,
|
"spawnMinDistance": 30,
|
||||||
"pmcWaveCount": 14,
|
"pmcWaveCount": 12,
|
||||||
"scavWaveCount": 21,
|
"scavWaveCount": 21,
|
||||||
"zombieWaveCount": 9,
|
"zombieWaveCount": 9,
|
||||||
"scavHotZones": [
|
"scavHotZones": [
|
||||||
|
@ -15,21 +15,21 @@
|
||||||
"spawnMinDistance": 20,
|
"spawnMinDistance": 20,
|
||||||
"maxBotCapOverride": 12,
|
"maxBotCapOverride": 12,
|
||||||
"maxBotPerZoneOverride": 10,
|
"maxBotPerZoneOverride": 10,
|
||||||
"pmcWaveCount": 10,
|
"pmcWaveCount": 8,
|
||||||
"scavWaveCount": 10,
|
"scavWaveCount": 9,
|
||||||
"zombieWaveCount": 6
|
"zombieWaveCount": 6
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"factoryNight": {
|
"factoryNight": {
|
||||||
"spawnMinDistance": 20,
|
"spawnMinDistance": 20,
|
||||||
"maxBotCapOverride": 12,
|
"maxBotCapOverride": 12,
|
||||||
"maxBotPerZoneOverride": 10,
|
"maxBotPerZoneOverride": 10,
|
||||||
"pmcWaveCount": 10,
|
"pmcWaveCount": 8,
|
||||||
"scavWaveCount": 10,
|
"scavWaveCount": 9,
|
||||||
"zombieWaveCount": 6
|
"zombieWaveCount": 6
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"interchange": {
|
"interchange": {
|
||||||
"spawnMinDistance": 40,
|
"spawnMinDistance": 40,
|
||||||
"pmcWaveCount": 16,
|
"pmcWaveCount": 14,
|
||||||
"scavWaveCount": 32,
|
"scavWaveCount": 32,
|
||||||
"zombieWaveCount": 12,
|
"zombieWaveCount": 12,
|
||||||
"scavHotZones": [
|
"scavHotZones": [
|
||||||
|
@ -39,14 +39,14 @@
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"laboratory": {
|
"laboratory": {
|
||||||
"spawnMinDistance": 20,
|
"spawnMinDistance": 20,
|
||||||
"pmcWaveCount": 12,
|
"pmcWaveCount": 10,
|
||||||
"scavWaveCount": 0,
|
"scavWaveCount": 0,
|
||||||
"zombieWaveCount": 12
|
"zombieWaveCount": 12
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"lighthouse": {
|
"lighthouse": {
|
||||||
"spawnMinDistance": 40,
|
"spawnMinDistance": 40,
|
||||||
"pmcWaveCount": 14,
|
"pmcWaveCount": 12,
|
||||||
"scavWaveCount": 22,
|
"scavWaveCount": 20,
|
||||||
"zombieWaveCount": 10,
|
"zombieWaveCount": 10,
|
||||||
"scavHotZones": [
|
"scavHotZones": [
|
||||||
"Zone_LongRoad",
|
"Zone_LongRoad",
|
||||||
|
@ -55,8 +55,8 @@
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"rezervbase": {
|
"rezervbase": {
|
||||||
"spawnMinDistance": 40,
|
"spawnMinDistance": 40,
|
||||||
"pmcWaveCount": 14,
|
"pmcWaveCount": 11,
|
||||||
"scavWaveCount": 26,
|
"scavWaveCount": 24,
|
||||||
"zombieWaveCount": 9,
|
"zombieWaveCount": 9,
|
||||||
"scavHotZones": [
|
"scavHotZones": [
|
||||||
"ZoneRailStrorage"
|
"ZoneRailStrorage"
|
||||||
|
@ -67,7 +67,7 @@
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"shoreline": {
|
"shoreline": {
|
||||||
"spawnMinDistance": 40,
|
"spawnMinDistance": 40,
|
||||||
"pmcWaveCount": 16,
|
"pmcWaveCount": 14,
|
||||||
"scavWaveCount": 32,
|
"scavWaveCount": 32,
|
||||||
"zombieWaveCount": 12,
|
"zombieWaveCount": 12,
|
||||||
"scavHotZones": [
|
"scavHotZones": [
|
||||||
|
@ -85,7 +85,7 @@
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"woods": {
|
"woods": {
|
||||||
"spawnMinDistance": 40,
|
"spawnMinDistance": 40,
|
||||||
"pmcWaveCount": 16,
|
"pmcWaveCount": 14,
|
||||||
"scavWaveCount": 28,
|
"scavWaveCount": 28,
|
||||||
"zombieWaveCount": 10,
|
"zombieWaveCount": 10,
|
||||||
"scavHotZones": [
|
"scavHotZones": [
|
||||||
|
@ -97,7 +97,7 @@
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"gzLow": {
|
"gzLow": {
|
||||||
"spawnMinDistance": 30,
|
"spawnMinDistance": 30,
|
||||||
"pmcWaveCount": 12,
|
"pmcWaveCount": 10,
|
||||||
"scavWaveCount": 18,
|
"scavWaveCount": 18,
|
||||||
"zombieWaveCount": 9
|
"zombieWaveCount": 9
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
Binary file not shown.
|
@ -1,21 +1,21 @@
|
||||||
[General]
|
[General]
|
||||||
gameName=spt
|
gameName=spt
|
||||||
modid=0
|
modid=0
|
||||||
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|
version=d2025.1.13.0
|
||||||
newestVersion=
|
newestVersion=
|
||||||
category="1,2"
|
category="1,"
|
||||||
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|
nexusFileStatus=1
|
||||||
installationFile=Default Epic.zip
|
installationFile=DewardianDev-MOAR-2.6.7.zip
|
||||||
repository=Nexus
|
repository=Nexus
|
||||||
ignoredVersion=
|
ignoredVersion=
|
||||||
comments=
|
comments=
|
||||||
notes=
|
notes=
|
||||||
nexusDescription=
|
nexusDescription=
|
||||||
url=
|
url=
|
||||||
hasCustomURL=true
|
hasCustomURL=false
|
||||||
lastNexusQuery=
|
lastNexusQuery=
|
||||||
lastNexusUpdate=
|
lastNexusUpdate=
|
||||||
nexusLastModified=2025-01-01T06:47:45Z
|
nexusLastModified=2024-12-16T06:46:30Z
|
||||||
nexusCategory=0
|
nexusCategory=0
|
||||||
converted=false
|
converted=false
|
||||||
validated=false
|
validated=false
|
|
@ -0,0 +1,21 @@
|
||||||
|
MIT License
|
||||||
|
|
||||||
|
Copyright (c) 2023 Dushaoan
|
||||||
|
|
||||||
|
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
|
||||||
|
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
|
||||||
|
in the Software without restriction, including without limitation the rights
|
||||||
|
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
|
||||||
|
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
|
||||||
|
furnished to do so, subject to the following conditions:
|
||||||
|
|
||||||
|
The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
|
||||||
|
copies or substantial portions of the Software.
|
||||||
|
|
||||||
|
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
|
||||||
|
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
|
||||||
|
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
|
||||||
|
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
|
||||||
|
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
|
||||||
|
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
|
||||||
|
SOFTWARE.
|
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"live-like": 25,
|
||||||
|
"more-scavs": 8,
|
||||||
|
"more-pmcs": 8,
|
||||||
|
"more-scavs-and-pmcs": 5,
|
||||||
|
"main-boss-roaming": 5,
|
||||||
|
"sniper-buddies": 4,
|
||||||
|
"boss-invasion": 2,
|
||||||
|
"rogue-invasion": 0,
|
||||||
|
"raider-invasion": 0,
|
||||||
|
"insanity": 0
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,64 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"live-like": {},
|
||||||
|
"more-scavs": {
|
||||||
|
"moreScavGroups": true,
|
||||||
|
"scavMaxGroupSize": 5,
|
||||||
|
"scavWaveQuantity": 1.2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"more-pmcs": {
|
||||||
|
"scavWaveDistribution": 0.4,
|
||||||
|
"morePmcGroups": true,
|
||||||
|
"pmcMaxGroupSize": 5,
|
||||||
|
"pmcWaveQuantity": 1.2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"more-scavs-and-pmcs": {
|
||||||
|
"scavWaveDistribution": 0.4,
|
||||||
|
"moreScavGroups": true,
|
||||||
|
"scavMaxGroupSize": 5,
|
||||||
|
"morePmcGroups": true,
|
||||||
|
"pmcMaxGroupSize": 5,
|
||||||
|
"scavWaveQuantity": 1.2,
|
||||||
|
"pmcWaveQuantity": 1.2,
|
||||||
|
"mainBossChanceBuff": 25
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"boss-invasion": {
|
||||||
|
"bossOpenZones": true,
|
||||||
|
"bossInvasion": true,
|
||||||
|
"bossInvasionSpawnChance": 10,
|
||||||
|
"mainBossChanceBuff": 25,
|
||||||
|
"gradualBossInvasion": true
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"rogue-invasion": {
|
||||||
|
"randomRaiderGroup": true,
|
||||||
|
"randomRaiderGroupChance": 50
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"raider-invasion": {
|
||||||
|
"randomRaiderGroup": true,
|
||||||
|
"randomRaiderGroupChance": 50
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"insanity": {
|
||||||
|
"scavWaveDistribution": 0.4,
|
||||||
|
"scavWaveQuantity": 1.3,
|
||||||
|
"pmcWaveQuantity": 1.3,
|
||||||
|
"moreScavGroups": true,
|
||||||
|
"morePmcGroups": true,
|
||||||
|
"pmcMaxGroupSize": 6,
|
||||||
|
"scavMaxGroupSize": 6,
|
||||||
|
"snipersHaveFriends": true,
|
||||||
|
"bossOpenZones": true,
|
||||||
|
"randomRaiderGroup": true,
|
||||||
|
"randomRaiderGroupChance": 50,
|
||||||
|
"randomRogueGroup": true,
|
||||||
|
"randomRogueGroupChance": 50,
|
||||||
|
"mainBossChanceBuff": 50,
|
||||||
|
"bossInvasion": true,
|
||||||
|
"bossInvasionSpawnChance": 10
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"main-boss-roaming": {
|
||||||
|
"bossOpenZones": true,
|
||||||
|
"mainBossChanceBuff": 35
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"sniper-buddies": {
|
||||||
|
"snipersHaveFriends": true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,63 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"ADD_THESE_TO_A_MAP_TO_OVERRIDE_OR_ADD_A_BOSS_TO_A_MAP": {
|
||||||
|
"BOSS_NAME_EXAMPLE": "CHANCE_OF_SPAWNING_PERCENT",
|
||||||
|
"sectantPriest": 0,
|
||||||
|
"arenaFighterEvent": 0,
|
||||||
|
"bossBoarSniper": 0,
|
||||||
|
"pmcBot": 0,
|
||||||
|
"bossZryachiy": 0,
|
||||||
|
"exUsec": 0,
|
||||||
|
"crazyAssaultEvent": 0,
|
||||||
|
"peacemaker": 0,
|
||||||
|
"bossKojaniy": 0,
|
||||||
|
"bossGluhar": 0,
|
||||||
|
"bossSanitar": 0,
|
||||||
|
"bossKilla": 0,
|
||||||
|
"bossTagilla": 0,
|
||||||
|
"bossKnight": 0,
|
||||||
|
"bossBoar": 0,
|
||||||
|
"bossKolontay": 0,
|
||||||
|
"bossPartisan": 0,
|
||||||
|
"bossBully": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"customs": {
|
||||||
|
"bossKnight": 30,
|
||||||
|
"bossPartisan": 30,
|
||||||
|
"bossBully": 30
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"factoryDay": {
|
||||||
|
"bossTagilla": 30
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"factoryNight": {
|
||||||
|
"bossTagilla": 30
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"interchange": {
|
||||||
|
"bossKilla": 30
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"laboratory": {},
|
||||||
|
"lighthouse": {
|
||||||
|
"bossKnight": 30,
|
||||||
|
"bossPartisan": 30
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"rezervbase": {
|
||||||
|
"bossGluhar": 30
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"shoreline": {
|
||||||
|
"bossKnight": 30,
|
||||||
|
"bossPartisan": 30,
|
||||||
|
"bossSanitar": 30
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"tarkovstreets": {
|
||||||
|
"bossBoar": 30,
|
||||||
|
"bossKolontay": 30
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"woods": {
|
||||||
|
"bossKojaniy": 30,
|
||||||
|
"bossKnight": 30,
|
||||||
|
"bossPartisan": 30
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"gzLow": {},
|
||||||
|
"gzHigh": {
|
||||||
|
"bossKolontay": 30
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,50 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"enableBotSpawning": true,
|
||||||
|
|
||||||
|
"pmcDifficulty": 0.6,
|
||||||
|
"scavDifficulty": 0.4,
|
||||||
|
|
||||||
|
"scavWaveDistribution": 0.5,
|
||||||
|
"scavWaveQuantity": 1.0,
|
||||||
|
|
||||||
|
"startingPmcs": false,
|
||||||
|
|
||||||
|
"playerOpenZones": false,
|
||||||
|
"pmcOpenZones": true,
|
||||||
|
"allOpenZones": false,
|
||||||
|
|
||||||
|
"pmcWaveDistribution": 0.8,
|
||||||
|
"pmcWaveQuantity": 1.0,
|
||||||
|
|
||||||
|
"zombiesEnabled": true,
|
||||||
|
"zombieWaveDistribution": 0.2,
|
||||||
|
"zombieWaveQuantity": 1,
|
||||||
|
"zombieHealth": 0.5,
|
||||||
|
|
||||||
|
"maxBotCap": 25,
|
||||||
|
"maxBotPerZone": 5,
|
||||||
|
|
||||||
|
"moreScavGroups": false,
|
||||||
|
"morePmcGroups": false,
|
||||||
|
"pmcMaxGroupSize": 5,
|
||||||
|
"scavMaxGroupSize": 4,
|
||||||
|
|
||||||
|
"snipersHaveFriends": false,
|
||||||
|
|
||||||
|
"bossOpenZones": false,
|
||||||
|
|
||||||
|
"randomRaiderGroup": false,
|
||||||
|
"randomRaiderGroupChance": 10,
|
||||||
|
|
||||||
|
"randomRogueGroup": false,
|
||||||
|
"randomRogueGroupChance": 10,
|
||||||
|
|
||||||
|
"disableBosses": false,
|
||||||
|
"mainBossChanceBuff": 0,
|
||||||
|
|
||||||
|
"bossInvasion": false,
|
||||||
|
"bossInvasionSpawnChance": 5,
|
||||||
|
"gradualBossInvasion": true,
|
||||||
|
|
||||||
|
"debug": false
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,110 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"customs": {
|
||||||
|
"spawnMinDistance": 30,
|
||||||
|
"pmcWaveCount": 14,
|
||||||
|
"scavWaveCount": 21,
|
||||||
|
"zombieWaveCount": 9,
|
||||||
|
"scavHotZones": [
|
||||||
|
"ZoneDormitory"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"pmcHotZones": [
|
||||||
|
"ZoneDormitory"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"factoryDay": {
|
||||||
|
"spawnMinDistance": 20,
|
||||||
|
"maxBotCapOverride": 12,
|
||||||
|
"maxBotPerZoneOverride": 10,
|
||||||
|
"pmcWaveCount": 10,
|
||||||
|
"scavWaveCount": 10,
|
||||||
|
"zombieWaveCount": 6
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"factoryNight": {
|
||||||
|
"spawnMinDistance": 20,
|
||||||
|
"maxBotCapOverride": 12,
|
||||||
|
"maxBotPerZoneOverride": 10,
|
||||||
|
"pmcWaveCount": 10,
|
||||||
|
"scavWaveCount": 10,
|
||||||
|
"zombieWaveCount": 6
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"interchange": {
|
||||||
|
"spawnMinDistance": 40,
|
||||||
|
"pmcWaveCount": 16,
|
||||||
|
"scavWaveCount": 32,
|
||||||
|
"zombieWaveCount": 12,
|
||||||
|
"scavHotZones": [
|
||||||
|
"ZoneCenterBot",
|
||||||
|
"ZoneCenter"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"laboratory": {
|
||||||
|
"spawnMinDistance": 20,
|
||||||
|
"pmcWaveCount": 12,
|
||||||
|
"scavWaveCount": 0,
|
||||||
|
"zombieWaveCount": 12
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"lighthouse": {
|
||||||
|
"spawnMinDistance": 40,
|
||||||
|
"pmcWaveCount": 14,
|
||||||
|
"scavWaveCount": 22,
|
||||||
|
"zombieWaveCount": 10,
|
||||||
|
"scavHotZones": [
|
||||||
|
"Zone_LongRoad",
|
||||||
|
"Zone_LongRoad"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"rezervbase": {
|
||||||
|
"spawnMinDistance": 40,
|
||||||
|
"pmcWaveCount": 14,
|
||||||
|
"scavWaveCount": 26,
|
||||||
|
"zombieWaveCount": 9,
|
||||||
|
"scavHotZones": [
|
||||||
|
"ZoneRailStrorage"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"pmcHotZones": [
|
||||||
|
"ZoneBarrack"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"shoreline": {
|
||||||
|
"spawnMinDistance": 40,
|
||||||
|
"pmcWaveCount": 16,
|
||||||
|
"scavWaveCount": 32,
|
||||||
|
"zombieWaveCount": 12,
|
||||||
|
"scavHotZones": [
|
||||||
|
"ZoneSanatorium1"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"pmcHotZones": [
|
||||||
|
"ZoneSanatorium2"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"tarkovstreets": {
|
||||||
|
"spawnMinDistance": 40,
|
||||||
|
"pmcWaveCount": 16,
|
||||||
|
"scavWaveCount": 28,
|
||||||
|
"zombieWaveCount": 13
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"woods": {
|
||||||
|
"spawnMinDistance": 40,
|
||||||
|
"pmcWaveCount": 16,
|
||||||
|
"scavWaveCount": 28,
|
||||||
|
"zombieWaveCount": 10,
|
||||||
|
"scavHotZones": [
|
||||||
|
"ZoneWoodCutter"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"pmcHotZones": [
|
||||||
|
"ZoneWoodCutter"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"gzLow": {
|
||||||
|
"spawnMinDistance": 30,
|
||||||
|
"pmcWaveCount": 12,
|
||||||
|
"scavWaveCount": 18,
|
||||||
|
"zombieWaveCount": 9
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"gzHigh": {
|
||||||
|
"spawnMinDistance": 30,
|
||||||
|
"pmcWaveCount": 12,
|
||||||
|
"scavWaveCount": 18,
|
||||||
|
"zombieWaveCount": 9
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "MOAR",
|
||||||
|
"version": "2.6.7",
|
||||||
|
"main": "src/mod.js",
|
||||||
|
"license": "MIT",
|
||||||
|
"author": "DewardianDev",
|
||||||
|
"sptVersion": "^3.10.x",
|
||||||
|
"scripts": {
|
||||||
|
"setup": "npm i",
|
||||||
|
"build": "node ./packageBuild.ts"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"devDependencies": {
|
||||||
|
"@semantic-release/git": "^10.0.1",
|
||||||
|
"@types/node": "16.18.10",
|
||||||
|
"@typescript-eslint/eslint-plugin": "5.46.1",
|
||||||
|
"@typescript-eslint/parser": "5.46.1",
|
||||||
|
"bestzip": "2.2.1",
|
||||||
|
"eslint": "8.30.0",
|
||||||
|
"fs-extra": "11.1.0",
|
||||||
|
"glob": "8.0.3",
|
||||||
|
"semantic-release": "^24.2.0",
|
||||||
|
"tsyringe": "4.7.0",
|
||||||
|
"typescript": "4.9.4"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
import config from "../config/config.json";
|
||||||
|
import { ILocationBase } from "@spt/models/eft/common/ILocationBase";
|
||||||
|
|
||||||
|
export class globalValues {
|
||||||
|
public static baseConfig: typeof config = undefined;
|
||||||
|
public static overrideConfig: Partial<typeof config> = undefined;
|
||||||
|
public static locationsBase: ILocationBase[] = undefined;
|
||||||
|
public static currentPreset: string = "";
|
||||||
|
public static forcedPreset: string = "custom";
|
||||||
|
public static addedMapZones: Record<string, string[]> = {};
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,168 @@
|
||||||
|
import { DependencyContainer } from "tsyringe";
|
||||||
|
import { buildWaves } from "../Spawning/Spawning";
|
||||||
|
import { StaticRouterModService } from "@spt/services/mod/staticRouter/StaticRouterModService";
|
||||||
|
// import { DynamicRouterModService } from "@spt/services/mod/dynamicRouter/DynamicRouterModService";
|
||||||
|
import { globalValues } from "../GlobalValues";
|
||||||
|
import { kebabToTitle } from "../utils";
|
||||||
|
import PresetWeightingsConfig from "../../config/PresetWeightings.json";
|
||||||
|
|
||||||
|
export const setupRoutes = (container: DependencyContainer) => {
|
||||||
|
const staticRouterModService = container.resolve<StaticRouterModService>(
|
||||||
|
"StaticRouterModService"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
// const dynamicRouterModService = container.resolve<DynamicRouterModService>(
|
||||||
|
// "DynamicRouterModService"
|
||||||
|
// );
|
||||||
|
|
||||||
|
// Make buildwaves run on game end
|
||||||
|
staticRouterModService.registerStaticRouter(
|
||||||
|
`moarUpdater`,
|
||||||
|
[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
url: "/client/match/local/end",
|
||||||
|
action: async (_url, info, sessionId, output) => {
|
||||||
|
buildWaves(container);
|
||||||
|
return output;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"moarUpdater"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
staticRouterModService.registerStaticRouter(
|
||||||
|
`moarGetCurrentPreset`,
|
||||||
|
[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
url: "/moar/currentPreset",
|
||||||
|
action: async () => {
|
||||||
|
return globalValues.forcedPreset || "random";
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"moarGetCurrentPreset"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
staticRouterModService.registerStaticRouter(
|
||||||
|
`moarGetAnnouncePreset`,
|
||||||
|
[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
url: "/moar/announcePreset",
|
||||||
|
action: async () => {
|
||||||
|
if (globalValues.forcedPreset?.toLowerCase() === "random") {
|
||||||
|
return globalValues.currentPreset;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return globalValues.forcedPreset || globalValues.currentPreset;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"moarGetAnnouncePreset"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
staticRouterModService.registerStaticRouter(
|
||||||
|
`getDefaultConfig`,
|
||||||
|
[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
url: "/moar/getDefaultConfig",
|
||||||
|
action: async () => {
|
||||||
|
return JSON.stringify(globalValues.baseConfig);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"getDefaultConfig"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
staticRouterModService.registerStaticRouter(
|
||||||
|
`getServerConfigWithOverrides`,
|
||||||
|
[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
url: "/moar/getServerConfigWithOverrides",
|
||||||
|
action: async () => {
|
||||||
|
return JSON.stringify({
|
||||||
|
...(globalValues.baseConfig || {}),
|
||||||
|
...(globalValues.overrideConfig || {}),
|
||||||
|
});
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"getServerConfigWithOverrides"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
staticRouterModService.registerStaticRouter(
|
||||||
|
`getServerConfigWithOverrides`,
|
||||||
|
[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
url: "/moar/getServerConfigWithOverrides",
|
||||||
|
action: async () => {
|
||||||
|
return JSON.stringify({
|
||||||
|
...globalValues.baseConfig,
|
||||||
|
...globalValues.overrideConfig,
|
||||||
|
});
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"getServerConfigWithOverrides"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
staticRouterModService.registerStaticRouter(
|
||||||
|
`moarGetPresetsList`,
|
||||||
|
[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
url: "/moar/getPresets",
|
||||||
|
action: async () => {
|
||||||
|
let result = [
|
||||||
|
...Object.keys(PresetWeightingsConfig).map((preset) => ({
|
||||||
|
Name: kebabToTitle(preset),
|
||||||
|
Label: preset,
|
||||||
|
})),
|
||||||
|
{ Name: "Random", Label: "random" },
|
||||||
|
{ Name: "Custom", Label: "custom" },
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
return JSON.stringify({ data: result });
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"moarGetPresetsList"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
staticRouterModService.registerStaticRouter(
|
||||||
|
"setOverrideConfig",
|
||||||
|
[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
url: "/moar/setOverrideConfig",
|
||||||
|
action: async (
|
||||||
|
url: string,
|
||||||
|
overrideConfig: typeof globalValues.overrideConfig = {},
|
||||||
|
sessionID,
|
||||||
|
output
|
||||||
|
) => {
|
||||||
|
globalValues.overrideConfig = overrideConfig;
|
||||||
|
|
||||||
|
buildWaves(container);
|
||||||
|
|
||||||
|
return "Success";
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"setOverrideConfig"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
staticRouterModService.registerStaticRouter(
|
||||||
|
"moarSetPreset",
|
||||||
|
[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
url: "/moar/setPreset",
|
||||||
|
action: async (url: string, { Preset }, sessionID, output) => {
|
||||||
|
globalValues.forcedPreset = Preset;
|
||||||
|
buildWaves(container);
|
||||||
|
|
||||||
|
return `Current Preset: ${kebabToTitle(
|
||||||
|
globalValues.forcedPreset || "Random"
|
||||||
|
)}`;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"moarSetPreset"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
};
|
|
@ -0,0 +1,158 @@
|
||||||
|
import { IBotConfig } from "@spt/models/spt/config/IBotConfig.d";
|
||||||
|
import { IPmcConfig } from "@spt/models/spt/config/IPmcConfig.d";
|
||||||
|
import { DatabaseServer } from "@spt/servers/DatabaseServer";
|
||||||
|
import _config from "../../config/config.json";
|
||||||
|
import _mapConfig from "../../config/mapConfig.json";
|
||||||
|
import { ConfigServer } from "@spt/servers/ConfigServer";
|
||||||
|
import { ConfigTypes } from "@spt/models/enums/ConfigTypes";
|
||||||
|
import { DependencyContainer } from "tsyringe";
|
||||||
|
import { globalValues } from "../GlobalValues";
|
||||||
|
import {
|
||||||
|
cloneDeep,
|
||||||
|
getRandomPresetOrCurrentlySelectedPreset,
|
||||||
|
saveToFile,
|
||||||
|
} from "../utils";
|
||||||
|
import { ILocationConfig } from "@spt/models/spt/config/ILocationConfig.d";
|
||||||
|
import { originalMapList } from "./constants";
|
||||||
|
import { buildBossWaves } from "./buildBossWaves";
|
||||||
|
import buildZombieWaves from "./buildZombieWaves";
|
||||||
|
import buildScavMarksmanWaves from "./buildScavMarksmanWaves";
|
||||||
|
import buildPmcs from "./buildPmcs";
|
||||||
|
import { setEscapeTimeOverrides } from "./utils";
|
||||||
|
import { ILogger } from "@spt/models/spt/utils/ILogger";
|
||||||
|
import updateSpawnLocations from "./updateSpawnLocations";
|
||||||
|
|
||||||
|
export const buildWaves = (container: DependencyContainer) => {
|
||||||
|
const configServer = container.resolve<ConfigServer>("ConfigServer");
|
||||||
|
const Logger = container.resolve<ILogger>("WinstonLogger");
|
||||||
|
const pmcConfig = configServer.getConfig<IPmcConfig>(ConfigTypes.PMC);
|
||||||
|
const botConfig = configServer.getConfig<IBotConfig>(ConfigTypes.BOT);
|
||||||
|
|
||||||
|
const locationConfig = configServer.getConfig<ILocationConfig>(
|
||||||
|
ConfigTypes.LOCATION
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
locationConfig.rogueLighthouseSpawnTimeSettings.waitTimeSeconds = 60;
|
||||||
|
locationConfig.enableBotTypeLimits = false;
|
||||||
|
locationConfig.fitLootIntoContainerAttempts = 1; // Move to ALP
|
||||||
|
locationConfig.addCustomBotWavesToMaps = false;
|
||||||
|
locationConfig.customWaves = { boss: {}, normal: {} };
|
||||||
|
|
||||||
|
const databaseServer = container.resolve<DatabaseServer>("DatabaseServer");
|
||||||
|
|
||||||
|
const { locations, bots, globals } = databaseServer.getTables();
|
||||||
|
|
||||||
|
let config = cloneDeep(globalValues.baseConfig) as typeof _config;
|
||||||
|
|
||||||
|
const preset = getRandomPresetOrCurrentlySelectedPreset();
|
||||||
|
|
||||||
|
Object.keys(globalValues.overrideConfig).forEach((key) => {
|
||||||
|
if (config[key] !== globalValues.overrideConfig[key]) {
|
||||||
|
config.debug &&
|
||||||
|
console.log(
|
||||||
|
`[MOAR] overrideConfig ${key} changed from ${config[key]} to ${globalValues.overrideConfig[key]}`
|
||||||
|
);
|
||||||
|
config[key] = globalValues.overrideConfig[key];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// Set from preset if preset above is not empty
|
||||||
|
Object.keys(preset).forEach((key) => {
|
||||||
|
if (config[key] !== preset[key]) {
|
||||||
|
config.debug &&
|
||||||
|
console.log(
|
||||||
|
`[MOAR] preset ${globalValues.currentPreset}: ${key} changed from ${config[key]} to ${preset[key]}`
|
||||||
|
);
|
||||||
|
config[key] = preset[key];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// config.debug &&
|
||||||
|
console.log(
|
||||||
|
globalValues.forcedPreset === "custom"
|
||||||
|
? "custom"
|
||||||
|
: globalValues.currentPreset
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
const {
|
||||||
|
bigmap: customs,
|
||||||
|
factory4_day: factoryDay,
|
||||||
|
factory4_night: factoryNight,
|
||||||
|
interchange,
|
||||||
|
laboratory,
|
||||||
|
lighthouse,
|
||||||
|
rezervbase,
|
||||||
|
shoreline,
|
||||||
|
tarkovstreets,
|
||||||
|
woods,
|
||||||
|
sandbox: gzLow,
|
||||||
|
sandbox_high: gzHigh,
|
||||||
|
} = locations;
|
||||||
|
|
||||||
|
let locationList = [
|
||||||
|
customs,
|
||||||
|
factoryDay,
|
||||||
|
factoryNight,
|
||||||
|
interchange,
|
||||||
|
laboratory,
|
||||||
|
lighthouse,
|
||||||
|
rezervbase,
|
||||||
|
shoreline,
|
||||||
|
tarkovstreets,
|
||||||
|
woods,
|
||||||
|
gzLow,
|
||||||
|
gzHigh,
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
// This resets all locations to original state
|
||||||
|
if (!globalValues.locationsBase) {
|
||||||
|
globalValues.locationsBase = locationList.map(({ base }) =>
|
||||||
|
cloneDeep(base)
|
||||||
|
);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
locationList = locationList.map((item, key) => ({
|
||||||
|
...item,
|
||||||
|
base: cloneDeep(globalValues.locationsBase[key]),
|
||||||
|
}));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pmcConfig.convertIntoPmcChance = {
|
||||||
|
default: {
|
||||||
|
assault: { min: 0, max: 0 },
|
||||||
|
cursedassault: { min: 0, max: 0 },
|
||||||
|
pmcbot: { min: 0, max: 0 },
|
||||||
|
exusec: { min: 0, max: 0 },
|
||||||
|
arenafighter: { min: 0, max: 0 },
|
||||||
|
arenafighterevent: { min: 0, max: 0 },
|
||||||
|
crazyassaultevent: { min: 0, max: 0 },
|
||||||
|
},
|
||||||
|
factory4_day: { assault: { min: 0, max: 0 } },
|
||||||
|
laboratory: { pmcbot: { min: 0, max: 0 } },
|
||||||
|
rezervbase: { pmcbot: { min: 0, max: 0 } },
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
updateSpawnLocations(locationList, config);
|
||||||
|
|
||||||
|
setEscapeTimeOverrides(locationList, _mapConfig, Logger, config);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Make main waves
|
||||||
|
buildScavMarksmanWaves(config, locationList, botConfig);
|
||||||
|
|
||||||
|
// BOSS RELATED STUFF!
|
||||||
|
buildBossWaves(config, locationList);
|
||||||
|
|
||||||
|
//Zombies
|
||||||
|
if (config.zombiesEnabled) {
|
||||||
|
buildZombieWaves(config, locationList, bots);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
buildPmcs(config, locationList);
|
||||||
|
|
||||||
|
originalMapList.forEach((name, index) => {
|
||||||
|
if (!locations[name]) {
|
||||||
|
console.log("[MOAR] OH CRAP we have a problem!", name);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
locations[name] = locationList[index];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
};
|
|
@ -0,0 +1,277 @@
|
||||||
|
import { ILocation } from "@spt/models/eft/common/ILocation";
|
||||||
|
import _config from "../../config/config.json";
|
||||||
|
import bossConfig from "../../config/bossConfig.json";
|
||||||
|
import mapConfig from "../../config/mapConfig.json";
|
||||||
|
import {
|
||||||
|
bossesToRemoveFromPool,
|
||||||
|
configLocations,
|
||||||
|
mainBossNameList,
|
||||||
|
originalMapList,
|
||||||
|
} from "./constants";
|
||||||
|
import { buildBossBasedWave, shuffle } from "./utils";
|
||||||
|
import { IBossLocationSpawn } from "@spt/models/eft/common/ILocationBase";
|
||||||
|
import { cloneDeep } from "../utils";
|
||||||
|
|
||||||
|
export function buildBossWaves(
|
||||||
|
config: typeof _config,
|
||||||
|
locationList: ILocation[]
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
let {
|
||||||
|
randomRaiderGroup,
|
||||||
|
randomRaiderGroupChance,
|
||||||
|
randomRogueGroup,
|
||||||
|
randomRogueGroupChance,
|
||||||
|
mainBossChanceBuff,
|
||||||
|
bossInvasion,
|
||||||
|
bossInvasionSpawnChance,
|
||||||
|
disableBosses,
|
||||||
|
bossOpenZones,
|
||||||
|
gradualBossInvasion,
|
||||||
|
} = config;
|
||||||
|
|
||||||
|
const bossList = mainBossNameList.filter(
|
||||||
|
(bossName) => !["bossKnight"].includes(bossName)
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
const allBosses: Record<string, IBossLocationSpawn> = {};
|
||||||
|
for (const key in locationList) {
|
||||||
|
locationList[key].base.BossLocationSpawn.forEach((boss) => {
|
||||||
|
if (!allBosses[boss.BossName]) {
|
||||||
|
allBosses[boss.BossName] = boss;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// CreateBossList
|
||||||
|
const bosses: Record<string, IBossLocationSpawn> = {};
|
||||||
|
for (let indx = 0; indx < locationList.length; indx++) {
|
||||||
|
// Disable Bosses
|
||||||
|
if (disableBosses && !!locationList[indx].base?.BossLocationSpawn) {
|
||||||
|
locationList[indx].base.BossLocationSpawn = [];
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
//Remove all other spawns from pool now that we have the spawns zone list
|
||||||
|
locationList[indx].base.BossLocationSpawn = locationList[
|
||||||
|
indx
|
||||||
|
].base.BossLocationSpawn.filter(
|
||||||
|
(boss) => !bossesToRemoveFromPool.has(boss.BossName)
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
const location = locationList[indx];
|
||||||
|
|
||||||
|
const defaultBossSettings =
|
||||||
|
mapConfig?.[configLocations[indx]]?.defaultBossSettings;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Sets bosses spawn chance from settings
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
location?.base?.BossLocationSpawn &&
|
||||||
|
defaultBossSettings &&
|
||||||
|
Object.keys(defaultBossSettings)?.length
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
const filteredBossList = Object.keys(defaultBossSettings).filter(
|
||||||
|
(name) => defaultBossSettings[name]?.BossChance !== undefined
|
||||||
|
);
|
||||||
|
if (filteredBossList?.length) {
|
||||||
|
filteredBossList.forEach((bossName) => {
|
||||||
|
location.base.BossLocationSpawn =
|
||||||
|
location.base.BossLocationSpawn.map((boss) => ({
|
||||||
|
...boss,
|
||||||
|
...(boss.BossName === bossName
|
||||||
|
? { BossChance: defaultBossSettings[bossName].BossChance }
|
||||||
|
: {}),
|
||||||
|
}));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (randomRaiderGroup) {
|
||||||
|
const raiderWave = buildBossBasedWave(
|
||||||
|
randomRaiderGroupChance,
|
||||||
|
"1,2,2,2,3",
|
||||||
|
"pmcBot",
|
||||||
|
"pmcBot",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
locationList[indx].base.EscapeTimeLimit
|
||||||
|
);
|
||||||
|
location.base.BossLocationSpawn.push(raiderWave);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (randomRogueGroup) {
|
||||||
|
const rogueWave = buildBossBasedWave(
|
||||||
|
randomRogueGroupChance,
|
||||||
|
"1,2,2,2,3",
|
||||||
|
"exUsec",
|
||||||
|
"exUsec",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
locationList[indx].base.EscapeTimeLimit
|
||||||
|
);
|
||||||
|
location.base.BossLocationSpawn.push(rogueWave);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//Add each boss from each map to bosses object
|
||||||
|
const filteredBosses = location.base.BossLocationSpawn?.filter(
|
||||||
|
({ BossName }) => mainBossNameList.includes(BossName)
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (filteredBosses.length) {
|
||||||
|
for (let index = 0; index < filteredBosses.length; index++) {
|
||||||
|
const boss = filteredBosses[index];
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
!bosses[boss.BossName] ||
|
||||||
|
(bosses[boss.BossName] &&
|
||||||
|
bosses[boss.BossName].BossChance < boss.BossChance)
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
bosses[boss.BossName] = { ...boss };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!disableBosses) {
|
||||||
|
// Make boss Invasion
|
||||||
|
if (bossInvasion) {
|
||||||
|
if (bossInvasionSpawnChance) {
|
||||||
|
bossList.forEach((bossName) => {
|
||||||
|
if (bosses[bossName])
|
||||||
|
bosses[bossName].BossChance = bossInvasionSpawnChance;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (let key = 0; key < locationList.length; key++) {
|
||||||
|
//Gather bosses to avoid duplicating.
|
||||||
|
|
||||||
|
const duplicateBosses = [
|
||||||
|
...locationList[key].base.BossLocationSpawn.filter(
|
||||||
|
({ BossName, BossZone }) => bossList.includes(BossName)
|
||||||
|
).map(({ BossName }) => BossName),
|
||||||
|
"bossKnight", // So knight doesn't invade
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
//Build bosses to add
|
||||||
|
const bossesToAdd = shuffle<IBossLocationSpawn[]>(Object.values(bosses))
|
||||||
|
.filter(({ BossName }) => !duplicateBosses.includes(BossName))
|
||||||
|
.map((boss, j) => ({
|
||||||
|
...boss,
|
||||||
|
BossZone: "",
|
||||||
|
BossEscortAmount:
|
||||||
|
boss.BossEscortAmount === "0" ? boss.BossEscortAmount : "1",
|
||||||
|
...(gradualBossInvasion ? { Time: j * 20 + 1 } : {}),
|
||||||
|
}));
|
||||||
|
|
||||||
|
// UpdateBosses
|
||||||
|
locationList[key].base.BossLocationSpawn = [
|
||||||
|
...locationList[key].base.BossLocationSpawn,
|
||||||
|
...bossesToAdd,
|
||||||
|
];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let hasChangedBossSpawns = false;
|
||||||
|
// console.log(Object.keys(allBosses));
|
||||||
|
configLocations.forEach((mapName, index) => {
|
||||||
|
const bossLocationSpawn = locationList[index].base.BossLocationSpawn;
|
||||||
|
const mapBossConfig: Record<string, number> = cloneDeep(
|
||||||
|
bossConfig[mapName] || {}
|
||||||
|
);
|
||||||
|
// if (Object.keys(mapBossConfig).length === 0) console.log(name, "empty");
|
||||||
|
const adjusted = new Set<string>([]);
|
||||||
|
|
||||||
|
bossLocationSpawn.forEach(({ BossName, BossChance }, bossIndex) => {
|
||||||
|
if (typeof mapBossConfig[BossName] === "number") {
|
||||||
|
if (BossChance !== mapBossConfig[BossName]) {
|
||||||
|
if (!hasChangedBossSpawns) {
|
||||||
|
console.log(
|
||||||
|
`\n[MOAR]: --- Adjusting default boss spawn rates --- `
|
||||||
|
);
|
||||||
|
hasChangedBossSpawns = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
console.log(
|
||||||
|
`[MOAR]: ${mapName} ${BossName}: ${locationList[index].base.BossLocationSpawn[bossIndex].BossChance} => ${mapBossConfig[BossName]}`
|
||||||
|
);
|
||||||
|
locationList[index].base.BossLocationSpawn[bossIndex].BossChance =
|
||||||
|
mapBossConfig[BossName];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
adjusted.add(BossName);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
const bossesToAdd = Object.keys(mapBossConfig)
|
||||||
|
.filter(
|
||||||
|
(adjustName) => !adjusted.has(adjustName) && !!allBosses[adjustName]
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.map((bossName) => {
|
||||||
|
`[MOAR]: Adding non-default boss ${bossName} to ${originalMapList[index]}`;
|
||||||
|
|
||||||
|
const newBoss: IBossLocationSpawn = cloneDeep(
|
||||||
|
allBosses[bossName] || {}
|
||||||
|
);
|
||||||
|
newBoss.BossChance = mapBossConfig[bossName];
|
||||||
|
// console.log(
|
||||||
|
// "Adding boss",
|
||||||
|
// bossName,
|
||||||
|
// "to ",
|
||||||
|
// originalMapList[index],
|
||||||
|
// "spawn chance =>",
|
||||||
|
// mapBossConfig[bossName]
|
||||||
|
// );
|
||||||
|
return newBoss;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// console.log(bossesToAdd);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (bossOpenZones || mainBossChanceBuff) {
|
||||||
|
locationList[index].base?.BossLocationSpawn?.forEach((boss, key) => {
|
||||||
|
if (bossList.includes(boss.BossName)) {
|
||||||
|
if (bossOpenZones) {
|
||||||
|
locationList[index].base.BossLocationSpawn[key] = {
|
||||||
|
...locationList[index].base.BossLocationSpawn[key],
|
||||||
|
BossZone: "",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!!boss.BossChance && mainBossChanceBuff > 0) {
|
||||||
|
locationList[index].base.BossLocationSpawn[key] = {
|
||||||
|
...locationList[index].base.BossLocationSpawn[key],
|
||||||
|
BossChance:
|
||||||
|
boss.BossChance + mainBossChanceBuff > 100
|
||||||
|
? 100
|
||||||
|
: Math.round(boss.BossChance + mainBossChanceBuff),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
locationList[index].base.BossLocationSpawn = [
|
||||||
|
...locationList[index].base.BossLocationSpawn,
|
||||||
|
...bossesToAdd,
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
bossesToAdd.length &&
|
||||||
|
console.log(
|
||||||
|
`[MOAR] Adding the following bosses to map ${
|
||||||
|
configLocations[index]
|
||||||
|
}: ${bossesToAdd.map(({ BossName }) => BossName)}`
|
||||||
|
);
|
||||||
|
// console.log(locationList[index].base.BossLocationSpawn.length);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Apply the percentages on all bosses, cull those that won't spawn, make all bosses 100 chance that remain.
|
||||||
|
locationList[index].base.BossLocationSpawn = locationList[
|
||||||
|
index
|
||||||
|
].base.BossLocationSpawn.filter(({ BossChance, BossName }, bossIndex) => {
|
||||||
|
if (BossChance < 100 && BossChance / 100 < Math.random()) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}).map((boss) => ({ ...boss, ...{ BossChance: 100 } }));
|
||||||
|
|
||||||
|
// if (mapName === "customs")
|
||||||
|
// console.log(mapName, locationList[index].base.BossLocationSpawn);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
if (hasChangedBossSpawns) {
|
||||||
|
console.log(
|
||||||
|
`[MOAR]: --- Adjusting default boss spawn rates complete --- \n`
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,88 @@
|
||||||
|
import { ILocation } from "@spt/models/eft/common/ILocation";
|
||||||
|
import _config from "../../config/config.json";
|
||||||
|
import mapConfig from "../../config/mapConfig.json";
|
||||||
|
import {
|
||||||
|
bossesToRemoveFromPool,
|
||||||
|
defaultEscapeTimes,
|
||||||
|
defaultHostility,
|
||||||
|
} from "./constants";
|
||||||
|
import { buildPmcWaves, MapSettings, shuffle } from "./utils";
|
||||||
|
import { saveToFile } from "../utils";
|
||||||
|
|
||||||
|
export default function buildPmcs(
|
||||||
|
config: typeof _config,
|
||||||
|
locationList: ILocation[]
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
for (let index = 0; index < locationList.length; index++) {
|
||||||
|
const mapSettingsList = Object.keys(mapConfig) as Array<
|
||||||
|
keyof typeof mapConfig
|
||||||
|
>;
|
||||||
|
const map = mapSettingsList[index];
|
||||||
|
|
||||||
|
locationList[index].base.BotLocationModifier.AdditionalHostilitySettings =
|
||||||
|
defaultHostility;
|
||||||
|
|
||||||
|
const { pmcHotZones = [] } = (mapConfig?.[map] as MapSettings) || {};
|
||||||
|
|
||||||
|
let pmcZones = shuffle<string[]>([
|
||||||
|
...new Set(
|
||||||
|
[...locationList[index].base.SpawnPointParams]
|
||||||
|
.filter(
|
||||||
|
({ Categories, BotZoneName }) =>
|
||||||
|
!!BotZoneName &&
|
||||||
|
!BotZoneName.includes("snipe") &&
|
||||||
|
(Categories.includes("Player") || Categories.includes("All")) &&
|
||||||
|
!BotZoneName.includes("BotZoneGate")
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.map(({ BotZoneName, ...rest }) => {
|
||||||
|
return BotZoneName;
|
||||||
|
})
|
||||||
|
),
|
||||||
|
]);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Make labs have only named zones
|
||||||
|
if (map === "laboratory") {
|
||||||
|
pmcZones = new Array(10).fill(pmcZones).flat(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const { pmcWaveCount } = mapConfig[map];
|
||||||
|
|
||||||
|
const escapeTimeLimitRatio = Math.round(
|
||||||
|
locationList[index].base.EscapeTimeLimit / defaultEscapeTimes[map]
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
const totalWaves = Math.round(
|
||||||
|
pmcWaveCount * config.pmcWaveQuantity * escapeTimeLimitRatio
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
const numberOfZoneless = totalWaves - pmcZones.length;
|
||||||
|
if (numberOfZoneless > 0) {
|
||||||
|
const addEmpty = new Array(numberOfZoneless).fill("");
|
||||||
|
pmcZones = shuffle<string[]>([...pmcZones, ...addEmpty]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (config.debug) {
|
||||||
|
console.log(`${map} PMC count ${totalWaves} \n`);
|
||||||
|
|
||||||
|
escapeTimeLimitRatio !== 1 &&
|
||||||
|
console.log(
|
||||||
|
`${map} PMC wave count changed from ${pmcWaveCount} to ${totalWaves} due to escapeTimeLimit adjustment`
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const timeLimit = locationList[index].base.EscapeTimeLimit * 60;
|
||||||
|
|
||||||
|
const waves = buildPmcWaves(
|
||||||
|
totalWaves,
|
||||||
|
timeLimit,
|
||||||
|
config,
|
||||||
|
pmcZones,
|
||||||
|
pmcHotZones
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
locationList[index].base.BossLocationSpawn = [
|
||||||
|
...waves,
|
||||||
|
...locationList[index].base.BossLocationSpawn,
|
||||||
|
];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,218 @@
|
||||||
|
import { ILocation } from "@spt/models/eft/common/ILocation";
|
||||||
|
import _config from "../../config/config.json";
|
||||||
|
import mapConfig from "../../config/mapConfig.json";
|
||||||
|
import {
|
||||||
|
configLocations,
|
||||||
|
defaultEscapeTimes,
|
||||||
|
defaultHostility,
|
||||||
|
originalMapList,
|
||||||
|
} from "./constants";
|
||||||
|
import { MapSettings, shuffle, waveBuilder } from "./utils";
|
||||||
|
import { IWave, WildSpawnType } from "@spt/models/eft/common/ILocationBase";
|
||||||
|
import { IBotConfig } from "@spt/models/spt/config/IBotConfig";
|
||||||
|
import { saveToFile } from "../utils";
|
||||||
|
|
||||||
|
export default function buildScavMarksmanWaves(
|
||||||
|
config: typeof _config,
|
||||||
|
locationList: ILocation[],
|
||||||
|
botConfig: IBotConfig
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
let {
|
||||||
|
debug,
|
||||||
|
maxBotCap,
|
||||||
|
scavWaveQuantity,
|
||||||
|
scavWaveDistribution,
|
||||||
|
snipersHaveFriends,
|
||||||
|
maxBotPerZone,
|
||||||
|
scavMaxGroupSize,
|
||||||
|
scavDifficulty,
|
||||||
|
moreScavGroups,
|
||||||
|
} = config;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (let index = 0; index < locationList.length; index++) {
|
||||||
|
const mapSettingsList = Object.keys(mapConfig) as Array<
|
||||||
|
keyof typeof mapConfig
|
||||||
|
>;
|
||||||
|
const map = mapSettingsList[index];
|
||||||
|
|
||||||
|
locationList[index].base = {
|
||||||
|
...locationList[index].base,
|
||||||
|
...{
|
||||||
|
NewSpawn: false,
|
||||||
|
OcculsionCullingEnabled: true,
|
||||||
|
OfflineNewSpawn: false,
|
||||||
|
OfflineOldSpawn: true,
|
||||||
|
OldSpawn: true,
|
||||||
|
BotSpawnCountStep: 0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
locationList[index].base.NonWaveGroupScenario.Enabled = false;
|
||||||
|
locationList[index].base["BotStartPlayer"] = 0;
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
locationList[index].base.BotStop <
|
||||||
|
locationList[index].base.EscapeTimeLimit * 60
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
locationList[index].base.BotStop =
|
||||||
|
locationList[index].base.EscapeTimeLimit * 60;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const {
|
||||||
|
maxBotPerZoneOverride,
|
||||||
|
maxBotCapOverride,
|
||||||
|
EscapeTimeLimit,
|
||||||
|
scavHotZones,
|
||||||
|
} = (mapConfig?.[map] as MapSettings) || {};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Set per map EscapeTimeLimit
|
||||||
|
if (EscapeTimeLimit) {
|
||||||
|
locationList[index].base.EscapeTimeLimit = EscapeTimeLimit;
|
||||||
|
locationList[index].base.exit_access_time = EscapeTimeLimit + 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Set default or per map maxBotCap
|
||||||
|
if (maxBotCapOverride || maxBotCap) {
|
||||||
|
const capToSet = maxBotCapOverride || maxBotCap;
|
||||||
|
// console.log(map, capToSet, maxBotCapOverride, maxBotCap);
|
||||||
|
locationList[index].base.BotMax = capToSet;
|
||||||
|
locationList[index].base.BotMaxPvE = capToSet;
|
||||||
|
botConfig.maxBotCap[originalMapList[index]] = capToSet;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Adjust botZone quantity
|
||||||
|
if (maxBotPerZoneOverride || maxBotPerZone) {
|
||||||
|
const BotPerZone = maxBotPerZoneOverride || maxBotPerZone;
|
||||||
|
// console.log(map, BotPerZone, maxBotPerZoneOverride, maxBotPerZone);
|
||||||
|
locationList[index].base.MaxBotPerZone = BotPerZone;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const sniperLocations = new Set(
|
||||||
|
[...locationList[index].base.SpawnPointParams]
|
||||||
|
.filter(
|
||||||
|
({ Categories, DelayToCanSpawnSec, BotZoneName, Sides }) =>
|
||||||
|
!Categories.includes("Boss") &&
|
||||||
|
Sides[0] === "Savage" &&
|
||||||
|
(BotZoneName?.toLowerCase().includes("snipe") ||
|
||||||
|
DelayToCanSpawnSec > 40)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.map(({ BotZoneName }) => BotZoneName || "")
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if (sniperLocations.size) {
|
||||||
|
locationList[index].base.MinMaxBots = [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WildSpawnType: "marksman",
|
||||||
|
max: sniperLocations.size * 5,
|
||||||
|
min: sniperLocations.size,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let scavZones = shuffle<string[]>([
|
||||||
|
...new Set(
|
||||||
|
[...locationList[index].base.SpawnPointParams]
|
||||||
|
.filter(
|
||||||
|
({ Categories, Sides, BotZoneName }) =>
|
||||||
|
!!BotZoneName &&
|
||||||
|
Categories.includes("Bot") &&
|
||||||
|
(Sides.includes("Savage") || Sides.includes("All"))
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.map(({ BotZoneName }) => BotZoneName)
|
||||||
|
.filter((name) => !sniperLocations.has(name))
|
||||||
|
),
|
||||||
|
]);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
const { scavWaveCount } = mapConfig[map];
|
||||||
|
|
||||||
|
const escapeTimeLimitRatio = Math.round(
|
||||||
|
locationList[index].base.EscapeTimeLimit / defaultEscapeTimes[map]
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Scavs
|
||||||
|
const scavTotalWaveCount = Math.round(
|
||||||
|
scavWaveCount * scavWaveQuantity * escapeTimeLimitRatio
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
const numberOfZoneless = scavTotalWaveCount - scavZones.length;
|
||||||
|
// console.log(numberOfZoneless);
|
||||||
|
if (numberOfZoneless > 0) {
|
||||||
|
const addEmpty = new Array(numberOfZoneless).fill("");
|
||||||
|
scavZones = shuffle<string[]>([...scavZones, ...addEmpty]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// console.log(scavZones);
|
||||||
|
config.debug &&
|
||||||
|
escapeTimeLimitRatio !== 1 &&
|
||||||
|
console.log(
|
||||||
|
`${map} Scav wave count changed from ${scavWaveCount} to ${scavTotalWaveCount} due to escapeTimeLimit adjustment`
|
||||||
|
);
|
||||||
|
const timeLimit = locationList[index].base.EscapeTimeLimit * 60;
|
||||||
|
let snipers = waveBuilder(
|
||||||
|
sniperLocations.size,
|
||||||
|
Math.round(timeLimit / 4),
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
WildSpawnType.MARKSMAN,
|
||||||
|
0.7,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
[],
|
||||||
|
shuffle([...sniperLocations]),
|
||||||
|
80,
|
||||||
|
true,
|
||||||
|
true
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (snipersHaveFriends)
|
||||||
|
snipers = snipers.map((wave) => ({
|
||||||
|
...wave,
|
||||||
|
...(snipersHaveFriends && wave.slots_max < 2
|
||||||
|
? { slots_min: 1, slots_max: 2 }
|
||||||
|
: {}),
|
||||||
|
}));
|
||||||
|
|
||||||
|
const scavWaves = waveBuilder(
|
||||||
|
scavTotalWaveCount,
|
||||||
|
timeLimit,
|
||||||
|
scavWaveDistribution,
|
||||||
|
WildSpawnType.ASSAULT,
|
||||||
|
scavDifficulty,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
scavMaxGroupSize,
|
||||||
|
map === "gzHigh" ? [] : scavZones,
|
||||||
|
scavHotZones,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
!!moreScavGroups
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (debug) {
|
||||||
|
let totalscav = 0;
|
||||||
|
scavWaves.forEach(({ slots_max }) => (totalscav += slots_max));
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log(configLocations[index]);
|
||||||
|
console.log(
|
||||||
|
"Scavs:",
|
||||||
|
totalscav,
|
||||||
|
"configVal",
|
||||||
|
Math.round((totalscav / scavWaveCount) * 100) / 100,
|
||||||
|
"configWaveCount",
|
||||||
|
scavWaveCount,
|
||||||
|
"waveCount",
|
||||||
|
scavWaves.length,
|
||||||
|
"\n"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// const finalSniperWaves = snipers?.map(({ ...rest }, snipKey) => ({
|
||||||
|
// ...rest,
|
||||||
|
// number: snipKey,
|
||||||
|
// time_min: snipKey * 120,
|
||||||
|
// time_max: snipKey * 120 + 120,
|
||||||
|
// }));
|
||||||
|
// if (map === "customs") saveToFile({ scavWaves }, "scavWaves.json");
|
||||||
|
locationList[index].base.waves = [...snipers, ...scavWaves]
|
||||||
|
.sort(({ time_min: a }, { time_min: b }) => a - b)
|
||||||
|
.map((wave, i) => ({ ...wave, number: i + 1 }));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,80 @@
|
||||||
|
import { ILocation } from "@spt/models/eft/common/ILocation";
|
||||||
|
import _config from "../../config/config.json";
|
||||||
|
import mapConfig from "../../config/mapConfig.json";
|
||||||
|
import { configLocations, defaultEscapeTimes } from "./constants";
|
||||||
|
import {
|
||||||
|
buildZombie,
|
||||||
|
getHealthBodyPartsByPercentage,
|
||||||
|
zombieTypes,
|
||||||
|
} from "./utils";
|
||||||
|
import { IBots } from "@spt/models/spt/bots/IBots";
|
||||||
|
|
||||||
|
export default function buildZombieWaves(
|
||||||
|
config: typeof _config,
|
||||||
|
locationList: ILocation[],
|
||||||
|
bots: IBots
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
let { debug, zombieWaveDistribution, zombieWaveQuantity, zombieHealth } =
|
||||||
|
config;
|
||||||
|
|
||||||
|
const zombieBodyParts = getHealthBodyPartsByPercentage(zombieHealth);
|
||||||
|
zombieTypes.forEach((type) => {
|
||||||
|
bots.types?.[type]?.health?.BodyParts?.forEach((_, index) => {
|
||||||
|
bots.types[type].health.BodyParts[index] = zombieBodyParts;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
for (let indx = 0; indx < locationList.length; indx++) {
|
||||||
|
const location = locationList[indx].base;
|
||||||
|
const mapSettingsList = Object.keys(mapConfig) as Array<
|
||||||
|
keyof typeof mapConfig
|
||||||
|
>;
|
||||||
|
const map = mapSettingsList[indx];
|
||||||
|
|
||||||
|
const { zombieWaveCount } = mapConfig?.[configLocations[indx]];
|
||||||
|
|
||||||
|
// if (location.Events?.Halloween2024?.MaxCrowdAttackSpawnLimit)
|
||||||
|
// location.Events.Halloween2024.MaxCrowdAttackSpawnLimit = 100;
|
||||||
|
// if (location.Events?.Halloween2024?.CrowdCooldownPerPlayerSec)
|
||||||
|
// location.Events.Halloween2024.CrowdCooldownPerPlayerSec = 60;
|
||||||
|
// if (location.Events?.Halloween2024?.CrowdCooldownPerPlayerSec)
|
||||||
|
// location.Events.Halloween2024.CrowdsLimit = 10;
|
||||||
|
// if (location.Events?.Halloween2024?.CrowdAttackSpawnParams)
|
||||||
|
// location.Events.Halloween2024.CrowdAttackSpawnParams = [];
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!zombieWaveCount) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
const escapeTimeLimitRatio = Math.round(
|
||||||
|
locationList[indx].base.EscapeTimeLimit / defaultEscapeTimes[map]
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
const zombieTotalWaveCount = Math.round(
|
||||||
|
zombieWaveCount * zombieWaveQuantity * escapeTimeLimitRatio
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
config.debug &&
|
||||||
|
escapeTimeLimitRatio !== 1 &&
|
||||||
|
console.log(
|
||||||
|
`${map} Zombie wave count changed from ${zombieWaveCount} to ${zombieTotalWaveCount} due to escapeTimeLimit adjustment`
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
const zombieWaves = buildZombie(
|
||||||
|
zombieTotalWaveCount,
|
||||||
|
location.EscapeTimeLimit,
|
||||||
|
zombieWaveDistribution,
|
||||||
|
9999
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
debug &&
|
||||||
|
console.log(
|
||||||
|
configLocations[indx],
|
||||||
|
" generated ",
|
||||||
|
zombieWaves.length,
|
||||||
|
"Zombies"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
location.BossLocationSpawn.push(...zombieWaves);
|
||||||
|
|
||||||
|
// console.log(zombieWaves[0], zombieWaves[7]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,204 @@
|
||||||
|
export const defaultHostility = [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AlwaysEnemies: [
|
||||||
|
"bossTest",
|
||||||
|
"followerTest",
|
||||||
|
"bossKilla",
|
||||||
|
"bossKojaniy",
|
||||||
|
"followerKojaniy",
|
||||||
|
"cursedAssault",
|
||||||
|
"bossGluhar",
|
||||||
|
"followerGluharAssault",
|
||||||
|
"followerGluharSecurity",
|
||||||
|
"followerGluharScout",
|
||||||
|
"followerGluharSnipe",
|
||||||
|
"followerSanitar",
|
||||||
|
"bossSanitar",
|
||||||
|
"test",
|
||||||
|
"assaultGroup",
|
||||||
|
"sectantWarrior",
|
||||||
|
"sectantPriest",
|
||||||
|
"bossTagilla",
|
||||||
|
"followerTagilla",
|
||||||
|
"bossKnight",
|
||||||
|
"followerBigPipe",
|
||||||
|
"followerBirdEye",
|
||||||
|
"bossBoar",
|
||||||
|
"followerBoar",
|
||||||
|
"arenaFighter",
|
||||||
|
"arenaFighterEvent",
|
||||||
|
"bossBoarSniper",
|
||||||
|
"crazyAssaultEvent",
|
||||||
|
"sectactPriestEvent",
|
||||||
|
"followerBoarClose1",
|
||||||
|
"followerBoarClose2",
|
||||||
|
"bossKolontay",
|
||||||
|
"followerKolontayAssault",
|
||||||
|
"followerKolontaySecurity",
|
||||||
|
"shooterBTR",
|
||||||
|
"bossPartisan",
|
||||||
|
"spiritWinter",
|
||||||
|
"spiritSpring",
|
||||||
|
"peacemaker",
|
||||||
|
"skier",
|
||||||
|
"assault",
|
||||||
|
"marksman",
|
||||||
|
"pmcUSEC",
|
||||||
|
"pmcBEAR",
|
||||||
|
"exUsec",
|
||||||
|
"pmcBot",
|
||||||
|
"bossBully",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
AlwaysFriends: [
|
||||||
|
"bossZryachiy",
|
||||||
|
"followerZryachiy",
|
||||||
|
"peacefullZryachiyEvent",
|
||||||
|
"ravangeZryachiyEvent",
|
||||||
|
"gifter",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
BearEnemyChance: 100,
|
||||||
|
BearPlayerBehaviour: "AlwaysEnemies",
|
||||||
|
BotRole: "pmcBEAR",
|
||||||
|
ChancedEnemies: [],
|
||||||
|
Neutral: [],
|
||||||
|
SavagePlayerBehaviour: "AlwaysEnemies",
|
||||||
|
UsecEnemyChance: 100,
|
||||||
|
UsecPlayerBehaviour: "AlwaysEnemies",
|
||||||
|
Warn: ["sectactPriestEvent"],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AlwaysEnemies: [
|
||||||
|
"bossTest",
|
||||||
|
"followerTest",
|
||||||
|
"bossKilla",
|
||||||
|
"bossKojaniy",
|
||||||
|
"followerKojaniy",
|
||||||
|
"cursedAssault",
|
||||||
|
"bossGluhar",
|
||||||
|
"followerGluharAssault",
|
||||||
|
"followerGluharSecurity",
|
||||||
|
"followerGluharScout",
|
||||||
|
"followerGluharSnipe",
|
||||||
|
"followerSanitar",
|
||||||
|
"bossSanitar",
|
||||||
|
"test",
|
||||||
|
"assaultGroup",
|
||||||
|
"sectantWarrior",
|
||||||
|
"sectantPriest",
|
||||||
|
"bossTagilla",
|
||||||
|
"followerTagilla",
|
||||||
|
"bossKnight",
|
||||||
|
"followerBigPipe",
|
||||||
|
"followerBirdEye",
|
||||||
|
"bossBoar",
|
||||||
|
"followerBoar",
|
||||||
|
"arenaFighter",
|
||||||
|
"arenaFighterEvent",
|
||||||
|
"bossBoarSniper",
|
||||||
|
"crazyAssaultEvent",
|
||||||
|
"sectactPriestEvent",
|
||||||
|
"followerBoarClose1",
|
||||||
|
"followerBoarClose2",
|
||||||
|
"bossKolontay",
|
||||||
|
"followerKolontayAssault",
|
||||||
|
"followerKolontaySecurity",
|
||||||
|
"shooterBTR",
|
||||||
|
"bossPartisan",
|
||||||
|
"spiritWinter",
|
||||||
|
"spiritSpring",
|
||||||
|
"peacemaker",
|
||||||
|
"skier",
|
||||||
|
"assault",
|
||||||
|
"marksman",
|
||||||
|
"pmcUSEC",
|
||||||
|
"pmcBEAR",
|
||||||
|
"exUsec",
|
||||||
|
"pmcBot",
|
||||||
|
"bossBully",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
AlwaysFriends: [
|
||||||
|
"bossZryachiy",
|
||||||
|
"followerZryachiy",
|
||||||
|
"peacefullZryachiyEvent",
|
||||||
|
"ravangeZryachiyEvent",
|
||||||
|
"gifter",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
BearEnemyChance: 100,
|
||||||
|
BearPlayerBehaviour: "AlwaysEnemies",
|
||||||
|
BotRole: "pmcUSEC",
|
||||||
|
ChancedEnemies: [],
|
||||||
|
Neutral: [],
|
||||||
|
SavagePlayerBehaviour: "AlwaysEnemies",
|
||||||
|
UsecEnemyChance: 100,
|
||||||
|
UsecPlayerBehaviour: "AlwaysEnemies",
|
||||||
|
Warn: ["sectactPriestEvent"],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
export const configLocations = [
|
||||||
|
"customs",
|
||||||
|
"factoryDay",
|
||||||
|
"factoryNight",
|
||||||
|
"interchange",
|
||||||
|
"laboratory",
|
||||||
|
"lighthouse",
|
||||||
|
"rezervbase",
|
||||||
|
"shoreline",
|
||||||
|
"tarkovstreets",
|
||||||
|
"woods",
|
||||||
|
"gzLow",
|
||||||
|
"gzHigh",
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
export const originalMapList = [
|
||||||
|
"bigmap",
|
||||||
|
"factory4_day",
|
||||||
|
"factory4_night",
|
||||||
|
"interchange",
|
||||||
|
"laboratory",
|
||||||
|
"lighthouse",
|
||||||
|
"rezervbase",
|
||||||
|
"shoreline",
|
||||||
|
"tarkovstreets",
|
||||||
|
"woods",
|
||||||
|
"sandbox",
|
||||||
|
"sandbox_high",
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
export const bossesToRemoveFromPool = new Set([
|
||||||
|
"assault",
|
||||||
|
"pmcBEAR",
|
||||||
|
"pmcUSEC",
|
||||||
|
"infectedAssault",
|
||||||
|
"infectedTagilla",
|
||||||
|
"infectedLaborant",
|
||||||
|
"infectedCivil",
|
||||||
|
]);
|
||||||
|
|
||||||
|
export const mainBossNameList = [
|
||||||
|
"bossKojaniy",
|
||||||
|
"bossGluhar",
|
||||||
|
"bossSanitar",
|
||||||
|
"bossKilla",
|
||||||
|
"bossTagilla",
|
||||||
|
"bossKnight",
|
||||||
|
"bossBoar",
|
||||||
|
"bossKolontay",
|
||||||
|
"bossPartisan",
|
||||||
|
"bossBully",
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
export const defaultEscapeTimes = {
|
||||||
|
customs: 40,
|
||||||
|
factoryDay: 20,
|
||||||
|
factoryNight: 25,
|
||||||
|
interchange: 40,
|
||||||
|
laboratory: 35,
|
||||||
|
lighthouse: 40,
|
||||||
|
rezervbase: 40,
|
||||||
|
shoreline: 45,
|
||||||
|
tarkovstreets: 50,
|
||||||
|
woods: 40,
|
||||||
|
gzLow: 35,
|
||||||
|
gzHigh: 35,
|
||||||
|
};
|
|
@ -0,0 +1,139 @@
|
||||||
|
import { ILocation } from "@spt/models/eft/common/ILocation";
|
||||||
|
import { configLocations } from "./constants";
|
||||||
|
import mapConfig from "../../config/mapConfig.json";
|
||||||
|
import _config from "../../config/config.json";
|
||||||
|
|
||||||
|
export default function updateSpawnLocations(
|
||||||
|
locationList: ILocation[],
|
||||||
|
config: typeof _config
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
for (let index = 0; index < locationList.length; index++) {
|
||||||
|
const map = configLocations[index];
|
||||||
|
// console.log(map);
|
||||||
|
const limit = mapConfig[map].spawnMinDistance;
|
||||||
|
|
||||||
|
const InfiltrationList = [
|
||||||
|
...new Set(
|
||||||
|
locationList[index].base.SpawnPointParams.filter(
|
||||||
|
({ Infiltration }) => Infiltration
|
||||||
|
).map(({ Infiltration }) => Infiltration)
|
||||||
|
),
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
// console.log(map, InfiltrationList);
|
||||||
|
const getRandomInfil = (): string =>
|
||||||
|
InfiltrationList[Math.floor(Math.random() * InfiltrationList.length)];
|
||||||
|
// console.log(InfiltrationList);
|
||||||
|
// console.log("\n" + map);
|
||||||
|
locationList[index].base.SpawnPointParams.forEach(
|
||||||
|
(
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ColliderParams,
|
||||||
|
BotZoneName,
|
||||||
|
DelayToCanSpawnSec,
|
||||||
|
Categories,
|
||||||
|
Sides,
|
||||||
|
Infiltration,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
innerIndex
|
||||||
|
) => {
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
!Categories.includes("Boss") &&
|
||||||
|
!BotZoneName?.toLowerCase().includes("snipe") &&
|
||||||
|
DelayToCanSpawnSec < 41
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
// Make it so players/pmcs can spawn anywhere.
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
config.playerOpenZones &&
|
||||||
|
!!Infiltration &&
|
||||||
|
(Sides.includes("Pmc") || Sides.includes("All"))
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
locationList[index].base.SpawnPointParams[innerIndex].Categories = [
|
||||||
|
"Player",
|
||||||
|
"Coop",
|
||||||
|
innerIndex % 2 === 0 ? "Group" : "Opposite",
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
locationList[index].base.SpawnPointParams[innerIndex].Sides = [
|
||||||
|
"Pmc",
|
||||||
|
"All",
|
||||||
|
];
|
||||||
|
// console.log(
|
||||||
|
// BotZoneName || "none",
|
||||||
|
// locationList[index].base.SpawnPointParams[innerIndex].Categories,
|
||||||
|
// locationList[index].base.SpawnPointParams[innerIndex].Sides
|
||||||
|
// );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (!Infiltration) {
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
!config.allOpenZones &&
|
||||||
|
config.pmcOpenZones &&
|
||||||
|
Categories.includes("Bot") &&
|
||||||
|
Sides[0] === "Savage"
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
// if (BotZoneName === "Zone_LongRoad") console.log("yes");
|
||||||
|
locationList[index].base.SpawnPointParams[innerIndex].Categories =
|
||||||
|
["Player", "Bot"];
|
||||||
|
|
||||||
|
locationList[index].base.SpawnPointParams[
|
||||||
|
innerIndex
|
||||||
|
].Infiltration = getRandomInfil();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (config.allOpenZones) {
|
||||||
|
locationList[index].base.SpawnPointParams[innerIndex].Categories =
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"Bot",
|
||||||
|
"Player",
|
||||||
|
"Coop",
|
||||||
|
innerIndex % 2 === 0 ? "Group" : "Opposite",
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
locationList[index].base.SpawnPointParams[
|
||||||
|
innerIndex
|
||||||
|
].Infiltration = getRandomInfil();
|
||||||
|
// console.log(
|
||||||
|
// locationList[index].base.SpawnPointParams[innerIndex].Infiltration
|
||||||
|
// );
|
||||||
|
locationList[index].base.SpawnPointParams[innerIndex].Sides = [
|
||||||
|
"Pmc",
|
||||||
|
"Savage",
|
||||||
|
"All",
|
||||||
|
];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (config.bossOpenZones && Categories.includes("Bot")) {
|
||||||
|
locationList[index].base.SpawnPointParams[
|
||||||
|
innerIndex
|
||||||
|
].Categories.push("Boss");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
ColliderParams?._props?.Radius !== undefined &&
|
||||||
|
ColliderParams?._props?.Radius < limit
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
locationList[index].base.SpawnPointParams[
|
||||||
|
innerIndex
|
||||||
|
].ColliderParams._props.Radius = limit;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if (!Categories.includes("Boss") && DelayToCanSpawnSec > 40) {
|
||||||
|
locationList[index].base.SpawnPointParams[
|
||||||
|
innerIndex
|
||||||
|
].DelayToCanSpawnSec = Math.round(
|
||||||
|
DelayToCanSpawnSec * Math.random() * Math.random() * 0.5
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
// console.log(
|
||||||
|
// BotZoneName,
|
||||||
|
// DelayToCanSpawnSec,
|
||||||
|
// locationList[index].base.SpawnPointParams[innerIndex]
|
||||||
|
// .DelayToCanSpawnSec
|
||||||
|
// );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,452 @@
|
||||||
|
import {
|
||||||
|
IBossLocationSpawn,
|
||||||
|
IWave,
|
||||||
|
WildSpawnType,
|
||||||
|
} from "@spt/models/eft/common/ILocationBase";
|
||||||
|
import _config from "../../config/config.json";
|
||||||
|
import { ILocation } from "@spt/models/eft/common/ILocation";
|
||||||
|
import { defaultEscapeTimes } from "./constants";
|
||||||
|
import { ILogger } from "@spt/models/spt/utils/ILogger";
|
||||||
|
|
||||||
|
export const waveBuilder = (
|
||||||
|
totalWaves: number,
|
||||||
|
timeLimit: number,
|
||||||
|
waveDistribution: number,
|
||||||
|
wildSpawnType: "marksman" | "assault",
|
||||||
|
difficulty: number,
|
||||||
|
isPlayer: boolean,
|
||||||
|
maxSlots: number,
|
||||||
|
combinedZones: string[] = [],
|
||||||
|
specialZones: string[] = [],
|
||||||
|
offset?: number,
|
||||||
|
starting?: boolean,
|
||||||
|
moreGroups?: boolean
|
||||||
|
): IWave[] => {
|
||||||
|
if (totalWaves === 0) return [];
|
||||||
|
|
||||||
|
const averageTime = timeLimit / totalWaves;
|
||||||
|
const firstHalf = Math.round(averageTime * (1 - waveDistribution));
|
||||||
|
const secondHalf = Math.round(averageTime * (1 + waveDistribution));
|
||||||
|
let timeStart = offset || 0;
|
||||||
|
const waves: IWave[] = [];
|
||||||
|
let maxSlotsReached = Math.round(1.3 * totalWaves);
|
||||||
|
while (
|
||||||
|
totalWaves > 0 &&
|
||||||
|
(waves.length < totalWaves || specialZones.length > 0)
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
const accelerate = totalWaves > 5 && waves.length < totalWaves / 3;
|
||||||
|
const stage = Math.round(
|
||||||
|
waves.length < Math.round(totalWaves * 0.5)
|
||||||
|
? accelerate
|
||||||
|
? firstHalf / 3
|
||||||
|
: firstHalf
|
||||||
|
: secondHalf
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
const min = !offset && waves.length < 1 ? 0 : timeStart;
|
||||||
|
const max = !offset && waves.length < 1 ? 0 : timeStart + 60;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (waves.length >= 1 || offset) timeStart = timeStart + stage;
|
||||||
|
const BotPreset = getDifficulty(difficulty);
|
||||||
|
// console.log(wildSpawnType, BotPreset);
|
||||||
|
// Math.round((1 - waves.length / totalWaves) * maxSlots) || 1;
|
||||||
|
let slotMax = Math.round(
|
||||||
|
(moreGroups ? Math.random() : Math.random() * Math.random()) * maxSlots
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (slotMax < 1) slotMax = 1;
|
||||||
|
let slotMin = (Math.round(Math.random() * slotMax) || 1) - 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (wildSpawnType === "marksman" && slotMin < 1) slotMin = 1;
|
||||||
|
waves.push({
|
||||||
|
BotPreset,
|
||||||
|
BotSide: getBotSide(wildSpawnType),
|
||||||
|
SpawnPoints: getZone(
|
||||||
|
specialZones,
|
||||||
|
combinedZones,
|
||||||
|
waves.length >= totalWaves
|
||||||
|
),
|
||||||
|
isPlayers: isPlayer,
|
||||||
|
slots_max: slotMax,
|
||||||
|
slots_min: slotMin,
|
||||||
|
time_min: starting || !max ? -1 : min,
|
||||||
|
time_max: starting || !max ? -1 : max,
|
||||||
|
WildSpawnType: wildSpawnType as WildSpawnType,
|
||||||
|
number: waves.length,
|
||||||
|
sptId: wildSpawnType + waves.length,
|
||||||
|
SpawnMode: ["regular", "pve"],
|
||||||
|
});
|
||||||
|
maxSlotsReached -= slotMax;
|
||||||
|
// if (wildSpawnType === "assault") console.log(slotMax, maxSlotsReached);
|
||||||
|
if (maxSlotsReached <= 0) break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// console.log(waves.map(({ slots_min }) => slots_min));
|
||||||
|
return waves;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
const getZone = (specialZones, combinedZones, specialOnly) => {
|
||||||
|
if (!specialOnly && combinedZones.length)
|
||||||
|
return combinedZones[
|
||||||
|
Math.round((combinedZones.length - 1) * Math.random())
|
||||||
|
];
|
||||||
|
if (specialZones.length) return specialZones.pop();
|
||||||
|
return "";
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export const getDifficulty = (diff: number) => {
|
||||||
|
const randomNumb = Math.random() + diff;
|
||||||
|
switch (true) {
|
||||||
|
case randomNumb < 0.55:
|
||||||
|
return "easy";
|
||||||
|
case randomNumb < 1.4:
|
||||||
|
return "normal";
|
||||||
|
case randomNumb < 1.85:
|
||||||
|
return "hard";
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return "impossible";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export const shuffle = <n>(array: any): n => {
|
||||||
|
let currentIndex = array.length,
|
||||||
|
randomIndex;
|
||||||
|
|
||||||
|
// While there remain elements to shuffle.
|
||||||
|
while (currentIndex != 0) {
|
||||||
|
// Pick a remaining element.
|
||||||
|
randomIndex = Math.floor(Math.random() * currentIndex);
|
||||||
|
currentIndex--;
|
||||||
|
|
||||||
|
// And swap it with the current element.
|
||||||
|
[array[currentIndex], array[randomIndex]] = [
|
||||||
|
array[randomIndex],
|
||||||
|
array[currentIndex],
|
||||||
|
];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return array;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
const getBotSide = (
|
||||||
|
spawnType: "marksman" | "assault" | "pmcBEAR" | "pmcUSEC"
|
||||||
|
) => {
|
||||||
|
switch (spawnType) {
|
||||||
|
case "pmcBEAR":
|
||||||
|
return "Bear";
|
||||||
|
case "pmcUSEC":
|
||||||
|
return "Usec";
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return "Savage";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export const buildBossBasedWave = (
|
||||||
|
BossChance: number,
|
||||||
|
BossEscortAmount: string,
|
||||||
|
BossEscortType: string,
|
||||||
|
BossName: string,
|
||||||
|
BossZone: string,
|
||||||
|
raidTime?: number
|
||||||
|
): IBossLocationSpawn => {
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
BossChance,
|
||||||
|
BossDifficult: "normal",
|
||||||
|
BossEscortAmount,
|
||||||
|
BossEscortDifficult: "normal",
|
||||||
|
BossEscortType,
|
||||||
|
BossName,
|
||||||
|
BossPlayer: false,
|
||||||
|
BossZone,
|
||||||
|
Delay: 0,
|
||||||
|
ForceSpawn: false,
|
||||||
|
IgnoreMaxBots: true,
|
||||||
|
RandomTimeSpawn: false,
|
||||||
|
Time: raidTime ? Math.round(Math.random() * (raidTime * 5)) : -1,
|
||||||
|
Supports: null,
|
||||||
|
TriggerId: "",
|
||||||
|
TriggerName: "",
|
||||||
|
spawnMode: ["regular", "pve"],
|
||||||
|
};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export const zombieTypes = [
|
||||||
|
"infectedassault",
|
||||||
|
"infectedpmc",
|
||||||
|
"infectedlaborant",
|
||||||
|
"infectedcivil",
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
export const zombieTypesCaps = [
|
||||||
|
"infectedAssault",
|
||||||
|
"infectedPmc",
|
||||||
|
"infectedLaborant",
|
||||||
|
"infectedCivil",
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
export const getRandomDifficulty = (num: number = 1.5) =>
|
||||||
|
getDifficulty(Math.round(Math.random() * num * 10) / 10);
|
||||||
|
|
||||||
|
export const getRandomZombieType = () =>
|
||||||
|
zombieTypesCaps[Math.round((zombieTypesCaps.length - 1) * Math.random())];
|
||||||
|
|
||||||
|
export const buildPmcWaves = (
|
||||||
|
pmcTotal: number,
|
||||||
|
escapeTimeLimit: number,
|
||||||
|
config: typeof _config,
|
||||||
|
bossZones: string[],
|
||||||
|
hotZones: string[]
|
||||||
|
): IBossLocationSpawn[] => {
|
||||||
|
// console.log(pmcTotal)
|
||||||
|
if (!pmcTotal) return [];
|
||||||
|
const halfIndex = Math.round(bossZones.length * 0.75); //Put hotzones in the 2 - 4 spawns
|
||||||
|
// console.log(bossZones.length);
|
||||||
|
bossZones = [
|
||||||
|
...bossZones.slice(0, halfIndex),
|
||||||
|
...hotZones,
|
||||||
|
...bossZones.slice(halfIndex),
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
// console.log(bossZones.length, hotZones.length);
|
||||||
|
// console.log(bossZones);
|
||||||
|
pmcTotal = pmcTotal + hotZones.length;
|
||||||
|
|
||||||
|
let {
|
||||||
|
pmcMaxGroupSize,
|
||||||
|
pmcDifficulty,
|
||||||
|
startingPmcs,
|
||||||
|
morePmcGroups,
|
||||||
|
pmcWaveDistribution,
|
||||||
|
} = config;
|
||||||
|
|
||||||
|
const averageTime = (escapeTimeLimit * 0.8) / pmcTotal;
|
||||||
|
|
||||||
|
const waves: IBossLocationSpawn[] = [];
|
||||||
|
let maxSlotsReached = pmcTotal;
|
||||||
|
|
||||||
|
while (pmcTotal > 0) {
|
||||||
|
let bossEscortAmount = Math.round(
|
||||||
|
(morePmcGroups ? 1 : Math.random()) *
|
||||||
|
Math.random() *
|
||||||
|
(pmcMaxGroupSize - 1)
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (bossEscortAmount < 0) bossEscortAmount = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
// const totalCountThisWave = bossEscortAmount + 1;
|
||||||
|
const totalCountThusFar = pmcTotal - maxSlotsReached;
|
||||||
|
|
||||||
|
const timeToUse =
|
||||||
|
totalCountThusFar < pmcTotal * pmcWaveDistribution
|
||||||
|
? Math.round(
|
||||||
|
averageTime * (1 - pmcWaveDistribution) * totalCountThusFar
|
||||||
|
)
|
||||||
|
: Math.round(
|
||||||
|
escapeTimeLimit * (1 - pmcWaveDistribution) +
|
||||||
|
(1 - pmcWaveDistribution) * totalCountThusFar * averageTime
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
let timeStart =
|
||||||
|
(startingPmcs ? totalCountThusFar * totalCountThusFar * 3 : timeToUse) ||
|
||||||
|
-1;
|
||||||
|
|
||||||
|
const side = Math.random() > 0.5 ? "pmcBEAR" : "pmcUSEC";
|
||||||
|
|
||||||
|
const BossDifficult = getDifficulty(pmcDifficulty);
|
||||||
|
|
||||||
|
waves.push({
|
||||||
|
BossChance: 9999,
|
||||||
|
BossDifficult,
|
||||||
|
BossEscortAmount: bossEscortAmount.toString(),
|
||||||
|
BossEscortDifficult: "normal",
|
||||||
|
BossEscortType: side,
|
||||||
|
BossName: side,
|
||||||
|
BossPlayer: false,
|
||||||
|
BossZone: bossZones.pop() || "",
|
||||||
|
Delay: 0,
|
||||||
|
DependKarma: false,
|
||||||
|
DependKarmaPVE: false,
|
||||||
|
ForceSpawn: true,
|
||||||
|
IgnoreMaxBots: true,
|
||||||
|
RandomTimeSpawn: false,
|
||||||
|
Time: timeStart,
|
||||||
|
Supports: null,
|
||||||
|
TriggerId: "",
|
||||||
|
TriggerName: "",
|
||||||
|
spawnMode: ["regular", "pve"],
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
maxSlotsReached -= 1 + bossEscortAmount;
|
||||||
|
if (maxSlotsReached <= 0) break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// console.log(
|
||||||
|
// escapeTimeLimit,
|
||||||
|
// waves.map(({ Time }) => Time)
|
||||||
|
// );
|
||||||
|
return waves;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export const buildZombie = (
|
||||||
|
totalWaves: number,
|
||||||
|
escapeTimeLimit: number,
|
||||||
|
waveDistribution: number,
|
||||||
|
BossChance: number = 100
|
||||||
|
): IBossLocationSpawn[] => {
|
||||||
|
if (!totalWaves) return [];
|
||||||
|
const averageTime = (escapeTimeLimit * 60) / totalWaves;
|
||||||
|
const firstHalf = Math.round(averageTime * (1 - waveDistribution));
|
||||||
|
const secondHalf = Math.round(averageTime * (1 + waveDistribution));
|
||||||
|
let timeStart = 90;
|
||||||
|
const waves: IBossLocationSpawn[] = [];
|
||||||
|
let maxSlotsReached = Math.round(1.3 * totalWaves);
|
||||||
|
|
||||||
|
while (totalWaves > 0) {
|
||||||
|
const accelerate = totalWaves > 5 && waves.length < totalWaves / 3;
|
||||||
|
const stage = Math.round(
|
||||||
|
waves.length < Math.round(totalWaves * 0.5)
|
||||||
|
? accelerate
|
||||||
|
? firstHalf / 3
|
||||||
|
: firstHalf
|
||||||
|
: secondHalf
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (waves.length >= 1) timeStart = timeStart + stage;
|
||||||
|
const main = getRandomZombieType();
|
||||||
|
waves.push({
|
||||||
|
BossChance,
|
||||||
|
BossDifficult: "normal",
|
||||||
|
BossEscortAmount: "0",
|
||||||
|
BossEscortDifficult: "normal",
|
||||||
|
BossEscortType: main,
|
||||||
|
BossName: main,
|
||||||
|
BossPlayer: false,
|
||||||
|
BossZone: "",
|
||||||
|
Delay: 0,
|
||||||
|
IgnoreMaxBots: true,
|
||||||
|
RandomTimeSpawn: false,
|
||||||
|
Time: timeStart,
|
||||||
|
Supports: new Array(
|
||||||
|
Math.round(Math.random() * 4) /* <= 4 AddthistoConfig */
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.fill("")
|
||||||
|
.map(() => ({
|
||||||
|
BossEscortType: getRandomZombieType(),
|
||||||
|
BossEscortDifficult: ["normal"],
|
||||||
|
BossEscortAmount: "1",
|
||||||
|
})),
|
||||||
|
TriggerId: "",
|
||||||
|
TriggerName: "",
|
||||||
|
spawnMode: ["regular", "pve"],
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
maxSlotsReached -= 1 + waves[waves.length - 1].Supports.length;
|
||||||
|
if (maxSlotsReached <= 0) break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return waves;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export interface MapSettings {
|
||||||
|
EscapeTimeLimit?: number;
|
||||||
|
maxBotPerZoneOverride?: number;
|
||||||
|
maxBotCapOverride?: number;
|
||||||
|
pmcHotZones?: string[];
|
||||||
|
scavHotZones?: string[];
|
||||||
|
pmcWaveCount: number;
|
||||||
|
scavWaveCount: number;
|
||||||
|
zombieWaveCount: number;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export const getHealthBodyPartsByPercentage = (num: number) => {
|
||||||
|
const num35 = Math.round(35 * num);
|
||||||
|
const num100 = Math.round(100 * num);
|
||||||
|
const num70 = Math.round(70 * num);
|
||||||
|
const num80 = Math.round(80 * num);
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
Head: {
|
||||||
|
min: num35,
|
||||||
|
max: num35,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Chest: {
|
||||||
|
min: num100,
|
||||||
|
max: num100,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Stomach: {
|
||||||
|
min: num100,
|
||||||
|
max: num100,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
LeftArm: {
|
||||||
|
min: num70,
|
||||||
|
max: num70,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
RightArm: {
|
||||||
|
min: num70,
|
||||||
|
max: num70,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
LeftLeg: {
|
||||||
|
min: num80,
|
||||||
|
max: num80,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
RightLeg: {
|
||||||
|
min: num80,
|
||||||
|
max: num80,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export interface MapConfigType {
|
||||||
|
spawnMinDistance: number;
|
||||||
|
pmcWaveCount: number;
|
||||||
|
scavWaveCount: number;
|
||||||
|
zombieWaveCount?: number;
|
||||||
|
scavHotZones?: string[];
|
||||||
|
pmcHotZones?: string[];
|
||||||
|
EscapeTimeLimitOverride?: number;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export const setEscapeTimeOverrides = (
|
||||||
|
locationList: ILocation[],
|
||||||
|
mapConfig: Record<string, MapConfigType>,
|
||||||
|
logger: ILogger,
|
||||||
|
config: typeof _config
|
||||||
|
) => {
|
||||||
|
for (let index = 0; index < locationList.length; index++) {
|
||||||
|
const mapSettingsList = Object.keys(mapConfig) as Array<
|
||||||
|
keyof typeof mapConfig
|
||||||
|
>;
|
||||||
|
|
||||||
|
const map = mapSettingsList[index];
|
||||||
|
const override = mapConfig[map].EscapeTimeLimitOverride;
|
||||||
|
const hardcodedEscapeLimitMax = 5;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
!override &&
|
||||||
|
locationList[index].base.EscapeTimeLimit / defaultEscapeTimes[map] >
|
||||||
|
hardcodedEscapeLimitMax
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
const maxLimit = defaultEscapeTimes[map] * hardcodedEscapeLimitMax;
|
||||||
|
logger.warning(
|
||||||
|
`[MOAR] EscapeTimeLimit set too high on ${map}\nEscapeTimeLimit changed from ${locationList[index].base.EscapeTimeLimit} => ${maxLimit}\n`
|
||||||
|
);
|
||||||
|
locationList[index].base.EscapeTimeLimit = maxLimit;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (override && locationList[index].base.EscapeTimeLimit !== override) {
|
||||||
|
console.log(
|
||||||
|
`[Moar] Set ${map}'s Escape time limit to ${override} from ${locationList[index].base.EscapeTimeLimit}\n`
|
||||||
|
);
|
||||||
|
locationList[index].base.EscapeTimeLimit = override;
|
||||||
|
locationList[index].base.EscapeTimeLimitCoop = override;
|
||||||
|
locationList[index].base.EscapeTimeLimitPVE = override;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
config.startingPmcs &&
|
||||||
|
locationList[index].base.EscapeTimeLimit / defaultEscapeTimes[map] > 2
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
logger.warning(
|
||||||
|
`[MOAR] Average EscapeTimeLimit is too high (greater than 2x) to enable starting PMCS\nStarting PMCS has been turned off to prevent performance issues.\n`
|
||||||
|
);
|
||||||
|
config.startingPmcs = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
||||||
|
import { ILogger } from "@spt/models/spt/utils/ILogger";
|
||||||
|
import { DependencyContainer } from "tsyringe";
|
||||||
|
import config from "../../config/config.json";
|
||||||
|
import presets from "../../config/Presets.json";
|
||||||
|
import presetWeightings from "../../config/PresetWeightings.json";
|
||||||
|
|
||||||
|
export default function checkPresetLogic(container: DependencyContainer) {
|
||||||
|
const Logger = container.resolve<ILogger>("WinstonLogger");
|
||||||
|
|
||||||
|
for (const key in presetWeightings) {
|
||||||
|
if (presets[key] === undefined) {
|
||||||
|
Logger.error(
|
||||||
|
`\n[MOAR]: No preset found in PresetWeightings.json for preset "${key}" in Presets.json`
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (const key in presets) {
|
||||||
|
const preset = presets[key];
|
||||||
|
for (const id in preset) {
|
||||||
|
if (config[id] === undefined) {
|
||||||
|
Logger.error(
|
||||||
|
`\n[MOAR]: No associated key found in config.json called "${id}" for preset "${key}" in Presets.json`
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,160 @@
|
||||||
|
import { DependencyContainer } from "tsyringe";
|
||||||
|
import {
|
||||||
|
ISeasonalEventConfig,
|
||||||
|
ISeasonalEvent,
|
||||||
|
} from "@spt/models/spt/config/ISeasonalEventConfig.d";
|
||||||
|
|
||||||
|
import { ConfigServer } from "@spt/servers/ConfigServer";
|
||||||
|
import { ConfigTypes } from "@spt/models/enums/ConfigTypes";
|
||||||
|
import { SeasonalEventService } from "@spt/services/SeasonalEventService";
|
||||||
|
import { zombieTypesCaps } from "../Spawning/utils";
|
||||||
|
|
||||||
|
export const baseZombieSettings = (enabled: boolean, count: number) =>
|
||||||
|
({
|
||||||
|
enabled,
|
||||||
|
name: "zombies",
|
||||||
|
type: "Zombies",
|
||||||
|
startDay: "1",
|
||||||
|
startMonth: "1",
|
||||||
|
endDay: "31",
|
||||||
|
endMonth: "12",
|
||||||
|
settings: {
|
||||||
|
enableSummoning: false,
|
||||||
|
removeEntryRequirement: [],
|
||||||
|
replaceBotHostility: true,
|
||||||
|
zombieSettings: {
|
||||||
|
enabled: true,
|
||||||
|
mapInfectionAmount: {
|
||||||
|
Interchange: count === -1 ? randomNumber100() : count,
|
||||||
|
Lighthouse: count === -1 ? randomNumber100() : count,
|
||||||
|
RezervBase: count === -1 ? randomNumber100() : count,
|
||||||
|
Sandbox: count === -1 ? randomNumber100() : count,
|
||||||
|
Shoreline: count === -1 ? randomNumber100() : count,
|
||||||
|
TarkovStreets: count === -1 ? randomNumber100() : count,
|
||||||
|
Woods: count === -1 ? randomNumber100() : count,
|
||||||
|
bigmap: count === -1 ? randomNumber100() : count,
|
||||||
|
factory4: count === -1 ? randomNumber100() : count,
|
||||||
|
laboratory: count === -1 ? randomNumber100() : count,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
disableBosses: [],
|
||||||
|
disableWaves: [],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
} as unknown as ISeasonalEvent);
|
||||||
|
|
||||||
|
const randomNumber100 = () => Math.round(Math.random() * 100);
|
||||||
|
|
||||||
|
export const resetCurrentEvents = (
|
||||||
|
container: DependencyContainer,
|
||||||
|
enabled: boolean,
|
||||||
|
zombieWaveQuantity: number,
|
||||||
|
random: boolean = false
|
||||||
|
) => {
|
||||||
|
const configServer = container.resolve<ConfigServer>("ConfigServer");
|
||||||
|
const eventConfig = configServer.getConfig<ISeasonalEventConfig>(
|
||||||
|
ConfigTypes.SEASONAL_EVENT
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
let percentToShow = random ? -1 : Math.round(zombieWaveQuantity * 100);
|
||||||
|
if (percentToShow > 100) percentToShow = 100;
|
||||||
|
|
||||||
|
eventConfig.events = [baseZombieSettings(enabled, percentToShow)];
|
||||||
|
|
||||||
|
const seasonalEventService = container.resolve<SeasonalEventService>(
|
||||||
|
"SeasonalEventService"
|
||||||
|
) as any;
|
||||||
|
|
||||||
|
// First we need to clear any existing data
|
||||||
|
seasonalEventService.currentlyActiveEvents = [];
|
||||||
|
seasonalEventService.christmasEventActive = false;
|
||||||
|
seasonalEventService.halloweenEventActive = false;
|
||||||
|
// Then re-calculate the cached data
|
||||||
|
seasonalEventService.cacheActiveEvents();
|
||||||
|
// seasonalEventService.addEventBossesToMaps("halloweenzombies");
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export const setUpZombies = (container: DependencyContainer) => {
|
||||||
|
const configServer = container.resolve<ConfigServer>("ConfigServer");
|
||||||
|
const eventConfig = configServer.getConfig<ISeasonalEventConfig>(
|
||||||
|
ConfigTypes.SEASONAL_EVENT
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
eventConfig.events = [baseZombieSettings(false, 100)];
|
||||||
|
|
||||||
|
// eventConfig.eventBossSpawns = {
|
||||||
|
// zombies: eventConfig.eventBossSpawns.halloweenzombies,
|
||||||
|
// };
|
||||||
|
eventConfig.eventGear[eventConfig.events[0].name] = {};
|
||||||
|
eventConfig.hostilitySettingsForEvent.zombies.default =
|
||||||
|
eventConfig.hostilitySettingsForEvent.zombies.default
|
||||||
|
.filter(({ BotRole }) => !["pmcBEAR", "pmcUSEC"].includes(BotRole))
|
||||||
|
.map((host) => ({
|
||||||
|
...host,
|
||||||
|
AlwaysEnemies: [
|
||||||
|
"infectedAssault",
|
||||||
|
"infectedPmc",
|
||||||
|
"infectedCivil",
|
||||||
|
"infectedLaborant",
|
||||||
|
"infectedTagilla",
|
||||||
|
"pmcBEAR",
|
||||||
|
"pmcUSEC",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
AlwaysNeutral: [
|
||||||
|
"marksman",
|
||||||
|
"assault",
|
||||||
|
"bossTest",
|
||||||
|
"bossBully",
|
||||||
|
"followerTest",
|
||||||
|
"bossKilla",
|
||||||
|
"bossKojaniy",
|
||||||
|
"followerKojaniy",
|
||||||
|
"pmcBot",
|
||||||
|
"cursedAssault",
|
||||||
|
"bossGluhar",
|
||||||
|
"followerGluharAssault",
|
||||||
|
"followerGluharSecurity",
|
||||||
|
"followerGluharScout",
|
||||||
|
"followerGluharSnipe",
|
||||||
|
"followerSanitar",
|
||||||
|
"bossSanitar",
|
||||||
|
"test",
|
||||||
|
"assaultGroup",
|
||||||
|
"sectantWarrior",
|
||||||
|
"sectantPriest",
|
||||||
|
"bossTagilla",
|
||||||
|
"followerTagilla",
|
||||||
|
"exUsec",
|
||||||
|
"gifter",
|
||||||
|
"bossKnight",
|
||||||
|
"followerBigPipe",
|
||||||
|
"followerBirdEye",
|
||||||
|
"bossZryachiy",
|
||||||
|
"followerZryachiy",
|
||||||
|
"bossBoar",
|
||||||
|
"followerBoar",
|
||||||
|
"arenaFighter",
|
||||||
|
"arenaFighterEvent",
|
||||||
|
"bossBoarSniper",
|
||||||
|
"crazyAssaultEvent",
|
||||||
|
"peacefullZryachiyEvent",
|
||||||
|
"sectactPriestEvent",
|
||||||
|
"ravangeZryachiyEvent",
|
||||||
|
"followerBoarClose1",
|
||||||
|
"followerBoarClose2",
|
||||||
|
"bossKolontay",
|
||||||
|
"followerKolontayAssault",
|
||||||
|
"followerKolontaySecurity",
|
||||||
|
"shooterBTR",
|
||||||
|
"bossPartisan",
|
||||||
|
"spiritWinter",
|
||||||
|
"spiritSpring",
|
||||||
|
"peacemaker",
|
||||||
|
"skier",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
SavagePlayerBehaviour: "Neutral",
|
||||||
|
BearPlayerBehaviour: "AlwaysEnemies",
|
||||||
|
UsecPlayerBehaviour: "AlwaysEnemies",
|
||||||
|
}));
|
||||||
|
|
||||||
|
// console.log(eventConfig.hostilitySettingsForEvent.zombies.default);
|
||||||
|
};
|
|
@ -0,0 +1,29 @@
|
||||||
|
import { DependencyContainer } from "tsyringe";
|
||||||
|
import { IPostSptLoadMod } from "@spt/models/external/IPostSptLoadMod";
|
||||||
|
import { IPreSptLoadMod } from "@spt/models/external/IPreSptLoadMod";
|
||||||
|
import { enableBotSpawning } from "../config/config.json";
|
||||||
|
import { buildWaves } from "./Spawning/Spawning";
|
||||||
|
import config from "../config/config.json";
|
||||||
|
import { globalValues } from "./GlobalValues";
|
||||||
|
import { ILogger } from "@spt/models/spt/utils/ILogger";
|
||||||
|
import { setupRoutes } from "./Routes/routes";
|
||||||
|
import checkPresetLogic from "./Tests/checkPresets";
|
||||||
|
|
||||||
|
class Moar implements IPostSptLoadMod, IPreSptLoadMod {
|
||||||
|
preSptLoad(container: DependencyContainer): void {
|
||||||
|
if (enableBotSpawning) setupRoutes(container);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
postSptLoad(container: DependencyContainer): void {
|
||||||
|
if (enableBotSpawning) {
|
||||||
|
checkPresetLogic(container);
|
||||||
|
globalValues.baseConfig = config;
|
||||||
|
globalValues.overrideConfig = {};
|
||||||
|
const logger = container.resolve<ILogger>("WinstonLogger");
|
||||||
|
logger.info("\n[MOAR]: Starting up, may the bots ever be in your favour!");
|
||||||
|
buildWaves(container);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
module.exports = { mod: new Moar() };
|
|
@ -0,0 +1,57 @@
|
||||||
|
import PresetWeightings from "../config/PresetWeightings.json";
|
||||||
|
import Presets from "../config/Presets.json";
|
||||||
|
import { globalValues } from "./GlobalValues";
|
||||||
|
|
||||||
|
export const saveToFile = (data, filePath) => {
|
||||||
|
var fs = require("fs");
|
||||||
|
let dir = __dirname;
|
||||||
|
let dirArray = dir.split("\\");
|
||||||
|
const directory = `${dirArray[dirArray.length - 4]}/${
|
||||||
|
dirArray[dirArray.length - 3]
|
||||||
|
}/${dirArray[dirArray.length - 2]}/`;
|
||||||
|
fs.writeFile(
|
||||||
|
directory + filePath,
|
||||||
|
JSON.stringify(data, null, 4),
|
||||||
|
function (err) {
|
||||||
|
if (err) throw err;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export const cloneDeep = (objectToClone: any) =>
|
||||||
|
JSON.parse(JSON.stringify(objectToClone));
|
||||||
|
|
||||||
|
export const getRandomPresetOrCurrentlySelectedPreset = () => {
|
||||||
|
switch (true) {
|
||||||
|
case globalValues.forcedPreset.toLowerCase() === "custom":
|
||||||
|
return {};
|
||||||
|
case !globalValues.forcedPreset:
|
||||||
|
globalValues.forcedPreset = "random";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case globalValues.forcedPreset === "random":
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return Presets[globalValues.forcedPreset];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const all = [];
|
||||||
|
|
||||||
|
const itemKeys = Object.keys(PresetWeightings);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (const key of itemKeys) {
|
||||||
|
for (let i = 0; i < PresetWeightings[key]; i++) {
|
||||||
|
all.push(key);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const preset: string = all[Math.round(Math.random() * (all.length - 1))];
|
||||||
|
globalValues.currentPreset = preset;
|
||||||
|
return Presets[preset];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export const kebabToTitle = (str: string): string =>
|
||||||
|
str
|
||||||
|
.split("-")
|
||||||
|
.map((word) => word.slice(0, 1).toUpperCase() + word.slice(1))
|
||||||
|
.join(" ");
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Bear",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "pmcBEAR",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 1.0,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "BigPipe",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "followerBigPipe",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 1.0,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 180.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 170.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 0.3,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 180.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 170.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 0.3,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 180.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 170.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 0.3,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 180.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 170.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 0.3,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "BirdEye",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "followerBirdEye",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 1.0,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 179.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 250.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.013,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.15,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 179.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 250.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.013,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.15,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 179.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 250.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.013,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.15,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 179.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 250.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.013,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.15,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Bloodhound",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "arenaFighterEvent",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.66,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Crazy Scav Event",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "crazyAssaultEvent",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.35,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 130.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 120.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.2,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.3,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.05,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.85,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.1,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 130.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 120.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.2,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.3,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.05,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.85,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.1,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 130.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 120.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.2,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.3,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.05,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.85,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.1,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 130.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 120.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.2,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.3,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.05,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.85,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.1,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Cultist Priest",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "sectantPriest",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.75,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Cultist",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "sectantWarrior",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.7,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Gluhar Guard Assault",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "followerGluharAssault",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.55,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Gluhar Guard Scout",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "followerGluharScout",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.55,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Gluhar Guard Security",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "followerGluharSecurity",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.55,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Gluhar Guard Snipe",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "followerGluharSnipe",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.55,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Gluhar",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "bossGluhar",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.75,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Kaban Guard Close 1",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "followerBoarClose1",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.5,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Kaban Guard Close 2",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "followerBoarClose2",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.5,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Kaban Guard",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "followerBoar",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.5,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Kaban Sniper",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "bossBoarSniper",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.5,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 130.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 147.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.3,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.85,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.1,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 130.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 147.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.3,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.85,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.1,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 130.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 147.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.3,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.85,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.1,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 130.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 147.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.3,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.85,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.1,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Kaban",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "bossBoar",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.5,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Killa",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "bossKilla",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.75,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 180.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 137.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 180.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 137.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 180.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 137.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 180.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 137.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Knight",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "bossKnight",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 1.0,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.05,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.15,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.3,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.05,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.15,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.3,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.05,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.15,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.3,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.05,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.15,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.3,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Kolontay Assault",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "followerKolontayAssault",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.5,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Kolontay Security",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "followerKolontaySecurity",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.5,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Kolontay",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "bossKolontay",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.5,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Partisan",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "bossPartisan",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.75,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Raider",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "pmcBot",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.66,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Rashala Guard",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "followerBully",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.55,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Rashala",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "bossBully",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.75,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 137.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.02,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 137.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.02,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 137.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.02,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 137.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.02,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Rogue",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "exUsec",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.66,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 180.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 222.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.05,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.15,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.1,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 180.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 222.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.05,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.15,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.1,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 180.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 222.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.05,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.15,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.1,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 180.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 222.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.05,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.15,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.1,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Sanitar Guard",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "followerSanitar",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.55,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.05,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.15,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.3,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.05,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.15,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.3,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.05,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.15,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.3,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.05,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.15,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.3,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Sanitar",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "bossSanitar",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.75,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.05,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.15,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.3,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.05,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.15,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.3,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.05,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.15,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.3,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.05,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.15,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.3,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Scav Group",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "assaultGroup",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.35,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 130.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 110.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.2,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.3,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.07,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.85,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.3
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.1,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 130.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 120.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.2,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.3,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.05,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.85,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.1,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 140.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 130.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.3,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.05,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.85,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.1,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 140.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 137.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.01,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.3,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.05,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.1,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Scav",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "assault",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.3,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 130.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 110.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.2,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.3,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.07,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.85,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.3
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.1,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 130.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 120.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.2,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.3,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.05,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.85,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.1,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 140.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 130.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.3,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.05,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.85,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.1,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 140.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 137.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.01,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.3,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.05,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.1,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Shturman Guard",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "followerKojaniy",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.55,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 162.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.013,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.15,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 162.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.013,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.15,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 162.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.013,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.15,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 162.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.013,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.15,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Shturman",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "bossKojaniy",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.75,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 162.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.013,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.15,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 162.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.013,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.15,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 162.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.013,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.15,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 162.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.013,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.15,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Tagged and Cursed Scav",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "cursedAssault",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.35,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 130.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 110.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.2,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.3,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.07,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.85,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.3
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.1,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 130.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 120.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.2,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.3,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.05,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.85,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.1,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 140.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 130.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.3,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.05,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.85,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.1,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 140.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 137.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.01,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.3,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.05,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.01
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.1,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Tagilla Guard",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "followerTagilla",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.55,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 180.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 137.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 180.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 137.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 180.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 137.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 180.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 137.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Tagilla",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "bossTagilla",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 0.5,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 180.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 137.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 180.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 137.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 180.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 137.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 180.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 137.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.1,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.05
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.1,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.4,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,415 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Usec",
|
|
||||||
"WildSpawnType": "pmcUSEC",
|
|
||||||
"DifficultyModifier": 1.0,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"easy": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"normal": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hard": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"impossible": {
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Core": {
|
|
||||||
"VisibleAngle": 160.0,
|
|
||||||
"VisibleDistance": 142.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 0.1,
|
|
||||||
"AccuratySpeed": 0.2,
|
|
||||||
"ScatteringPerMeter": 0.045,
|
|
||||||
"ScatteringClosePerMeter": 0.12,
|
|
||||||
"HearingDistanceMulti": 1.0,
|
|
||||||
"CanGrenade": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"AimCenterMass": true,
|
|
||||||
"DistanceAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"AngleAimTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactions": true,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsDistance": 30.0,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsMinimum": 0.33,
|
|
||||||
"MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME": 0.25,
|
|
||||||
"DIST_TO_SHOOT_NO_OFFSET": 3.0,
|
|
||||||
"COEF_IF_MOVE": 1.5,
|
|
||||||
"MAX_AIM_TIME": 1.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_TO_DISCARD_AIM_0_100": 100.0,
|
|
||||||
"BASE_HIT_AFFECTION_DELAY_SEC": 0.65,
|
|
||||||
"MIN_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 0.5,
|
|
||||||
"MAX_TIME_DISCARD_AIM_SEC": 1.5,
|
|
||||||
"FIRST_CONTACT_ADD_SEC": 0.2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Boss": {
|
|
||||||
"SET_CHEAT_VISIBLE_WHEN_ADD_TO_ENEMY": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Change": {},
|
|
||||||
"Grenade": {
|
|
||||||
"CanThrowWhileSprinting": false,
|
|
||||||
"ThrowAtVisibleEnemies": false,
|
|
||||||
"TimeSinceSeenBeforeThrow": 4.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency": 5.0,
|
|
||||||
"ThrowGrenadeFrequency_MAX": 10.0,
|
|
||||||
"MinFriendlyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"MinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"GrenadePrecision": 0.1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {},
|
|
||||||
"Lay": {},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"MinimumVisionSpeed": 0.0,
|
|
||||||
"CAN_USE_LIGHT": true,
|
|
||||||
"FULL_SECTOR_VIEW": false,
|
|
||||||
"MAX_DIST_CLAMP_TO_SEEN_SPEED": 500.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_NIGHTVISION": 90.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_ANG_LIGHT": 35.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_LIGHT": 65.0,
|
|
||||||
"VISIBLE_DISNACE_WITH_IR_LIGHT": 65.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"Aggression": 1.0,
|
|
||||||
"WeaponProficiency": 0.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0,
|
|
||||||
"TalkFrequency": 1.0,
|
|
||||||
"CanTalk": true,
|
|
||||||
"BotTaunts": true,
|
|
||||||
"SquadTalk": true,
|
|
||||||
"SquadMemberTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"SquadLeadTalkFreq": 3.0,
|
|
||||||
"EnableExtracts": true,
|
|
||||||
"MaxExtractPercentage": 30.0,
|
|
||||||
"MinExtractPercentage": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Patrol": {},
|
|
||||||
"Scattering": {
|
|
||||||
"HandDamageScatteringMinMax": 1.5,
|
|
||||||
"HandDamageAccuracySpeed": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"BurstMulti": 1.5,
|
|
||||||
"FireratMulti": 1.5,
|
|
||||||
"MaxPointFireDistance": 150.0,
|
|
||||||
"AUTOMATIC_FIRE_SCATTERING_COEF": 1.5,
|
|
||||||
"BASE_AUTOMATIC_TIME": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_DELTA_PRESS": 0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,823 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.1,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.1,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.05,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 0.95,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 0.95,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.05,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 0.95
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"General": {
|
|
||||||
"BotsUseGrenades": true,
|
|
||||||
"BotWeightEffects": true,
|
|
||||||
"VanillaBots": {
|
|
||||||
"VanillaScavs": false,
|
|
||||||
"VanillaBosses": false,
|
|
||||||
"VanillaFollowers": false,
|
|
||||||
"VanillaGoons": false,
|
|
||||||
"VanillaBloodHounds": false,
|
|
||||||
"VanillaRogues": false,
|
|
||||||
"VanillaCultists": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Performance": {
|
|
||||||
"PerformanceMode": false,
|
|
||||||
"MaxBotsToCheckVisionPerFrame": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"AILimit": {
|
|
||||||
"LimitAIvsAIGlobal": true,
|
|
||||||
"AILimitUpdateFrequency": 3.0,
|
|
||||||
"AILimitRanges": {
|
|
||||||
"Far": 150.0,
|
|
||||||
"VeryFar": 250.0,
|
|
||||||
"Narnia": 400.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"LimitAIvsAIVision": true,
|
|
||||||
"MaxVisionRanges": {
|
|
||||||
"Far": 200.0,
|
|
||||||
"VeryFar": 100.0,
|
|
||||||
"Narnia": 50.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"LimitAIvsAIHearing": true,
|
|
||||||
"MaxHearingRanges": {
|
|
||||||
"Far": 100.0,
|
|
||||||
"VeryFar": 60.0,
|
|
||||||
"Narnia": 25.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Cover": {
|
|
||||||
"MaxCoverPathLength": 60.0,
|
|
||||||
"ShiftCoverChangeDecisionTime": 6.0,
|
|
||||||
"ShiftCoverTimeSinceSeen": 30.0,
|
|
||||||
"ShiftCoverTimeSinceEnemyCreated": 30.0,
|
|
||||||
"ShiftCoverNoEnemyResetTime": 10.0,
|
|
||||||
"ShiftCoverNewCoverTime": 10.0,
|
|
||||||
"ShiftCoverResetTime": 10.0,
|
|
||||||
"CoverMinHeight": 0.75,
|
|
||||||
"CoverMinEnemyDistance": 8.0,
|
|
||||||
"DebugCoverFinder": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Doors": {
|
|
||||||
"NewDoorOpening": true,
|
|
||||||
"NoDoorAnimations": true,
|
|
||||||
"InvertDoors": true,
|
|
||||||
"DisableAllDoors": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Extract": {
|
|
||||||
"SAIN_EXTRACT_TOGGLE": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Flashlight": {
|
|
||||||
"DazzleEffectiveness": 3.0,
|
|
||||||
"MaxDazzleRange": 40.0,
|
|
||||||
"AllowLightOnForDarkBuildings": true,
|
|
||||||
"TurnLightOffNoEnemyPMC": true,
|
|
||||||
"TurnLightOffNoEnemySCAV": false,
|
|
||||||
"TurnLightOffNoEnemyGOONS": true,
|
|
||||||
"TurnLightOffNoEnemyBOSS": false,
|
|
||||||
"TurnLightOffNoEnemyFOLLOWER": false,
|
|
||||||
"TurnLightOffNoEnemyRAIDERROGUE": false,
|
|
||||||
"DebugFlash": false,
|
|
||||||
"SillyMode": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"LootingBots": {
|
|
||||||
"ExtractFromLoot": true,
|
|
||||||
"MinLootValPMC": 500000.0,
|
|
||||||
"MinLootValSCAV": 200000.0,
|
|
||||||
"MinLootValOther": 350000.0,
|
|
||||||
"MinLootValException": 1500000.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Jokes": {
|
|
||||||
"RandomCheaters": false,
|
|
||||||
"RandomCheaterChance": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Debug": {
|
|
||||||
"Logs": {
|
|
||||||
"GlobalDebugMode": false,
|
|
||||||
"GlobalProfilingToggle": false,
|
|
||||||
"ForceBotsToRunAround": false,
|
|
||||||
"ForceBotsToTryCrawl": false,
|
|
||||||
"TestGrenadeThrow": false,
|
|
||||||
"DrawDebugLabels": false,
|
|
||||||
"DebugExternal": false,
|
|
||||||
"DebugRecoilCalculations": false,
|
|
||||||
"DebugAimCalculations": false,
|
|
||||||
"DebugHearing": false,
|
|
||||||
"DebugExtract": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gizmos": {
|
|
||||||
"DrawDebugGizmos": false,
|
|
||||||
"DrawTransformGizmos": false,
|
|
||||||
"DrawLineOfSightGizmos": false,
|
|
||||||
"DrawLightGizmos": false,
|
|
||||||
"DrawDoorLinks": false,
|
|
||||||
"DebugDrawRecoilGizmos": false,
|
|
||||||
"DebugDrawAimGizmos": false,
|
|
||||||
"DebugDrawBlindCorner": false,
|
|
||||||
"DebugDrawProjectionPoints": false,
|
|
||||||
"DebugSearchGizmos": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Overlay": {
|
|
||||||
"Overlay_Info": true,
|
|
||||||
"Overlay_Info_Expanded": false,
|
|
||||||
"Overlay_Search": true,
|
|
||||||
"Overlay_EnemyLists": false,
|
|
||||||
"Overlay_EnemyInfo": true,
|
|
||||||
"Overlay_EnemyInfo_Expanded": false,
|
|
||||||
"Overlay_Decisions": false,
|
|
||||||
"OverLay_AimInfo": false,
|
|
||||||
"OverLay_AlwaysShowClosestHumanInfo": false,
|
|
||||||
"OverLay_AlwaysShowMainPlayerInfo": false
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Layers": {
|
|
||||||
"SAINCombatSquadLayerPriority": 22,
|
|
||||||
"SAINExtractLayerPriority": 24,
|
|
||||||
"SAINCombatSoloLayerPriority": 20
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Aiming": {
|
|
||||||
"HitEffects": {
|
|
||||||
"HIT_REACTION_TOGGLE": false,
|
|
||||||
"DAMAGE_MANUAL_MODIFIER": 1.0,
|
|
||||||
"USE_HIT_POINT_DIRECTION": true,
|
|
||||||
"HIT_POINT_DIRECTION_BASE_DISTANCE": 0.5,
|
|
||||||
"DAMAGE_BASE_MIN_ANGLE": 7.0,
|
|
||||||
"DAMAGE_BASE_MAX_ANGLE": 10.0,
|
|
||||||
"DAMAGE_RECEIVED_BASELINE": 50.0,
|
|
||||||
"DAMAGE_MIN_MOD": 0.2,
|
|
||||||
"DAMAGE_MAX_MOD": 3.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"AimCenterMassGlobal": true,
|
|
||||||
"EnemyVelocityMaxBuff": 1.15,
|
|
||||||
"EnemyVelocityMaxDebuff": 0.73,
|
|
||||||
"EnemySprintingScatterMulti": 0.5,
|
|
||||||
"ScatterMulti_PoseLevel": 1.2,
|
|
||||||
"ScatterMulti_Prone": 1.3,
|
|
||||||
"ScatterMulti_PartVis": 1.25,
|
|
||||||
"OpticFarMulti": 1.2,
|
|
||||||
"OpticFarDistance": 100.0,
|
|
||||||
"OpticCloseMulti": 0.8,
|
|
||||||
"OpticCloseDistance": 75.0,
|
|
||||||
"RedDotFarMulti": 0.85,
|
|
||||||
"RedDotFarDistance": 100.0,
|
|
||||||
"RedDotCloseMulti": 1.15,
|
|
||||||
"RedDotCloseDistance": 50.0,
|
|
||||||
"IronSightFarMulti": 0.7,
|
|
||||||
"IronSightScaleDistanceStart": 40.0,
|
|
||||||
"IronSightScaleDistanceEnd": 75.0,
|
|
||||||
"CenterMassVal": 0.3125,
|
|
||||||
"FasterCQBReactionsGlobal": true,
|
|
||||||
"AimDownSightsAimTimeMultiplier": 0.85,
|
|
||||||
"PMCSAimForHead": false,
|
|
||||||
"PMCAimForHeadChance": 25.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Hearing": {
|
|
||||||
"RAIN_SOUND_COEF_OUTSIDE": 0.45,
|
|
||||||
"RAIN_SOUND_COEF_INSIDE": 0.725,
|
|
||||||
"MaxFootstepAudioDistance": 65.11,
|
|
||||||
"MaxFootstepAudioDistanceNoHeadphones": 45.53,
|
|
||||||
"HEAR_DISPERSION_VALUES": {
|
|
||||||
"Shot": 17.5,
|
|
||||||
"SuppressedShot": 13.5,
|
|
||||||
"FootStep": 12.5,
|
|
||||||
"None": 12.5,
|
|
||||||
"Generic": 12.5,
|
|
||||||
"Sprint": 12.5,
|
|
||||||
"Prone": 12.5,
|
|
||||||
"Looting": 12.5,
|
|
||||||
"Reload": 12.5,
|
|
||||||
"GearSound": 12.5,
|
|
||||||
"GrenadePin": 12.5,
|
|
||||||
"GrenadeExplosion": 12.5,
|
|
||||||
"GrenadeDraw": 12.5,
|
|
||||||
"Jump": 12.5,
|
|
||||||
"Door": 12.5,
|
|
||||||
"DoorBreach": 12.5,
|
|
||||||
"Heal": 12.5,
|
|
||||||
"Food": 12.5,
|
|
||||||
"Conversation": 12.5,
|
|
||||||
"Surgery": 12.5,
|
|
||||||
"DryFire": 12.5,
|
|
||||||
"TurnSound": 12.5,
|
|
||||||
"Breathing": 12.5,
|
|
||||||
"Pain": 12.5,
|
|
||||||
"Bush": 12.5,
|
|
||||||
"BulletImpact": 12.5,
|
|
||||||
"Land": 12.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"HEAR_DISPERSION_BULLET_FELT_MOD": 2.0,
|
|
||||||
"HEAR_DISPERSION_MIN": 0.5,
|
|
||||||
"HEAR_DISPERSION_MIN_DISTANCE_THRESH": 10.0,
|
|
||||||
"HEAR_DISPERSION_MAX_DISPERSION": 50.0,
|
|
||||||
"HEAR_DISPERSION_ANGLE_MULTI_MAX": 1.5,
|
|
||||||
"HEAR_DISPERSION_ANGLE_MULTI_MIN": 0.5,
|
|
||||||
"BUNKER_REDUCTION_COEF": 0.2,
|
|
||||||
"BUNKER_ELEV_DIFF_COEF": 0.66,
|
|
||||||
"GUNSHOT_OCCLUSION_MOD": 0.8,
|
|
||||||
"GUNSHOT_OCCLUSION_MOD_SUPP": 0.65,
|
|
||||||
"FOOTSTEP_OCCLUSION_MOD": 0.6,
|
|
||||||
"FOOTSTEP_OCCLUSION_MOD_SPRINT": 0.8,
|
|
||||||
"OTHER_OCCLUSION_MOD": 0.6,
|
|
||||||
"GUNSHOT_ENVIR_MOD": 0.65,
|
|
||||||
"FOOTSTEP_ENVIR_MOD": 0.7,
|
|
||||||
"MIN_ENVIRONMENT_MOD": 0.05,
|
|
||||||
"HEAR_MODIFIER_NO_EARS": 0.65,
|
|
||||||
"HEAR_MODIFIER_HEAVY_HELMET": 0.7,
|
|
||||||
"HEAR_MODIFIER_DYING": 0.8,
|
|
||||||
"HEAR_MODIFIER_SPRINT": 0.85,
|
|
||||||
"HEAR_MODIFIER_HEAVYBREATH": 0.65,
|
|
||||||
"HEAR_MODIFIER_MIN_CLAMP": 0.01,
|
|
||||||
"HEAR_MODIFIER_MAX_CLAMP": 5.0,
|
|
||||||
"HEAR_MODIFIER_MAX_AFFECT_DIST": 3.0,
|
|
||||||
"HEAR_CHANCE_MIN_DIST": 0.25,
|
|
||||||
"HEAR_CHANCE_MIN_DIST_HEADPHONES": 1.0,
|
|
||||||
"HEAR_CHANCE_MIDRANGE_COEF": 0.66,
|
|
||||||
"HEAR_CHANCE_MIDRANGE_MINCHANCE_HEADPHONES": 3.0,
|
|
||||||
"HEAR_CHANCE_LONGRANGE_MINCHANCE_HEADPHONES": 1.0,
|
|
||||||
"HEAR_CHANCE_NOTMOVING_VELOCITY": 0.05,
|
|
||||||
"HEAR_CHANCE_NOTMOVING_MINCHANCE": 2.0,
|
|
||||||
"HEAR_CHANCE_NOTMOVING_MINCHANCE_HEADPHONES": 5.0,
|
|
||||||
"HEAR_CHANCE_HEADPHONES_OTHERSOUNDS": 3.0,
|
|
||||||
"HEAR_CHANCE_CURRENTENEMY_MINCHANCE": 2.0,
|
|
||||||
"HEAR_CHANCE_CURRENTENEMY_MINCHANCE_HEADPHONES": 3.0,
|
|
||||||
"BaseSoundRange_Looting": 40.0,
|
|
||||||
"BaseSoundRange_MovementTurnSkid": 30.0,
|
|
||||||
"BaseSoundRange_GrenadePinDraw": 35.0,
|
|
||||||
"BaseSoundRange_Prone": 50.0,
|
|
||||||
"BaseSoundRange_Healing": 40.0,
|
|
||||||
"BaseSoundRange_Reload": 30.0,
|
|
||||||
"BaseSoundRange_Surgery": 55.0,
|
|
||||||
"BaseSoundRange_DryFire": 10.0,
|
|
||||||
"MaxSoundRange_FallLanding": 70.0,
|
|
||||||
"BaseSoundRange_AimingandGearRattle": 35.0,
|
|
||||||
"BaseSoundRange_EatDrink": 40.0,
|
|
||||||
"MaxRangeToReportEnemyActionNoHeadset": 35.09,
|
|
||||||
"BaseHearingDelayWithEnemy": 0.22,
|
|
||||||
"BaseHearingDelayAtPeace": 0.45,
|
|
||||||
"GunshotAudioMultiplier": 0.9,
|
|
||||||
"FootstepAudioMultiplier": 0.95,
|
|
||||||
"SuppressorModifier": 0.65,
|
|
||||||
"SubsonicModifier": 0.3,
|
|
||||||
"HearingDistances": {
|
|
||||||
"Caliber9x18PM": 110.0,
|
|
||||||
"Caliber9x19PARA": 110.0,
|
|
||||||
"Caliber46x30": 120.0,
|
|
||||||
"Caliber9x21": 120.0,
|
|
||||||
"Caliber57x28": 120.0,
|
|
||||||
"Caliber762x25TT": 120.0,
|
|
||||||
"Caliber1143x23ACP": 115.0,
|
|
||||||
"Caliber9x33R": 125.0,
|
|
||||||
"Caliber545x39": 160.0,
|
|
||||||
"Caliber556x45NATO": 160.0,
|
|
||||||
"Caliber9x39": 160.0,
|
|
||||||
"Caliber762x35": 175.0,
|
|
||||||
"Caliber762x39": 175.0,
|
|
||||||
"Caliber366TKM": 175.0,
|
|
||||||
"Caliber762x51": 200.0,
|
|
||||||
"Caliber127x55": 200.0,
|
|
||||||
"Caliber762x54R": 225.0,
|
|
||||||
"Caliber86x70": 250.0,
|
|
||||||
"Caliber20g": 185.0,
|
|
||||||
"Caliber12g": 185.0,
|
|
||||||
"Caliber23x75": 210.0,
|
|
||||||
"Caliber26x75": 50.0,
|
|
||||||
"Caliber30x29": 50.0,
|
|
||||||
"Caliber40x46": 50.0,
|
|
||||||
"Caliber40mmRU": 50.0,
|
|
||||||
"Caliber127x108": 300.0,
|
|
||||||
"Caliber68x51": 200.0,
|
|
||||||
"Default": 125.0,
|
|
||||||
"Caliber20x1": 125.0,
|
|
||||||
"Caliber127x33": 125.0,
|
|
||||||
"Caliber9x18PMM": 125.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Location": {
|
|
||||||
"LocationSettings": {
|
|
||||||
"Factory": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FactoryNight": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Customs": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"GroundZero": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Reserve": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Streets": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Lighthouse": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoreline": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Labs": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Woods": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Interchange": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Look": {
|
|
||||||
"VisionSpeed": {
|
|
||||||
"Elevation": {
|
|
||||||
"Enabled": true,
|
|
||||||
"HighElevationMaxAngle": 60.0,
|
|
||||||
"HighElevationVisionModifier": 2.5,
|
|
||||||
"LowElevationMaxAngle": 30.0,
|
|
||||||
"LowElevationVisionModifier": 0.75
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Movement": {
|
|
||||||
"Description": "Scales vision speed based on the movement speed of their enemy. Faster movement = faster vision speed.",
|
|
||||||
"Enabled": true,
|
|
||||||
"MOVEMENT_VISION_MULTIPLIER": 0.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"PartsVisibility": {
|
|
||||||
"Description": "Scales vision speed based on the number of body parts that are within line of sight to their enemy. Only applies to Non-AI targets.",
|
|
||||||
"Enabled": true,
|
|
||||||
"PARTS_VISIBLE_MAX_COEF": 2.0,
|
|
||||||
"PARTS_VISIBLE_MIN_COEF": 0.9
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Peripheral": {
|
|
||||||
"Description": "Adds additional vision speed reduction to targets in a bot's peripheral vision.Scales with the angle from their look direction.",
|
|
||||||
"Enabled": true,
|
|
||||||
"PERIPHERAL_VISION_START_ANGLE": 30.0,
|
|
||||||
"PERIPHERAL_VISION_MAX_REDUCTION_COEF": 2.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Pose": {
|
|
||||||
"Description": "Scales vision speed based on the pose of their enemy. Only applies to Non-AI targets.",
|
|
||||||
"Enabled": true,
|
|
||||||
"PRONE_VISION_SPEED_COEF": 1.75,
|
|
||||||
"DUCK_VISION_SPEED_COEF": 1.25
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"ThirdParty": {
|
|
||||||
"Description": "When an enemy is a certain angle away from their active enemies last known position, this will reduce their vision speed of that target up to the maximum set amount.",
|
|
||||||
"Enabled": true,
|
|
||||||
"THIRDPARTY_VISION_START_ANGLE": 30.0,
|
|
||||||
"THIRDPARTY_VISION_MAX_COEF": 1.5
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"VisionDistance": {
|
|
||||||
"MovementDistanceModifier": 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Time": {
|
|
||||||
"NightTimeVisionModifier": 0.2,
|
|
||||||
"NightTimeVisionModifierSnow": 0.35,
|
|
||||||
"TIME_GAIN_SIGHT_SCALE_MAX": 3.0,
|
|
||||||
"VISION_WEATHER_MIN_COEF": 0.33,
|
|
||||||
"VISION_WEATHER_MIN_DIST_METERS": 30.0,
|
|
||||||
"VISION_WEATHER_FOG_MAXCOEF": 0.4,
|
|
||||||
"VISION_WEATHER_RAIN_SRINKLE_THRESH": 0.1,
|
|
||||||
"VISION_WEATHER_RAIN_SRINKLE_COEF": 0.9,
|
|
||||||
"VISION_WEATHER_RAIN_LIGHT_THRESH": 0.35,
|
|
||||||
"VISION_WEATHER_RAIN_LIGHT_COEF": 0.65,
|
|
||||||
"VISION_WEATHER_RAIN_NORMAL_THRESH": 0.5,
|
|
||||||
"VISION_WEATHER_RAIN_NORMAL_COEF": 0.5,
|
|
||||||
"VISION_WEATHER_RAIN_HEAVY_THRESH": 0.75,
|
|
||||||
"VISION_WEATHER_RAIN_HEAVY_COEF": 0.45,
|
|
||||||
"VISION_WEATHER_RAIN_DOWNPOUR_COEF": 0.4,
|
|
||||||
"VISION_WEATHER_NOCLOUDS_THRESH": 0.33,
|
|
||||||
"VISION_WEATHER_CLOUDY_THRESH": 0.7,
|
|
||||||
"VISION_WEATHER_CLOUDY_COEF": 0.8,
|
|
||||||
"VISION_WEATHER_OVERCAST_COEF": 0.7,
|
|
||||||
"HourDawnStart": 6.0,
|
|
||||||
"HourDawnEnd": 8.0,
|
|
||||||
"HourDuskStart": 20.0,
|
|
||||||
"HourDuskEnd": 22.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Light": {
|
|
||||||
"LightOnRatio": 0.33,
|
|
||||||
"LightOffRatio": 0.66,
|
|
||||||
"NightVisionOnRatio": 0.33,
|
|
||||||
"NightVisionOffRatio": 0.66
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"NotLooking": {
|
|
||||||
"NotLookingToggle": false,
|
|
||||||
"NotLookingTimeLimit": 4.0,
|
|
||||||
"NotLookingAngle": 45.0,
|
|
||||||
"NotLookingVisionSpeedModifier": 1.1,
|
|
||||||
"NotLookingAccuracyAmount": 0.33
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"NoBushESP": {
|
|
||||||
"NoBushESPToggle": true,
|
|
||||||
"NoBushESPEnhanced": false,
|
|
||||||
"NoBushESPFrequency": 0.1,
|
|
||||||
"NoBushESPEnhancedRatio": 0.75,
|
|
||||||
"NoBushESPDebugMode": false
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mind": {
|
|
||||||
"ENEMYSNIPER_ALWAYS_SPRINT_COVER": true,
|
|
||||||
"ENEMYSNIPER_ALWAYS_SPRINT_SEARCH": true,
|
|
||||||
"ENEMYSNIPER_DISTANCE": 100.0,
|
|
||||||
"ENEMYSNIPER_DISTANCE_END": 60.0,
|
|
||||||
"ForcePersonality": {
|
|
||||||
"Wreckless": false,
|
|
||||||
"GigaChad": false,
|
|
||||||
"Chad": false,
|
|
||||||
"SnappingTurtle": false,
|
|
||||||
"Rat": false,
|
|
||||||
"Coward": false,
|
|
||||||
"Timmy": false,
|
|
||||||
"Normal": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"PERS_BOSSES": {
|
|
||||||
"bossKilla": "Wreckless",
|
|
||||||
"bossTagilla": "Wreckless",
|
|
||||||
"bossKolontay": "Wreckless",
|
|
||||||
"bossKnight": "GigaChad",
|
|
||||||
"followerBigPipe": "GigaChad",
|
|
||||||
"followerBirdEye": "SnappingTurtle",
|
|
||||||
"bossGluhar": "SnappingTurtle",
|
|
||||||
"bossKojaniy": "Rat",
|
|
||||||
"bossPartisan": "Rat",
|
|
||||||
"bossBully": "Coward",
|
|
||||||
"bossSanitar": "Coward",
|
|
||||||
"bossBoar": "Coward"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"GlobalAggression": 1.0,
|
|
||||||
"SneakyBots": true,
|
|
||||||
"OnlySneakyPersonalitiesSneaky": false,
|
|
||||||
"MaximumDistanceToBeSneaky": 80.0,
|
|
||||||
"SUPP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"SUPP_DISTANCE_SCALE_START": 4.0,
|
|
||||||
"SUPP_DISTANCE_SCALE_END": 10.0,
|
|
||||||
"SUPP_DISTANCE_AMP_DIST": 0.5,
|
|
||||||
"SUPP_DISTANCE_AMP_AMOUNT": 1.5,
|
|
||||||
"MaxUnderFireDistance": 2.0,
|
|
||||||
"SUPPRESSION_STATES": {
|
|
||||||
"Light": {
|
|
||||||
"Threshold": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.15,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.2,
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 0.85,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.2,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.35,
|
|
||||||
"HearingDistCoef": 0.8
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Medium": {
|
|
||||||
"Threshold": 6.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.5,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.5,
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 0.6,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.5,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.75,
|
|
||||||
"HearingDistCoef": 0.6
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Heavy": {
|
|
||||||
"Threshold": 15.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 2.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 2.0,
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 0.5,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.65,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 2.5,
|
|
||||||
"HearingDistCoef": 0.4
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Extreme": {
|
|
||||||
"Threshold": 25.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 3.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 3.0,
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 0.33,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 2.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 3.0,
|
|
||||||
"HearingDistCoef": 0.25
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"SUPP_AMOUNT_MULTI": 1.25,
|
|
||||||
"SUPP_STRENGTH_MULTI": 1.1,
|
|
||||||
"SUP_DECAY_AMOUNT": 0.25,
|
|
||||||
"SUP_DECAY_FREQ": 0.25,
|
|
||||||
"SUP_CHECK_FREQ": 0.5,
|
|
||||||
"SUPP_AMOUNTS": {
|
|
||||||
"Caliber9x18PM": 1.0,
|
|
||||||
"Caliber9x19PARA": 1.1,
|
|
||||||
"Caliber46x30": 1.2,
|
|
||||||
"Caliber9x21": 1.25,
|
|
||||||
"Caliber57x28": 1.3,
|
|
||||||
"Caliber762x25TT": 1.4,
|
|
||||||
"Caliber1143x23ACP": 1.5,
|
|
||||||
"Caliber9x33R": 1.5,
|
|
||||||
"Caliber545x39": 2.1,
|
|
||||||
"Caliber556x45NATO": 2.0,
|
|
||||||
"Caliber9x39": 2.5,
|
|
||||||
"Caliber762x35": 2.4,
|
|
||||||
"Caliber762x39": 2.5,
|
|
||||||
"Caliber366TKM": 2.5,
|
|
||||||
"Caliber68x51": 2.5,
|
|
||||||
"Caliber762x51": 2.65,
|
|
||||||
"Caliber127x55": 2.7,
|
|
||||||
"Caliber762x54R": 2.75,
|
|
||||||
"Caliber20g": 3.0,
|
|
||||||
"Caliber12g": 3.0,
|
|
||||||
"Caliber23x75": 3.0,
|
|
||||||
"Caliber26x75": 3.0,
|
|
||||||
"Caliber30x29": 3.0,
|
|
||||||
"Caliber40x46": 3.0,
|
|
||||||
"Caliber40mmRU": 3.0,
|
|
||||||
"Caliber86x70": 5.0,
|
|
||||||
"Caliber127x108": 5.0,
|
|
||||||
"Default": 2.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"SUPP_MAX_NUM": 30.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Move": {
|
|
||||||
"LEAN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"LEAN_INCOVER_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"JUMP_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"AUTOCROUCH_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"PRONE_SUPPRESS_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"VAULT_UNSTUCK_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"EditSprintSpeed": false,
|
|
||||||
"BotSprintNotMovingThreshold": 0.5,
|
|
||||||
"BotSprintNotMovingCheckFreq": 0.5,
|
|
||||||
"BotSprintTryVaultTime": 0.25,
|
|
||||||
"BotSprintTryJumpTime": 0.66,
|
|
||||||
"BotSprintRecalcTime": 1.5,
|
|
||||||
"BotSprintFirstTurnDotThreshold": 0.925,
|
|
||||||
"BotSprintCornerReachDist": 0.15,
|
|
||||||
"BotSprintDistanceToStopSprintDestination": 1.2,
|
|
||||||
"BotSprintCurrentCornerAngleMax": 25.0,
|
|
||||||
"BotSprintTurnSpeedWhileSprint": 300.0,
|
|
||||||
"BotSprintTurningSpeed": 400.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Steering": {
|
|
||||||
"SMOOTH_TURN_TOGGLE": true,
|
|
||||||
"SteerSpeed_MaxAngle": 150.0,
|
|
||||||
"SteerSpeed_MinAngle": 5.0,
|
|
||||||
"SteerSpeed_MaxSpeed": 360.0,
|
|
||||||
"SteerSpeed_MinSpeed": 125.0,
|
|
||||||
"STEER_LASTSEEN_TO_LASTKNOWN_DISTANCE": 2.5,
|
|
||||||
"STEER_BASE_ROTATE_SPEED_PEACE": 120.0,
|
|
||||||
"STEER_BASE_ROTATE_SPEED_COMBAT": 250.0,
|
|
||||||
"STEER_RANDOMLOOK_SPEED_MIN": 40.0,
|
|
||||||
"STEER_RANDOMLOOK_SPEED_MAX": 160.0,
|
|
||||||
"STEER_RANDOMLOOK_SPEED_MAX_COEF": 2.0,
|
|
||||||
"AimTurnSpeed": 300.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shoot": {
|
|
||||||
"ONLY_SEMIAUTO_TOGGLE": false,
|
|
||||||
"RecoilMultiplier": 1.05,
|
|
||||||
"AddRecoil": 5.0,
|
|
||||||
"RECOIL_DECAY_COEF": 0.2,
|
|
||||||
"RECOIL_BASELINE": 100.0,
|
|
||||||
"RECOIL_BASELINE_REALISM": 125.0,
|
|
||||||
"RECOIL_RANDOM_MIN": 0.8,
|
|
||||||
"RECOIL_RANDOM_MAX": 1.2,
|
|
||||||
"AmmoCaliberShootability": {
|
|
||||||
"Caliber9x18PM": 0.225,
|
|
||||||
"Caliber9x19PARA": 0.275,
|
|
||||||
"Caliber46x30": 0.325,
|
|
||||||
"Caliber9x21": 0.325,
|
|
||||||
"Caliber57x28": 0.35,
|
|
||||||
"Caliber762x25TT": 0.425,
|
|
||||||
"Caliber1143x23ACP": 0.425,
|
|
||||||
"Caliber9x33R": 0.65,
|
|
||||||
"Caliber545x39": 0.525,
|
|
||||||
"Caliber556x45NATO": 0.525,
|
|
||||||
"Caliber9x39": 0.6,
|
|
||||||
"Caliber762x35": 0.575,
|
|
||||||
"Caliber762x39": 0.675,
|
|
||||||
"Caliber366TKM": 0.675,
|
|
||||||
"Caliber762x51": 0.725,
|
|
||||||
"Caliber127x55": 0.775,
|
|
||||||
"Caliber762x54R": 0.85,
|
|
||||||
"Caliber86x70": 1.0,
|
|
||||||
"Caliber20g": 0.7,
|
|
||||||
"Caliber12g": 0.725,
|
|
||||||
"Caliber23x75": 0.85,
|
|
||||||
"Caliber26x75": 1.0,
|
|
||||||
"Caliber30x29": 1.0,
|
|
||||||
"Caliber40x46": 1.0,
|
|
||||||
"Caliber40mmRU": 1.0,
|
|
||||||
"Caliber127x108": 0.5,
|
|
||||||
"Caliber68x51": 0.6,
|
|
||||||
"Default": 0.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"AmmoCaliberFullAutoMaxDistances": {
|
|
||||||
"Caliber9x18PM": 80.0,
|
|
||||||
"Caliber9x19PARA": 80.0,
|
|
||||||
"Caliber46x30": 70.0,
|
|
||||||
"Caliber9x21": 70.0,
|
|
||||||
"Caliber57x28": 70.0,
|
|
||||||
"Caliber762x25TT": 70.0,
|
|
||||||
"Caliber1143x23ACP": 75.0,
|
|
||||||
"Caliber9x33R": 75.0,
|
|
||||||
"Caliber545x39": 65.0,
|
|
||||||
"Caliber556x45NATO": 65.0,
|
|
||||||
"Caliber9x39": 60.0,
|
|
||||||
"Caliber762x35": 55.0,
|
|
||||||
"Caliber762x39": 50.0,
|
|
||||||
"Caliber366TKM": 45.0,
|
|
||||||
"Caliber762x51": 45.0,
|
|
||||||
"Caliber127x55": 50.0,
|
|
||||||
"Caliber762x54R": 50.0,
|
|
||||||
"Caliber86x70": 40.0,
|
|
||||||
"Caliber20g": 30.0,
|
|
||||||
"Caliber12g": 30.0,
|
|
||||||
"Caliber23x75": 30.0,
|
|
||||||
"Caliber26x75": 30.0,
|
|
||||||
"Caliber30x29": 30.0,
|
|
||||||
"Caliber40x46": 30.0,
|
|
||||||
"Caliber40mmRU": 30.0,
|
|
||||||
"Caliber127x108": 30.0,
|
|
||||||
"Caliber68x51": 50.0,
|
|
||||||
"Default": 55.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClassShootability": {
|
|
||||||
"Default": 0.425,
|
|
||||||
"assaultCarbine": 0.5,
|
|
||||||
"assaultRifle": 0.5,
|
|
||||||
"machinegun": 0.15,
|
|
||||||
"smg": 0.25,
|
|
||||||
"pistol": 0.4,
|
|
||||||
"marksmanRifle": 0.75,
|
|
||||||
"sniperRifle": 1.0,
|
|
||||||
"shotgun": 0.75,
|
|
||||||
"grenadeLauncher": 1.0,
|
|
||||||
"specialWeapon": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponPerMeter": {
|
|
||||||
"Default": 120.0,
|
|
||||||
"assaultCarbine": 140.0,
|
|
||||||
"assaultRifle": 130.0,
|
|
||||||
"machinegun": 135.0,
|
|
||||||
"smg": 160.0,
|
|
||||||
"pistol": 65.0,
|
|
||||||
"marksmanRifle": 75.0,
|
|
||||||
"sniperRifle": 50.0,
|
|
||||||
"shotgun": 60.0,
|
|
||||||
"grenadeLauncher": 75.0,
|
|
||||||
"specialWeapon": 80.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"EngagementDistance": {
|
|
||||||
"Default": 125.0,
|
|
||||||
"assaultCarbine": 125.0,
|
|
||||||
"assaultRifle": 150.0,
|
|
||||||
"machinegun": 125.0,
|
|
||||||
"smg": 70.0,
|
|
||||||
"pistol": 50.0,
|
|
||||||
"marksmanRifle": 175.0,
|
|
||||||
"sniperRifle": 300.0,
|
|
||||||
"shotgun": 50.0,
|
|
||||||
"grenadeLauncher": 100.0,
|
|
||||||
"specialWeapon": 100.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClassScaling": 0.25,
|
|
||||||
"RecoilScaling": 0.35,
|
|
||||||
"ErgoScaling": 0.08,
|
|
||||||
"AmmoCaliberScaling": 0.3,
|
|
||||||
"WeaponProficiencyScaling": 0.3,
|
|
||||||
"DifficultyScaling": 0.3
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Talk": {
|
|
||||||
"TalkativeScavs": true,
|
|
||||||
"TalkativePMCs": false,
|
|
||||||
"TalkativeRaidersRogues": true,
|
|
||||||
"TalkativeBosses": true,
|
|
||||||
"TalkativeGoons": false,
|
|
||||||
"FriendlyReponseChance": 85.0,
|
|
||||||
"FriendlyReponseChanceAI": 80.0,
|
|
||||||
"FriendlyReponseDistance": 65.0,
|
|
||||||
"FriendlyReponseDistanceAI": 35.0,
|
|
||||||
"FriendlyResponseFrequencyLimit": 1.0,
|
|
||||||
"FriendlyResponseMinRandomDelay": 0.33,
|
|
||||||
"FriendlyResponseMaxRandomDelay": 0.75,
|
|
||||||
"DisableBotTalkPatching": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"SquadTalk": {
|
|
||||||
"_reportReloadingChance": 33.0,
|
|
||||||
"_reportReloadingFreq": 4.0,
|
|
||||||
"_reportLostVisualChance": 40.0,
|
|
||||||
"_reportRatChance": 33.0,
|
|
||||||
"_reportRatTimeSinceSeen": 60.0,
|
|
||||||
"_reportEnemyConversationChance": 10.0,
|
|
||||||
"_reportEnemyMaxDist": 70.0,
|
|
||||||
"_reportEnemyHealthChance": 40.0,
|
|
||||||
"_reportEnemyHealthFreq": 8.0,
|
|
||||||
"_reportEnemyKilledChance": 60.0,
|
|
||||||
"_reportEnemyKilledSquadLeadChance": 60.0,
|
|
||||||
"_reportEnemyKilledToxicSquadLeader": false,
|
|
||||||
"_friendCloseDist": 40.0,
|
|
||||||
"_reportFriendKilledChance": 60.0,
|
|
||||||
"_talkRetreatChance": 60.0,
|
|
||||||
"_talkRetreatFreq": 10.0,
|
|
||||||
"_talkRetreatTrigger": "CoverMe",
|
|
||||||
"_talkRetreatMask": "Combat",
|
|
||||||
"_talkRetreatGroupDelay": true,
|
|
||||||
"_underFireNeedHelpChance": 45.0,
|
|
||||||
"_underFireNeedHelpTrigger": "NeedHelp",
|
|
||||||
"_underFireNeedHelpMask": "Combat",
|
|
||||||
"_underFireNeedHelpGroupDelay": true,
|
|
||||||
"_underFireNeedHelpFreq": 1.0,
|
|
||||||
"_enemyNeedHelpChance": 40.0,
|
|
||||||
"_hearNoiseChance": 50.0,
|
|
||||||
"_hearNoiseMaxDist": 70.0,
|
|
||||||
"_hearNoiseFreq": 30.0,
|
|
||||||
"_enemyLocationTalkChance": 70.0,
|
|
||||||
"_enemyLocationTalkTimeSinceSeen": 3.0,
|
|
||||||
"_enemyLocationTalkFreq": 1.0,
|
|
||||||
"_enemyLocationBehindAngle": 90.0,
|
|
||||||
"_enemyLocationSideAngle": 45.0,
|
|
||||||
"_enemyLocationFrontAngle": 90.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"PowerCalc": {
|
|
||||||
"PMC_POWER": 10.1,
|
|
||||||
"SCAV_POWER": -10.1,
|
|
||||||
"SHOTGUN_POWER": 35.0,
|
|
||||||
"SMG_POWER": 70.0,
|
|
||||||
"ASSAULT_CARBINE_POWER": 55.2,
|
|
||||||
"ASSAULT_RIFLE_POWER": 40.0,
|
|
||||||
"MG_POWER": 49.9999962,
|
|
||||||
"SNIPE_POWER": -25.0,
|
|
||||||
"MARKSMAN_RIFLE_POWER": 14.8,
|
|
||||||
"PISTOL_POWER": -14.8,
|
|
||||||
"RED_DOT_POWER": 24.9,
|
|
||||||
"OPTIC_POWER": -15.0,
|
|
||||||
"SUPPRESSOR_POWER": 25.0,
|
|
||||||
"ARMOR_CLASS_COEF": 28.0,
|
|
||||||
"ARMOR_CLASS_COEF_REALISM": 20.0,
|
|
||||||
"HELMET_POWER": 25.0,
|
|
||||||
"HELMET_HEAVY_POWER": 55.0,
|
|
||||||
"FACESHIELD_POWER": 25.0,
|
|
||||||
"EARPRO_POWER": 15.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,11 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Default Epic",
|
|
||||||
"Description": "A more realistic preset",
|
|
||||||
"Creator": "Epic",
|
|
||||||
"SAINVersion": "3.2.1",
|
|
||||||
"SAINPresetVersion": "3.2.1",
|
|
||||||
"DateCreated": "12/27/2024 00:00:00",
|
|
||||||
"BaseSAINDifficulty": "hard",
|
|
||||||
"IsCustom": true,
|
|
||||||
"CanEditName": true
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,6 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "CHIMERA",
|
|
||||||
"EquipmentType": "Headwear",
|
|
||||||
"ItemID": "60b52e5bc7d8103275739d67",
|
|
||||||
"StealthValue": 1.2
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,6 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "DOORKICKER",
|
|
||||||
"EquipmentType": "Headwear",
|
|
||||||
"ItemID": "5d96141523f0ea1b7f2aacab",
|
|
||||||
"StealthValue": 1.2
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,6 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "JACK_PYKE",
|
|
||||||
"EquipmentType": "Headwear",
|
|
||||||
"ItemID": "618aef6d0a5a59657e5f55ee",
|
|
||||||
"StealthValue": 1.2
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,6 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "MILTEC",
|
|
||||||
"EquipmentType": "Headwear",
|
|
||||||
"ItemID": "5b4327aa5acfc400175496e0",
|
|
||||||
"StealthValue": 1.2
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,6 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Pilgrim",
|
|
||||||
"EquipmentType": "BackPack",
|
|
||||||
"ItemID": "59e763f286f7742ee57895da",
|
|
||||||
"StealthValue": 0.85
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,6 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Raid",
|
|
||||||
"EquipmentType": "BackPack",
|
|
||||||
"ItemID": "5df8a4d786f77412672a1e3b",
|
|
||||||
"StealthValue": 0.875
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,6 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "TAN_ULACH",
|
|
||||||
"EquipmentType": "Headwear",
|
|
||||||
"ItemID": "5b40e2bc5acfc40016388216",
|
|
||||||
"StealthValue": 0.9
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,6 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "UNTAR_BLUE",
|
|
||||||
"EquipmentType": "Headwear",
|
|
||||||
"ItemID": "5aa7d03ae5b5b00016327db5",
|
|
||||||
"StealthValue": 0.85
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,84 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Chad",
|
|
||||||
"Description": "An aggressive player. Typically wearing high tier equipment, and is more aggressive than usual.",
|
|
||||||
"Assignment": {
|
|
||||||
"Enabled": true,
|
|
||||||
"CanBeRandomlyAssigned": true,
|
|
||||||
"RandomlyAssignedChance": 8.0,
|
|
||||||
"MinLevel": 0.0,
|
|
||||||
"MaxLevel": 100.0,
|
|
||||||
"PowerLevelScaleStart": 100.0,
|
|
||||||
"PowerLevelScaleEnd": 400.0,
|
|
||||||
"InverseScale": false,
|
|
||||||
"PowerLevelMin": 100.0,
|
|
||||||
"PowerLevelMax": 1000.0,
|
|
||||||
"MaxChanceIfMeetRequirements": 80.0,
|
|
||||||
"AllowedTypes": [
|
|
||||||
"pmcUSEC",
|
|
||||||
"pmcBEAR"
|
|
||||||
]
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Behavior": {
|
|
||||||
"General": {
|
|
||||||
"AggressionMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"KickOpenAllDoors": false,
|
|
||||||
"HoldGroundBaseTime": 1.5,
|
|
||||||
"HoldGroundMinRandom": 0.75,
|
|
||||||
"HoldGroundMaxRandom": 1.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Search": {
|
|
||||||
"WillSearchForEnemy": true,
|
|
||||||
"WillSearchFromAudio": true,
|
|
||||||
"HeardFromPeaceBehavior": "Freeze",
|
|
||||||
"WillChaseDistantGunshots": true,
|
|
||||||
"AudioStraightDistanceToIgnore": 125.0,
|
|
||||||
"SearchBaseTime": 16.0,
|
|
||||||
"SearchWaitMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"SprintWhileSearchChance": 60.0,
|
|
||||||
"Sneaky": false,
|
|
||||||
"SneakySpeed": 0.0,
|
|
||||||
"SneakyPose": 0.0,
|
|
||||||
"SearchNoEnemySpeed": 1.0,
|
|
||||||
"SearchNoEnemyPose": 1.0,
|
|
||||||
"SearchHasEnemySpeed": 1.0,
|
|
||||||
"SearchHasEnemyPose": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Rush": {
|
|
||||||
"CanRushEnemyReloadHeal": true,
|
|
||||||
"CanJumpCorners": false,
|
|
||||||
"JumpCornerChance": 0.0,
|
|
||||||
"CanBunnyHop": false,
|
|
||||||
"BunnyHopChance": 0.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Cover": {
|
|
||||||
"CanShiftCoverPosition": true,
|
|
||||||
"ShiftCoverTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"MoveToCoverNoEnemySpeed": 1.0,
|
|
||||||
"MoveToCoverNoEnemyPose": 1.0,
|
|
||||||
"MoveToCoverHasEnemySpeed": 1.0,
|
|
||||||
"MoveToCoverHasEnemyPose": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Talk": {
|
|
||||||
"CanTaunt": true,
|
|
||||||
"FrequentTaunt": true,
|
|
||||||
"ConstantTaunt": false,
|
|
||||||
"CanRespondToEnemyVoice": false,
|
|
||||||
"TauntFrequency": 20.0,
|
|
||||||
"TauntChance": 60.0,
|
|
||||||
"TauntMaxDistance": 50.0,
|
|
||||||
"CanFakeDeathRare": false,
|
|
||||||
"FakeDeathChance": 0.0,
|
|
||||||
"CanBegForLife": false
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,117 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Coward",
|
|
||||||
"Description": "A player who is more passive and afraid than usual. Will never seek out enemies and will hide in a closet until the scary thing goes away.",
|
|
||||||
"Assignment": {
|
|
||||||
"Enabled": true,
|
|
||||||
"CanBeRandomlyAssigned": true,
|
|
||||||
"RandomlyAssignedChance": 5.0,
|
|
||||||
"MinLevel": 0.0,
|
|
||||||
"MaxLevel": 100.0,
|
|
||||||
"PowerLevelScaleStart": 0.0,
|
|
||||||
"PowerLevelScaleEnd": 250.0,
|
|
||||||
"InverseScale": true,
|
|
||||||
"PowerLevelMin": 0.0,
|
|
||||||
"PowerLevelMax": 250.0,
|
|
||||||
"MaxChanceIfMeetRequirements": 30.0,
|
|
||||||
"AllowedTypes": [
|
|
||||||
"assault",
|
|
||||||
"assaultGroup",
|
|
||||||
"crazyAssaultEvent",
|
|
||||||
"pmcUSEC",
|
|
||||||
"pmcBEAR",
|
|
||||||
"cursedAssault",
|
|
||||||
"bossKnight",
|
|
||||||
"followerBigPipe",
|
|
||||||
"followerBirdEye",
|
|
||||||
"arenaFighterEvent",
|
|
||||||
"sectantPriest",
|
|
||||||
"sectantWarrior",
|
|
||||||
"bossKilla",
|
|
||||||
"bossPartisan",
|
|
||||||
"bossBully",
|
|
||||||
"followerBully",
|
|
||||||
"bossKojaniy",
|
|
||||||
"followerKojaniy",
|
|
||||||
"bossTagilla",
|
|
||||||
"followerTagilla",
|
|
||||||
"bossSanitar",
|
|
||||||
"followerSanitar",
|
|
||||||
"bossGluhar",
|
|
||||||
"followerGluharSnipe",
|
|
||||||
"followerGluharScout",
|
|
||||||
"followerGluharSecurity",
|
|
||||||
"followerGluharAssault",
|
|
||||||
"bossBoar",
|
|
||||||
"followerBoar",
|
|
||||||
"followerBoarClose1",
|
|
||||||
"followerBoarClose2",
|
|
||||||
"bossBoarSniper",
|
|
||||||
"bossKolontay",
|
|
||||||
"followerKolontayAssault",
|
|
||||||
"followerKolontaySecurity"
|
|
||||||
]
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Behavior": {
|
|
||||||
"General": {
|
|
||||||
"AggressionMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"KickOpenAllDoors": false,
|
|
||||||
"HoldGroundBaseTime": 0.25,
|
|
||||||
"HoldGroundMinRandom": 0.75,
|
|
||||||
"HoldGroundMaxRandom": 1.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Search": {
|
|
||||||
"WillSearchForEnemy": false,
|
|
||||||
"WillSearchFromAudio": false,
|
|
||||||
"HeardFromPeaceBehavior": "Freeze",
|
|
||||||
"WillChaseDistantGunshots": false,
|
|
||||||
"AudioStraightDistanceToIgnore": 125.0,
|
|
||||||
"SearchBaseTime": 40.0,
|
|
||||||
"SearchWaitMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"SprintWhileSearchChance": 25.0,
|
|
||||||
"Sneaky": false,
|
|
||||||
"SneakySpeed": 1.0,
|
|
||||||
"SneakyPose": 1.0,
|
|
||||||
"SearchNoEnemySpeed": 1.0,
|
|
||||||
"SearchNoEnemyPose": 1.0,
|
|
||||||
"SearchHasEnemySpeed": 1.0,
|
|
||||||
"SearchHasEnemyPose": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Rush": {
|
|
||||||
"CanRushEnemyReloadHeal": false,
|
|
||||||
"CanJumpCorners": false,
|
|
||||||
"JumpCornerChance": 60.0,
|
|
||||||
"CanBunnyHop": false,
|
|
||||||
"BunnyHopChance": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Cover": {
|
|
||||||
"CanShiftCoverPosition": false,
|
|
||||||
"ShiftCoverTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"MoveToCoverNoEnemySpeed": 0.5,
|
|
||||||
"MoveToCoverNoEnemyPose": 1.0,
|
|
||||||
"MoveToCoverHasEnemySpeed": 0.5,
|
|
||||||
"MoveToCoverHasEnemyPose": 0.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Talk": {
|
|
||||||
"CanTaunt": false,
|
|
||||||
"FrequentTaunt": false,
|
|
||||||
"ConstantTaunt": false,
|
|
||||||
"CanRespondToEnemyVoice": true,
|
|
||||||
"TauntFrequency": 15.0,
|
|
||||||
"TauntChance": 50.0,
|
|
||||||
"TauntMaxDistance": 50.0,
|
|
||||||
"CanFakeDeathRare": false,
|
|
||||||
"FakeDeathChance": 2.0,
|
|
||||||
"CanBegForLife": true
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,84 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "GigaChad",
|
|
||||||
"Description": "A true alpha threat. Hyper Aggressive and typically wearing high tier equipment.",
|
|
||||||
"Assignment": {
|
|
||||||
"Enabled": true,
|
|
||||||
"CanBeRandomlyAssigned": true,
|
|
||||||
"RandomlyAssignedChance": 3.0,
|
|
||||||
"MinLevel": 0.0,
|
|
||||||
"MaxLevel": 100.0,
|
|
||||||
"PowerLevelScaleStart": 250.0,
|
|
||||||
"PowerLevelScaleEnd": 500.0,
|
|
||||||
"InverseScale": false,
|
|
||||||
"PowerLevelMin": 250.0,
|
|
||||||
"PowerLevelMax": 1000.0,
|
|
||||||
"MaxChanceIfMeetRequirements": 80.0,
|
|
||||||
"AllowedTypes": [
|
|
||||||
"pmcUSEC",
|
|
||||||
"pmcBEAR"
|
|
||||||
]
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Behavior": {
|
|
||||||
"General": {
|
|
||||||
"AggressionMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"KickOpenAllDoors": true,
|
|
||||||
"HoldGroundBaseTime": 1.25,
|
|
||||||
"HoldGroundMinRandom": 0.65,
|
|
||||||
"HoldGroundMaxRandom": 1.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Search": {
|
|
||||||
"WillSearchForEnemy": true,
|
|
||||||
"WillSearchFromAudio": true,
|
|
||||||
"HeardFromPeaceBehavior": "SearchNow",
|
|
||||||
"WillChaseDistantGunshots": true,
|
|
||||||
"AudioStraightDistanceToIgnore": 125.0,
|
|
||||||
"SearchBaseTime": 6.0,
|
|
||||||
"SearchWaitMultiplier": 3.0,
|
|
||||||
"SprintWhileSearchChance": 75.0,
|
|
||||||
"Sneaky": false,
|
|
||||||
"SneakySpeed": 1.0,
|
|
||||||
"SneakyPose": 1.0,
|
|
||||||
"SearchNoEnemySpeed": 1.0,
|
|
||||||
"SearchNoEnemyPose": 1.0,
|
|
||||||
"SearchHasEnemySpeed": 1.0,
|
|
||||||
"SearchHasEnemyPose": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Rush": {
|
|
||||||
"CanRushEnemyReloadHeal": true,
|
|
||||||
"CanJumpCorners": true,
|
|
||||||
"JumpCornerChance": 40.0,
|
|
||||||
"CanBunnyHop": true,
|
|
||||||
"BunnyHopChance": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Cover": {
|
|
||||||
"CanShiftCoverPosition": true,
|
|
||||||
"ShiftCoverTimeMultiplier": 0.5,
|
|
||||||
"MoveToCoverNoEnemySpeed": 1.0,
|
|
||||||
"MoveToCoverNoEnemyPose": 1.0,
|
|
||||||
"MoveToCoverHasEnemySpeed": 1.0,
|
|
||||||
"MoveToCoverHasEnemyPose": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Talk": {
|
|
||||||
"CanTaunt": true,
|
|
||||||
"FrequentTaunt": true,
|
|
||||||
"ConstantTaunt": true,
|
|
||||||
"CanRespondToEnemyVoice": true,
|
|
||||||
"TauntFrequency": 8.0,
|
|
||||||
"TauntChance": 45.0,
|
|
||||||
"TauntMaxDistance": 65.0,
|
|
||||||
"CanFakeDeathRare": true,
|
|
||||||
"FakeDeathChance": 3.0,
|
|
||||||
"CanBegForLife": false
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,119 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Normal",
|
|
||||||
"Description": "An Average Tarkov Enjoyer",
|
|
||||||
"Assignment": {
|
|
||||||
"Enabled": true,
|
|
||||||
"CanBeRandomlyAssigned": false,
|
|
||||||
"RandomlyAssignedChance": 0.0,
|
|
||||||
"MinLevel": 0.0,
|
|
||||||
"MaxLevel": 100.0,
|
|
||||||
"PowerLevelScaleStart": 0.0,
|
|
||||||
"PowerLevelScaleEnd": 1000.0,
|
|
||||||
"InverseScale": true,
|
|
||||||
"PowerLevelMin": 0.0,
|
|
||||||
"PowerLevelMax": 1000.0,
|
|
||||||
"MaxChanceIfMeetRequirements": 50.0,
|
|
||||||
"AllowedTypes": [
|
|
||||||
"assault",
|
|
||||||
"assaultGroup",
|
|
||||||
"crazyAssaultEvent",
|
|
||||||
"pmcUSEC",
|
|
||||||
"pmcBEAR",
|
|
||||||
"cursedAssault",
|
|
||||||
"bossKnight",
|
|
||||||
"followerBigPipe",
|
|
||||||
"followerBirdEye",
|
|
||||||
"exUsec",
|
|
||||||
"pmcBot",
|
|
||||||
"arenaFighterEvent",
|
|
||||||
"sectantPriest",
|
|
||||||
"sectantWarrior",
|
|
||||||
"bossKilla",
|
|
||||||
"bossPartisan",
|
|
||||||
"bossBully",
|
|
||||||
"followerBully",
|
|
||||||
"bossKojaniy",
|
|
||||||
"followerKojaniy",
|
|
||||||
"bossTagilla",
|
|
||||||
"followerTagilla",
|
|
||||||
"bossSanitar",
|
|
||||||
"followerSanitar",
|
|
||||||
"bossGluhar",
|
|
||||||
"followerGluharSnipe",
|
|
||||||
"followerGluharScout",
|
|
||||||
"followerGluharSecurity",
|
|
||||||
"followerGluharAssault",
|
|
||||||
"bossBoar",
|
|
||||||
"followerBoar",
|
|
||||||
"followerBoarClose1",
|
|
||||||
"followerBoarClose2",
|
|
||||||
"bossBoarSniper",
|
|
||||||
"bossKolontay",
|
|
||||||
"followerKolontayAssault",
|
|
||||||
"followerKolontaySecurity"
|
|
||||||
]
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Behavior": {
|
|
||||||
"General": {
|
|
||||||
"AggressionMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"KickOpenAllDoors": false,
|
|
||||||
"HoldGroundBaseTime": 1.0,
|
|
||||||
"HoldGroundMinRandom": 0.5,
|
|
||||||
"HoldGroundMaxRandom": 1.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Search": {
|
|
||||||
"WillSearchForEnemy": true,
|
|
||||||
"WillSearchFromAudio": true,
|
|
||||||
"HeardFromPeaceBehavior": "Freeze",
|
|
||||||
"WillChaseDistantGunshots": false,
|
|
||||||
"AudioStraightDistanceToIgnore": 125.0,
|
|
||||||
"SearchBaseTime": 60.0,
|
|
||||||
"SearchWaitMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"SprintWhileSearchChance": 10.0,
|
|
||||||
"Sneaky": false,
|
|
||||||
"SneakySpeed": 1.0,
|
|
||||||
"SneakyPose": 1.0,
|
|
||||||
"SearchNoEnemySpeed": 1.0,
|
|
||||||
"SearchNoEnemyPose": 1.0,
|
|
||||||
"SearchHasEnemySpeed": 1.0,
|
|
||||||
"SearchHasEnemyPose": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Rush": {
|
|
||||||
"CanRushEnemyReloadHeal": false,
|
|
||||||
"CanJumpCorners": false,
|
|
||||||
"JumpCornerChance": 60.0,
|
|
||||||
"CanBunnyHop": false,
|
|
||||||
"BunnyHopChance": 5.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Cover": {
|
|
||||||
"CanShiftCoverPosition": true,
|
|
||||||
"ShiftCoverTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"MoveToCoverNoEnemySpeed": 0.75,
|
|
||||||
"MoveToCoverNoEnemyPose": 1.0,
|
|
||||||
"MoveToCoverHasEnemySpeed": 0.75,
|
|
||||||
"MoveToCoverHasEnemyPose": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Talk": {
|
|
||||||
"CanTaunt": false,
|
|
||||||
"FrequentTaunt": false,
|
|
||||||
"ConstantTaunt": false,
|
|
||||||
"CanRespondToEnemyVoice": true,
|
|
||||||
"TauntFrequency": 10.0,
|
|
||||||
"TauntChance": 50.0,
|
|
||||||
"TauntMaxDistance": 50.0,
|
|
||||||
"CanFakeDeathRare": false,
|
|
||||||
"FakeDeathChance": 2.0,
|
|
||||||
"CanBegForLife": false
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,117 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Rat",
|
|
||||||
"Description": "Scum of Tarkov. Rarely Seeks out enemies, and when they do - they will crab walk all the way there",
|
|
||||||
"Assignment": {
|
|
||||||
"Enabled": true,
|
|
||||||
"CanBeRandomlyAssigned": true,
|
|
||||||
"RandomlyAssignedChance": 10.0,
|
|
||||||
"MinLevel": 0.0,
|
|
||||||
"MaxLevel": 100.0,
|
|
||||||
"PowerLevelScaleStart": 0.0,
|
|
||||||
"PowerLevelScaleEnd": 200.0,
|
|
||||||
"InverseScale": true,
|
|
||||||
"PowerLevelMin": 0.0,
|
|
||||||
"PowerLevelMax": 200.0,
|
|
||||||
"MaxChanceIfMeetRequirements": 60.0,
|
|
||||||
"AllowedTypes": [
|
|
||||||
"assault",
|
|
||||||
"assaultGroup",
|
|
||||||
"crazyAssaultEvent",
|
|
||||||
"pmcUSEC",
|
|
||||||
"pmcBEAR",
|
|
||||||
"cursedAssault",
|
|
||||||
"bossKnight",
|
|
||||||
"followerBigPipe",
|
|
||||||
"followerBirdEye",
|
|
||||||
"arenaFighterEvent",
|
|
||||||
"sectantPriest",
|
|
||||||
"sectantWarrior",
|
|
||||||
"bossKilla",
|
|
||||||
"bossPartisan",
|
|
||||||
"bossBully",
|
|
||||||
"followerBully",
|
|
||||||
"bossKojaniy",
|
|
||||||
"followerKojaniy",
|
|
||||||
"bossTagilla",
|
|
||||||
"followerTagilla",
|
|
||||||
"bossSanitar",
|
|
||||||
"followerSanitar",
|
|
||||||
"bossGluhar",
|
|
||||||
"followerGluharSnipe",
|
|
||||||
"followerGluharScout",
|
|
||||||
"followerGluharSecurity",
|
|
||||||
"followerGluharAssault",
|
|
||||||
"bossBoar",
|
|
||||||
"followerBoar",
|
|
||||||
"followerBoarClose1",
|
|
||||||
"followerBoarClose2",
|
|
||||||
"bossBoarSniper",
|
|
||||||
"bossKolontay",
|
|
||||||
"followerKolontayAssault",
|
|
||||||
"followerKolontaySecurity"
|
|
||||||
]
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Behavior": {
|
|
||||||
"General": {
|
|
||||||
"AggressionMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"KickOpenAllDoors": false,
|
|
||||||
"HoldGroundBaseTime": 1.0,
|
|
||||||
"HoldGroundMinRandom": 0.75,
|
|
||||||
"HoldGroundMaxRandom": 1.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Search": {
|
|
||||||
"WillSearchForEnemy": true,
|
|
||||||
"WillSearchFromAudio": true,
|
|
||||||
"HeardFromPeaceBehavior": "Freeze",
|
|
||||||
"WillChaseDistantGunshots": false,
|
|
||||||
"AudioStraightDistanceToIgnore": 125.0,
|
|
||||||
"SearchBaseTime": 240.0,
|
|
||||||
"SearchWaitMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"SprintWhileSearchChance": 0.0,
|
|
||||||
"Sneaky": true,
|
|
||||||
"SneakySpeed": 0.0,
|
|
||||||
"SneakyPose": 0.0,
|
|
||||||
"SearchNoEnemySpeed": 0.0,
|
|
||||||
"SearchNoEnemyPose": 1.0,
|
|
||||||
"SearchHasEnemySpeed": 0.0,
|
|
||||||
"SearchHasEnemyPose": 0.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Rush": {
|
|
||||||
"CanRushEnemyReloadHeal": false,
|
|
||||||
"CanJumpCorners": false,
|
|
||||||
"JumpCornerChance": 0.0,
|
|
||||||
"CanBunnyHop": false,
|
|
||||||
"BunnyHopChance": 0.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Cover": {
|
|
||||||
"CanShiftCoverPosition": false,
|
|
||||||
"ShiftCoverTimeMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"MoveToCoverNoEnemySpeed": 0.5,
|
|
||||||
"MoveToCoverNoEnemyPose": 1.0,
|
|
||||||
"MoveToCoverHasEnemySpeed": 0.5,
|
|
||||||
"MoveToCoverHasEnemyPose": 0.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Talk": {
|
|
||||||
"CanTaunt": false,
|
|
||||||
"FrequentTaunt": false,
|
|
||||||
"ConstantTaunt": false,
|
|
||||||
"CanRespondToEnemyVoice": false,
|
|
||||||
"TauntFrequency": 10.0,
|
|
||||||
"TauntChance": 0.0,
|
|
||||||
"TauntMaxDistance": 70.0,
|
|
||||||
"CanFakeDeathRare": false,
|
|
||||||
"FakeDeathChance": 0.0,
|
|
||||||
"CanBegForLife": false
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,84 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "SnappingTurtle",
|
|
||||||
"Description": "A player who finds the balance between rat and chad, yin and yang. Will rat you out but can spring out at any moment.",
|
|
||||||
"Assignment": {
|
|
||||||
"Enabled": true,
|
|
||||||
"CanBeRandomlyAssigned": true,
|
|
||||||
"RandomlyAssignedChance": 1.0,
|
|
||||||
"MinLevel": 15.0,
|
|
||||||
"MaxLevel": 100.0,
|
|
||||||
"PowerLevelScaleStart": 150.0,
|
|
||||||
"PowerLevelScaleEnd": 500.0,
|
|
||||||
"InverseScale": false,
|
|
||||||
"PowerLevelMin": 150.0,
|
|
||||||
"PowerLevelMax": 1000.0,
|
|
||||||
"MaxChanceIfMeetRequirements": 30.0,
|
|
||||||
"AllowedTypes": [
|
|
||||||
"pmcUSEC",
|
|
||||||
"pmcBEAR"
|
|
||||||
]
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Behavior": {
|
|
||||||
"General": {
|
|
||||||
"AggressionMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"KickOpenAllDoors": false,
|
|
||||||
"HoldGroundBaseTime": 1.5,
|
|
||||||
"HoldGroundMinRandom": 0.8,
|
|
||||||
"HoldGroundMaxRandom": 1.2,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Search": {
|
|
||||||
"WillSearchForEnemy": true,
|
|
||||||
"WillSearchFromAudio": true,
|
|
||||||
"HeardFromPeaceBehavior": "Freeze",
|
|
||||||
"WillChaseDistantGunshots": false,
|
|
||||||
"AudioStraightDistanceToIgnore": 125.0,
|
|
||||||
"SearchBaseTime": 90.0,
|
|
||||||
"SearchWaitMultiplier": 3.0,
|
|
||||||
"SprintWhileSearchChance": 40.0,
|
|
||||||
"Sneaky": true,
|
|
||||||
"SneakySpeed": 0.33,
|
|
||||||
"SneakyPose": 1.0,
|
|
||||||
"SearchNoEnemySpeed": 1.0,
|
|
||||||
"SearchNoEnemyPose": 1.0,
|
|
||||||
"SearchHasEnemySpeed": 1.0,
|
|
||||||
"SearchHasEnemyPose": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Rush": {
|
|
||||||
"CanRushEnemyReloadHeal": true,
|
|
||||||
"CanJumpCorners": true,
|
|
||||||
"JumpCornerChance": 100.0,
|
|
||||||
"CanBunnyHop": true,
|
|
||||||
"BunnyHopChance": 20.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Cover": {
|
|
||||||
"CanShiftCoverPosition": true,
|
|
||||||
"ShiftCoverTimeMultiplier": 2.0,
|
|
||||||
"MoveToCoverNoEnemySpeed": 1.0,
|
|
||||||
"MoveToCoverNoEnemyPose": 1.0,
|
|
||||||
"MoveToCoverHasEnemySpeed": 1.0,
|
|
||||||
"MoveToCoverHasEnemyPose": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Talk": {
|
|
||||||
"CanTaunt": true,
|
|
||||||
"FrequentTaunt": false,
|
|
||||||
"ConstantTaunt": false,
|
|
||||||
"CanRespondToEnemyVoice": false,
|
|
||||||
"TauntFrequency": 15.0,
|
|
||||||
"TauntChance": 50.0,
|
|
||||||
"TauntMaxDistance": 70.0,
|
|
||||||
"CanFakeDeathRare": true,
|
|
||||||
"FakeDeathChance": 10.0,
|
|
||||||
"CanBegForLife": false
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,117 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Timmy",
|
|
||||||
"Description": "A New Player, terrified of everything.",
|
|
||||||
"Assignment": {
|
|
||||||
"Enabled": true,
|
|
||||||
"CanBeRandomlyAssigned": false,
|
|
||||||
"RandomlyAssignedChance": 0.0,
|
|
||||||
"MinLevel": 0.0,
|
|
||||||
"MaxLevel": 15.0,
|
|
||||||
"PowerLevelScaleStart": 0.0,
|
|
||||||
"PowerLevelScaleEnd": 150.0,
|
|
||||||
"InverseScale": true,
|
|
||||||
"PowerLevelMin": 0.0,
|
|
||||||
"PowerLevelMax": 150.0,
|
|
||||||
"MaxChanceIfMeetRequirements": 60.0,
|
|
||||||
"AllowedTypes": [
|
|
||||||
"assault",
|
|
||||||
"assaultGroup",
|
|
||||||
"crazyAssaultEvent",
|
|
||||||
"pmcUSEC",
|
|
||||||
"pmcBEAR",
|
|
||||||
"cursedAssault",
|
|
||||||
"bossKnight",
|
|
||||||
"followerBigPipe",
|
|
||||||
"followerBirdEye",
|
|
||||||
"arenaFighterEvent",
|
|
||||||
"sectantPriest",
|
|
||||||
"sectantWarrior",
|
|
||||||
"bossKilla",
|
|
||||||
"bossPartisan",
|
|
||||||
"bossBully",
|
|
||||||
"followerBully",
|
|
||||||
"bossKojaniy",
|
|
||||||
"followerKojaniy",
|
|
||||||
"bossTagilla",
|
|
||||||
"followerTagilla",
|
|
||||||
"bossSanitar",
|
|
||||||
"followerSanitar",
|
|
||||||
"bossGluhar",
|
|
||||||
"followerGluharSnipe",
|
|
||||||
"followerGluharScout",
|
|
||||||
"followerGluharSecurity",
|
|
||||||
"followerGluharAssault",
|
|
||||||
"bossBoar",
|
|
||||||
"followerBoar",
|
|
||||||
"followerBoarClose1",
|
|
||||||
"followerBoarClose2",
|
|
||||||
"bossBoarSniper",
|
|
||||||
"bossKolontay",
|
|
||||||
"followerKolontayAssault",
|
|
||||||
"followerKolontaySecurity"
|
|
||||||
]
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Behavior": {
|
|
||||||
"General": {
|
|
||||||
"AggressionMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"KickOpenAllDoors": false,
|
|
||||||
"HoldGroundBaseTime": 0.5,
|
|
||||||
"HoldGroundMinRandom": 0.75,
|
|
||||||
"HoldGroundMaxRandom": 1.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Search": {
|
|
||||||
"WillSearchForEnemy": true,
|
|
||||||
"WillSearchFromAudio": false,
|
|
||||||
"HeardFromPeaceBehavior": "Freeze",
|
|
||||||
"WillChaseDistantGunshots": false,
|
|
||||||
"AudioStraightDistanceToIgnore": 125.0,
|
|
||||||
"SearchBaseTime": 90.0,
|
|
||||||
"SearchWaitMultiplier": 0.5,
|
|
||||||
"SprintWhileSearchChance": 20.0,
|
|
||||||
"Sneaky": false,
|
|
||||||
"SneakySpeed": 0.0,
|
|
||||||
"SneakyPose": 0.0,
|
|
||||||
"SearchNoEnemySpeed": 0.0,
|
|
||||||
"SearchNoEnemyPose": 1.0,
|
|
||||||
"SearchHasEnemySpeed": 0.0,
|
|
||||||
"SearchHasEnemyPose": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Rush": {
|
|
||||||
"CanRushEnemyReloadHeal": false,
|
|
||||||
"CanJumpCorners": false,
|
|
||||||
"JumpCornerChance": 0.0,
|
|
||||||
"CanBunnyHop": false,
|
|
||||||
"BunnyHopChance": 0.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Cover": {
|
|
||||||
"CanShiftCoverPosition": false,
|
|
||||||
"ShiftCoverTimeMultiplier": 0.5,
|
|
||||||
"MoveToCoverNoEnemySpeed": 0.5,
|
|
||||||
"MoveToCoverNoEnemyPose": 1.0,
|
|
||||||
"MoveToCoverHasEnemySpeed": 0.5,
|
|
||||||
"MoveToCoverHasEnemyPose": 0.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Talk": {
|
|
||||||
"CanTaunt": false,
|
|
||||||
"FrequentTaunt": false,
|
|
||||||
"ConstantTaunt": false,
|
|
||||||
"CanRespondToEnemyVoice": false,
|
|
||||||
"TauntFrequency": 10.0,
|
|
||||||
"TauntChance": 50.0,
|
|
||||||
"TauntMaxDistance": 70.0,
|
|
||||||
"CanFakeDeathRare": false,
|
|
||||||
"FakeDeathChance": 0.0,
|
|
||||||
"CanBegForLife": true
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,119 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"Name": "Wreckless",
|
|
||||||
"Description": "This personality tends to sprint at their enemies, and will very frequently scream at everyone - Usually both at the same time. More Aggressive than Gigachads.",
|
|
||||||
"Assignment": {
|
|
||||||
"Enabled": true,
|
|
||||||
"CanBeRandomlyAssigned": true,
|
|
||||||
"RandomlyAssignedChance": 1.0,
|
|
||||||
"MinLevel": 0.0,
|
|
||||||
"MaxLevel": 100.0,
|
|
||||||
"PowerLevelScaleStart": 250.0,
|
|
||||||
"PowerLevelScaleEnd": 500.0,
|
|
||||||
"InverseScale": false,
|
|
||||||
"PowerLevelMin": 250.0,
|
|
||||||
"PowerLevelMax": 1000.0,
|
|
||||||
"MaxChanceIfMeetRequirements": 5.0,
|
|
||||||
"AllowedTypes": [
|
|
||||||
"assault",
|
|
||||||
"assaultGroup",
|
|
||||||
"crazyAssaultEvent",
|
|
||||||
"pmcUSEC",
|
|
||||||
"pmcBEAR",
|
|
||||||
"cursedAssault",
|
|
||||||
"bossKnight",
|
|
||||||
"followerBigPipe",
|
|
||||||
"followerBirdEye",
|
|
||||||
"exUsec",
|
|
||||||
"pmcBot",
|
|
||||||
"arenaFighterEvent",
|
|
||||||
"sectantPriest",
|
|
||||||
"sectantWarrior",
|
|
||||||
"bossKilla",
|
|
||||||
"bossPartisan",
|
|
||||||
"bossBully",
|
|
||||||
"followerBully",
|
|
||||||
"bossKojaniy",
|
|
||||||
"followerKojaniy",
|
|
||||||
"bossTagilla",
|
|
||||||
"followerTagilla",
|
|
||||||
"bossSanitar",
|
|
||||||
"followerSanitar",
|
|
||||||
"bossGluhar",
|
|
||||||
"followerGluharSnipe",
|
|
||||||
"followerGluharScout",
|
|
||||||
"followerGluharSecurity",
|
|
||||||
"followerGluharAssault",
|
|
||||||
"bossBoar",
|
|
||||||
"followerBoar",
|
|
||||||
"followerBoarClose1",
|
|
||||||
"followerBoarClose2",
|
|
||||||
"bossBoarSniper",
|
|
||||||
"bossKolontay",
|
|
||||||
"followerKolontayAssault",
|
|
||||||
"followerKolontaySecurity"
|
|
||||||
]
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Behavior": {
|
|
||||||
"General": {
|
|
||||||
"AggressionMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"KickOpenAllDoors": true,
|
|
||||||
"HoldGroundBaseTime": 2.0,
|
|
||||||
"HoldGroundMinRandom": 0.75,
|
|
||||||
"HoldGroundMaxRandom": 2.5,
|
|
||||||
"SuppressionResistance": 0.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Search": {
|
|
||||||
"WillSearchForEnemy": true,
|
|
||||||
"WillSearchFromAudio": true,
|
|
||||||
"HeardFromPeaceBehavior": "Charge",
|
|
||||||
"WillChaseDistantGunshots": true,
|
|
||||||
"AudioStraightDistanceToIgnore": 125.0,
|
|
||||||
"SearchBaseTime": 0.1,
|
|
||||||
"SearchWaitMultiplier": 1.0,
|
|
||||||
"SprintWhileSearchChance": 90.0,
|
|
||||||
"Sneaky": false,
|
|
||||||
"SneakySpeed": 1.0,
|
|
||||||
"SneakyPose": 1.0,
|
|
||||||
"SearchNoEnemySpeed": 1.0,
|
|
||||||
"SearchNoEnemyPose": 1.0,
|
|
||||||
"SearchHasEnemySpeed": 1.0,
|
|
||||||
"SearchHasEnemyPose": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Rush": {
|
|
||||||
"CanRushEnemyReloadHeal": true,
|
|
||||||
"CanJumpCorners": true,
|
|
||||||
"JumpCornerChance": 60.0,
|
|
||||||
"CanBunnyHop": true,
|
|
||||||
"BunnyHopChance": 10.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Cover": {
|
|
||||||
"CanShiftCoverPosition": true,
|
|
||||||
"ShiftCoverTimeMultiplier": 0.5,
|
|
||||||
"MoveToCoverNoEnemySpeed": 1.0,
|
|
||||||
"MoveToCoverNoEnemyPose": 1.0,
|
|
||||||
"MoveToCoverHasEnemySpeed": 1.0,
|
|
||||||
"MoveToCoverHasEnemyPose": 1.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Talk": {
|
|
||||||
"CanTaunt": true,
|
|
||||||
"FrequentTaunt": true,
|
|
||||||
"ConstantTaunt": true,
|
|
||||||
"CanRespondToEnemyVoice": true,
|
|
||||||
"TauntFrequency": 4.0,
|
|
||||||
"TauntChance": 33.0,
|
|
||||||
"TauntMaxDistance": 75.0,
|
|
||||||
"CanFakeDeathRare": true,
|
|
||||||
"FakeDeathChance": 6.0,
|
|
||||||
"CanBegForLife": false
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Difficulty": {
|
|
||||||
"VisibleDistCoef": 1.0,
|
|
||||||
"GainSightCoef": 1.0,
|
|
||||||
"ScatteringCoef": 1.0,
|
|
||||||
"HearingDistanceCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AggressionCoef": 1.0,
|
|
||||||
"PrecisionSpeedCoef": 1.0,
|
|
||||||
"AccuracySpeedCoef": 1.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,8 +0,0 @@
|
||||||
[
|
|
||||||
"Headwear",
|
|
||||||
"FaceCover",
|
|
||||||
"BackPack",
|
|
||||||
"EyeWear",
|
|
||||||
"ArmorVest",
|
|
||||||
"Rig"
|
|
||||||
]
|
|
|
@ -1,7 +1,9 @@
|
||||||
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
|
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
|
||||||
-Unsorted_separator
|
-Unsorted_separator
|
||||||
-Version 1.35.2_separator
|
-Version 1.37.0_separator
|
||||||
|
-Third Person
|
||||||
-WTT - Menu Overhaul
|
-WTT - Menu Overhaul
|
||||||
|
-Performance Improvements
|
||||||
-Custom Asset Importer
|
-Custom Asset Importer
|
||||||
-Visceral Combat
|
-Visceral Combat
|
||||||
-SWAG + DONUTS
|
-SWAG + DONUTS
|
||||||
|
@ -21,7 +23,6 @@
|
||||||
+Looting Bots
|
+Looting Bots
|
||||||
+That's Lit - Sync
|
+That's Lit - Sync
|
||||||
+That's Lit
|
+That's Lit
|
||||||
+SAIN - EpicRangeTimes Preset
|
|
||||||
+SAIN
|
+SAIN
|
||||||
-AI & Combat Tweaks_separator
|
-AI & Combat Tweaks_separator
|
||||||
+Little Drummer Boy
|
+Little Drummer Boy
|
||||||
|
@ -77,7 +78,6 @@
|
||||||
+Better Keys NG
|
+Better Keys NG
|
||||||
+More Tag Colors
|
+More Tag Colors
|
||||||
+Magazine Inspector
|
+Magazine Inspector
|
||||||
+Third Person
|
|
||||||
+Headshot Darkness
|
+Headshot Darkness
|
||||||
+Player Encumbrance Bar
|
+Player Encumbrance Bar
|
||||||
-More Checkmarks - Server
|
-More Checkmarks - Server
|
||||||
|
@ -102,7 +102,6 @@
|
||||||
+Expanded Task Text
|
+Expanded Task Text
|
||||||
+UI Fixes
|
+UI Fixes
|
||||||
+Ram Cleaner Interval
|
+Ram Cleaner Interval
|
||||||
+Performance Improvements
|
|
||||||
-Bug Fixes & Optimizations_separator
|
-Bug Fixes & Optimizations_separator
|
||||||
+Custom Interactions
|
+Custom Interactions
|
||||||
+Interactable Exfils API
|
+Interactable Exfils API
|
||||||
|
|
|
@ -1,6 +1,9 @@
|
||||||
|
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
|
||||||
+Unsorted_separator
|
+Unsorted_separator
|
||||||
-Version 1.35.2_separator
|
-Version 1.37.0_separator
|
||||||
|
-Third Person
|
||||||
-WTT - Menu Overhaul
|
-WTT - Menu Overhaul
|
||||||
|
-Performance Improvements
|
||||||
-Custom Asset Importer
|
-Custom Asset Importer
|
||||||
-Visceral Combat
|
-Visceral Combat
|
||||||
-SWAG + DONUTS
|
-SWAG + DONUTS
|
||||||
|
@ -20,7 +23,6 @@
|
||||||
+Looting Bots
|
+Looting Bots
|
||||||
+That's Lit - Sync
|
+That's Lit - Sync
|
||||||
+That's Lit
|
+That's Lit
|
||||||
+SAIN - EpicRangeTimes Preset
|
|
||||||
+SAIN
|
+SAIN
|
||||||
+AI & Combat Tweaks_separator
|
+AI & Combat Tweaks_separator
|
||||||
+Little Drummer Boy
|
+Little Drummer Boy
|
||||||
|
@ -49,44 +51,43 @@
|
||||||
+Unlock Arena Lockboxes
|
+Unlock Arena Lockboxes
|
||||||
+Station Refueling
|
+Station Refueling
|
||||||
-Quick Throw Grenades
|
-Quick Throw Grenades
|
||||||
+Shoulder Swap on Lean
|
-Shoulder Swap on Lean
|
||||||
+Merge Consumables
|
+Merge Consumables
|
||||||
+Increase Climb Height
|
+Increase Climb Height
|
||||||
+Flare Event Notifier
|
-Flare Event Notifier
|
||||||
+Auto-Sprint Mod
|
-Auto-Sprint Mod
|
||||||
+Healing Auto Cancel
|
-Healing Auto Cancel
|
||||||
+Continuous Healing
|
-Continuous Healing
|
||||||
+Increased Look Direction
|
-Increased Look Direction
|
||||||
+Shibs Expanded Crafting
|
+Shibs Expanded Crafting
|
||||||
+Simple Workout QTE
|
+Simple Workout QTE
|
||||||
+Gameplay Tweaks_separator
|
+Gameplay Tweaks_separator
|
||||||
+Bosses Have Lega Medals
|
+Bosses Have Lega Medals
|
||||||
+Skeleton Key
|
+Skeleton Key
|
||||||
+New Items & Keys_separator
|
+New Items & Keys_separator
|
||||||
+Vocal Player
|
-Vocal Player
|
||||||
+Better Bullet Cracks
|
-Better Bullet Cracks
|
||||||
+SFX & Music_separator
|
+SFX & Music_separator
|
||||||
-Item Context Menu Extended
|
-Item Context Menu Extended
|
||||||
-Open The Damn Context Menu
|
-Open The Damn Context Menu
|
||||||
-Dynamic Maps
|
-Dynamic Maps
|
||||||
+Quicksell
|
-Quicksell
|
||||||
+Auto Deposit
|
-Auto Deposit
|
||||||
+Hide Top Glow
|
-Hide Top Glow
|
||||||
+Use Loose Loot
|
-Use Loose Loot
|
||||||
+Better Keys NG
|
+Better Keys NG
|
||||||
+More Tag Colors
|
-More Tag Colors
|
||||||
+Magazine Inspector
|
-Magazine Inspector
|
||||||
+Third Person
|
-Headshot Darkness
|
||||||
+Headshot Darkness
|
-Player Encumbrance Bar
|
||||||
+Player Encumbrance Bar
|
|
||||||
+More Checkmarks - Server
|
+More Checkmarks - Server
|
||||||
-More Checkmarks
|
-More Checkmarks
|
||||||
+Item Sell Price
|
-Item Sell Price
|
||||||
+Trader Scrolling
|
-Trader Scrolling
|
||||||
+Equip From Weapon Rack
|
-Equip From Weapon Rack
|
||||||
+Quest Tracker
|
-Quest Tracker
|
||||||
+Quick Move to Container
|
-Quick Move to Container
|
||||||
+Stash Search
|
-Stash Search
|
||||||
+Borkel's Realistic Night Vision Goggles
|
+Borkel's Realistic Night Vision Goggles
|
||||||
+Raid Review
|
+Raid Review
|
||||||
-Game Panel HUD
|
-Game Panel HUD
|
||||||
|
@ -94,14 +95,13 @@
|
||||||
-Unflashbang Hideout
|
-Unflashbang Hideout
|
||||||
-Stop Hotkey Auto Vault
|
-Stop Hotkey Auto Vault
|
||||||
+Weather Fixes
|
+Weather Fixes
|
||||||
+Shadow Flicker Fix
|
-Shadow Flicker Fix
|
||||||
+Fontaines FOV Fix
|
-Fontaines FOV Fix
|
||||||
+Hands Are Not Busy
|
-Hands Are Not Busy
|
||||||
+Default Fire Mode Fix
|
+Default Fire Mode Fix
|
||||||
+Expanded Task Text
|
+Expanded Task Text
|
||||||
+UI Fixes
|
+UI Fixes
|
||||||
-Ram Cleaner Interval
|
-Ram Cleaner Interval
|
||||||
+Performance Improvements
|
|
||||||
+Bug Fixes & Optimizations_separator
|
+Bug Fixes & Optimizations_separator
|
||||||
-Custom Interactions
|
-Custom Interactions
|
||||||
-Interactable Exfils API
|
-Interactable Exfils API
|
||||||
|
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